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		<title><![CDATA[Otarigato - Jeux vidéos]]></title>
		<link>https://otarigato.org/</link>
		<description><![CDATA[Otarigato - https://otarigato.org]]></description>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 08:45:07 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Vos jeux vidéo préférés ?]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-6549.html</link>
			<pubDate>Sat, 21 May 2022 16:47:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=11967">Nyandzette</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-6549.html</guid>
			<description><![CDATA[Les jeux vidéo, on peut dire que je suis tombée dedans quand j'étais petite... ou que mon frère m'a jetée dedans, pour être plus exacte. Des parties de Street Fighter II où il débranchait ma manette et jouait contre l'IA en me faisant croire que c'était moi qui jouais (j'étais pas un adversaire à sa hauteur, faut croire T_T) aux TONNES d'émulateurs qu'il avait installés sur notre bon vieux Mac de l'époque, je lui dois mes meilleurs souvenirs de jeux vidéo.<br />
Bref, tout ça pour dire que les jeux et moi, c'est une longue histoire d'amour et j'ai eu envie de vous parler de quelques œuvres qui m'ont marquée et bien entendu, de connaître les vôtres !<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6777" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6777" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6777]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mes jeux marquants</span> <br />
<ul class="mycode_list"><li>Final Fantasy VII (RPG)<br />
</li>
<li>Ni no kuni (RPG)<br />
</li>
<li>Dragon Age Inquisition (RPG)<br />
</li>
<li>Journey (indépendant)<br />
</li>
<li>Abzû (indépendant)<br />
</li>
<li>Everybody's gone to the rapture (Narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>What remains of Edith Finch (Narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>Town Of Light (horreur, narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>Ori and the Blind Forest (Plateforme)<br />
</li>
<li>Gris (Indie game)<br />
</li>
</ul>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Final Fantasy VII&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
Alors oui, je sais, c'est pas original, mais bordel, qu'est-ce que j'ai kiffé ce jeu ! La fibre écolo du scénario, la lutte contre les méchantes multinationales qi exploitent la planète, les expérimentations (aussi bien animales qu'humaines), le mystère qui entoure le méchant et le passé en général, les relations entre les perso, le système des matérias pour gérer les capacités des personnages... J'ai TOUT aimé dans FFVII.<br />
<br />
En plus d'un point de vue purement nostalgique, c'est un de mes premiers souvenirs de jeu vidéo, je regardais vaguement mon frère y jouer quand j'étais toute gamine sans rien y comprendre. Quand j'ai lancé ma propre partie, il veillait discrètement à ce que je loupe pas des trucs importants ( Bonjour "élément W", les vrais savent XD)<br />
<br />
Bref, je suis une fanatique sans aucune objectivité et encore aujourd'hui, je prends un grand plaisir à y rejouer.<br />
<br />
Et pour faire un peu plus actuel, j'ai beaucoup moins aimé le Remake, mais j'avoue être très curieuse de la suite. Ils sont partis dans une direction qui, je l'espère, montre une vraie envie d'en faire quelque chose de plus qu'un remake lambda...<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dragon Age Inquisition&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20141206214550/dragonage/images/thumb/2/2a/Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg/650px-Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 650px-Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Je l'ai acheté même pas 10 balles d'occasion et... je l'ai plus lâché. J'avais joué aux précédents et bien aimé, mais là je sais pas, c'était LE jeu qu'il me fallait à ce moment. J'ai plus décroché. L'histoire, les persos, les décors, j'ai embarqué comme une véritable groupie XD<br />
<br />
C'est vraiment le pur RPG avec ses armes, armures, pouvoirs et compagnie, ses quêtes et missions pour sauver le monde (ou le chat du voisin... ah non, ça c'est FF7 Remake, pardon). Le monde est super immersif, plein de mystères, d'intrigues (Solas, sérieux... je t'avais choisi pour ma romance, moi !) Bref, j'ai passé des heures et des heures fantastiques dans cet univers que ce soit pour des vraies quêtes ou juste me balader sur la map et trouver des bugs (oui, je suis une spécialiste pour trouver des bugs sans les chercher). Vous aviez déjà vu LA FIN DU MONDE ? Moi oui  <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/Ecoutepetit.gif" alt="Ecoutepetit" title="Ecoutepetit" class="smilie smilie_61" /> <br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Spoiler&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6778]" class="mycode_img" /></a><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6779" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6779" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6779]" class="mycode_img" /></a><br />
	</div></div>[url=https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778][/url]<br />
<br />
C'est vraiment le genre de jeu qui semble infini, y'a toujours un truc à explorer, une histoire à déclencher, <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">des DLC à télécharger</span>, c'est un kiff total pour moi ^^ (d'ailleurs tous les DLC étaient à 5 balles, si jamais je disparais, vous savez où je suis maintenant x) )<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ni no kuni&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<img src="https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/H2x1_NSwitch_NiNoKuriWrathOfTheWhiteWitch_enGB.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: H2x1_NSwitch_NiNoKuriWrathOfTheWhiteWitch_enGB.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Autant vous dire que quand mon frère (bah oui toujours lui ^^') m'a dit "Hey, t'as vu que le studio Ghibli a fait un RPG ?" je me suis ruée dessus ! Alors c'est vrai qu'il est un peu "enfantin" (même si le début de l'histoire est assez dur), mais visuellement, quel bonheur ! On est sur un bon vieux RPG au tour par tour avec entraînement de bestioles pour nous accompagner. (Je me suis fait une équipe avec que des créatures en forme de chats, c'était le pied)<br />
<br />
C'est vraiment très sympa, on retrouve l’atmosphère Ghibli à fond autant dans l'histoire que les lieux ou même la musique (Joe Hisaishi for ever dans mon coeur ). <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/iCcrq7Yc_xg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Journey&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/61DZC-60x20" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
OK ARRÊTEZ TOUT ! Journey, c'est mon premier indie game et je l'aime d'amour, aucune négociation possible. TOUT est parfait dans ce jeu. Visuellement, c'est SPLENDIDE ! Auditivement c'est <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">SPLENDIDE</span></span></span> ! Les sensations de jeu, sont FOLLES (quand on vole ou qu'on glisse dans le sable, aaaaaah, quel bonheur ! )<br />
<br />
Ce que je trouve fantastique, c'est que l'histoire est <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">SPLENDIDE</span></span></span> sans une seule parole. On nous montre juste des petites animations et on comprend ce qu'on veut comprendre. On explore un monde déchu et on en tire les conclusions qu'on veut. Les créateurs voulaient créer une oeuvre qui soit universelle et pour moi, c'est gagné à 100%. (oui j'ai regardé des heures et des heures de vidéo et d'émissions sur ce jeu...) Il n'y a besoin d'aucune référence pour comprendre Journey et en même temps, on a l'impression que le jeu a été créé rien que pour nous. <br />
<br />
Bon alors c'est vrai que c'est un jeu qui demande de prendre son temps. On peut pas se faire 30 minutes de Journey comme ça en passant. Il faut se laisser aller dans l'univers, mais ensuite, quel pied ! Je sais pas combien de fois j'y ai joué, mais je ne m'en lasse jamais !<br />
<br />
Après, on peut rencontrer d'autres joueurs. Si on veut faire le voyage avec eux, on peut, si on veut juste explorer de son côté, on peut. Il n'y a aucune interaction possible, on peut juste se tourner autour, essayer de guider ou suivre l'autre. C'est super paisible et même moi qui suis vraiment pas sociale, bah j'ai adoré faire une partie du jeu avec des gens aléatoire. Tu sais que tu les reverras jamais, mais t'as fait le voyage avec eux et c'était chouette.<br />
<br />
Journey, c'est de l'émotion à l'état pur (oui j'ai pleuré) c'est des environnements splendides, une musique envoûtante (rien que cette première note du trailer, je fonds !) et une exploration paisible d'un monde disparu. J'AIME. JOURNEY. JOURNEY. C'EST. LA. VIE ! <br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Abzû&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/P2G54w8H4oM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Tiens tiens tien, mais ne retrouverait-on pas une partie de l'équipe de Journey sur ce titre ? <br />
<br />
Abzû, c'est le jeu feel good idéal pour moi ! On doit redonner vie aux fonds marins pollués et permettre le retour des espèces. Comme pour Journey, c'est de l'exploration calme, on découvre les espèces, des petits secrets et on se sent tellement bien quand une zone reprend vie. On sent aussi en fond les vestiges d'une civilisation disparue... et j'aime les civilisations disparues XD L'équipe a fait un super travail pour simplifier au maximum les caractéristiques des animaux marins et n'en garder que les lignes essentielles. Perso, je trouve que ça donne un charme fou au jeu !<br />
<br />
Est-il besoin de dire que j'ai pleuré devant le retour de certaines espèces tellement je trouvais ça beau ? Si vous rentrez dans l'ambiance d'abzû, c'est tout simplement un chef d’œuvre.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Everybody's gone to the rapture&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/uvASZGA9i-I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Ce jeu est un "walking simulator", c'est-à-dire qu'on va principalement se déplacer pour écouter les récits des "gens". Si je mets des guillemets, c'est parce qu'il ne reste en réalité que des bribes de souvenirs figés dans le temps et l'espace.<br />
<br />
Le jeu mêle récits personnels et récits de la fin du monde avec une belle humanité. C'est touchant, on revit des moments de personnes qui ne sont plus là et dont seuls les souvenirs demeurent. On revit à travers eux les derniers moments de l'humanité, leur incompréhension, leurs craintes, leurs regrets et aussi leur folie.<br />
<br />
La narration m'a littéralement laissée scotchée devant mon écran. C'est écrit avec justesse, les lieux sont splendides, à la fois familiers, complètement abandonnés et sublimés et la musique quasi mystique qui apporte une ambiance transcendante. Après la dernière cinématique, je suis restée devant le générique à me demander si ma vie avait un sens XD Vraiment un récit très fort ...<br />
<br />
Et puis bon, j'ai toujours eu un faible pour les chœurs, mais punaise, cette musique, quoi ! <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-xjj0TipONY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>What remains of Edith FInch&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/NpeSdPVJWvI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Là aussi, un jeu narratif avec relativement peu de gameplay, mais des contes macabres diablement bien écrits ! <br />
<br />
On incarne Edith qui retourne dans sa maison d'enfance pour tenter de faire la paix avec son passé. En effet, tous les membres de sa famille sont décédés dans des circonstances plus ou moins étranges. En entrant dans les chambres, on revit les derniers moments de chaque personne pour compléter l'arbre généalogique et l'histoire familiale. À chaque histoire, il y a une petite phase plus orientée gameplay qui soutient la narration. <br />
<br />
La grande force du jeu, c'est son ambiance. Elle est pesante, on sent le poids du passé familial et en même temps, esthétiquement, c'est très travaillé ! Certaines histoires sont vraiment intenses, on entre très vite en empathie avec les personnages ce qui peut être assez terrible puisqu'on SAIT que ça va se terminer par leur mort.<br />
<br />
Comme pour <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Everybody's gone to the rapture</span>, le jeu m'a trotté dans la tête bien après l'avoir terminé. Une belle réussite.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>The town of light&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/rHcihI0LiJo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Dernier "walking simulator" de ma liste qui m'a un poil traumatisée. J'aime pas l'horreur, mais un pote m'a lancé le défi de terminer le jeu. L'histoire est celle d'une jeune femme qui retourne dans l'asile où elle a été internée il y a plusieurs années pour essayer de comprendre ce qui lui est arrivé. Je pensais trouver un bête jeu d'horreur avec des jump scare, mais pas dut tout. Les créateurs ont fait un gros travail de recherche sur les pratiques de l'époque... et c'est ça qui est réellement horrible.<br />
<br />
Visuellement, ça fait très urbex avec ce vieux bâtiment rongé par la rouille et la végétation et c'est objectivement très joli. Il n'y a rien qui fasse vraiment peur dans l'instant présent, c'est tout ce qu'on comprend en lisant les archives qui est horrible. Bordel, c'est vraiment arrivé à des gens. <br />
<br />
On revit donc certains épisodes traumatisants du personnage jusqu'au final où j'ai du fermer les yeux tellement je trouvais ça horrible. C'est le seul jeu qui m'ait fait me sentir physiquement mal. Faut bien comprendre que quelqu'un qui n'a pas d'empathie va traverser le jeu et le trouver probablement chiant comme la mort, mais moi j'ai souffert avec le personnage à chaque étape et encore aujourd'hui, j'évite de me rappeler trop en détail la fin. ^^'<br />
<br />
Franchement, si vous aimez les psychopathes, jouez à ce jeu pour réaliser à quel point il y en avait parmi les médecins ?<br />
<br />
Mais donc malgré le fait que ce jeu m'a un peu choquée, on sent que l'équipe avait un vrai concept en tête et ils y sont allés à fond, sans concession.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ori and the blind forest&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/zU3rmggIcpc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Si on m'avait dit qu'un jeu de plateforme pouvait être aussi enthousiasmant, je l'aurais pas cru! Et pourtant, Ori, c'est une histoire méga touchante (la narration est juste top) avec une qualité visuelle qui m'a fait kiffer dès les premières secondes. Et la musique, j'adore !<br />
<br />
On joue Ori, une petite créature de lumière qui doit chasser les ténèbres du monde. Et qu'est-ce que c'est agréable de jouer ! Le gameplay est tellement fluide, c'est vraiment l'éclate totale. Petit à petit on débloque des nouveaux pouvoirs qui permettent d’accéder à de nouvelles zones et délivrent encore plus de fun ! J'ai passé un certain temps à juste courir partout pour apprécier la fluidité.<br />
<br />
La difficulté est bien dosée. Y'a des passages juste assez corsés pour qu'on soit satisfaits d'y arriver et d'autres qui sont simplement super jouissifs où on court partout en souriant. C'est fun, c'est beau, c'est touchant, vraiment un super moment ! Pis il est trop MIGNON, Ori, il fait des petits bruits et tout *complètement gaga *<br />
<br />
PS : le deux est très sympa aussi, on retrouve tout ce qui a fait le charme du premier avec un petit côté RPG en plus, notamment des quêtes.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Gris&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/BRiKQIVo7ao" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
À la question "Est-ce que tu jouerais à un jeu juste parce qu'il est beau ?" je réponds "Gris". Le visuel de ce jeu... j'ai fait des centaines de captures d'écran, je pense XD<br />
<br />
À la base, c'est un artiste/graphiste qui a voulu faire un jeu et on sent que l’esthétique est le point de départ. Pour certains, je sais que c'est un problème de sentir que le jeu est au service de l'esthétique, mais alors moi j'ai adhéré à 200%. On commence dans un monde qui a perdu ses couleurs et chaque niveau en fait revenir une, le tout avec dans un style d'aquarelle. Sinon, c'est un jeu assez classique entre platefome et métroidvania. Il reprend plein de mécaniques connues qui ont fait leurs preuves et je trouve que c'est un choix intelligent. Gris innove par son style visuel et assure sa jouabilité en se reposant sur des valeurs sûres. Pour un premier jeu, c'est impressionnant. Je me suis retrouvée plusieurs fois à penser "Mais bordel, c'est BEAU !" en jouant, ce qui pour moi est le comble de la poésie XD<br />
	</div></div>
<br />
<br />
J'ai aussi plein de jeux retro dans mon petit coeur de gameuse, mais si j'ouvre cette porte-là, on s'en sortira jamais ^^' <br />
<br />
<br />
Et vous alors, vous jouez à quoi ? Quels sont les titres que vous avez adorés ?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6777" target="_blank" title="">JV.jpg</a> (Taille : 187 Ko / Téléchargements : 410)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6778" target="_blank" title="">Dragon Age™ _ Inquisition_20200921194009.jpg</a> (Taille : 755.76 Ko / Téléchargements : 336)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6779" target="_blank" title="">Dragon Age™ _ Inquisition_20200921194018.jpg</a> (Taille : 451.19 Ko / Téléchargements : 341)
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			<content:encoded><![CDATA[Les jeux vidéo, on peut dire que je suis tombée dedans quand j'étais petite... ou que mon frère m'a jetée dedans, pour être plus exacte. Des parties de Street Fighter II où il débranchait ma manette et jouait contre l'IA en me faisant croire que c'était moi qui jouais (j'étais pas un adversaire à sa hauteur, faut croire T_T) aux TONNES d'émulateurs qu'il avait installés sur notre bon vieux Mac de l'époque, je lui dois mes meilleurs souvenirs de jeux vidéo.<br />
Bref, tout ça pour dire que les jeux et moi, c'est une longue histoire d'amour et j'ai eu envie de vous parler de quelques œuvres qui m'ont marquée et bien entendu, de connaître les vôtres !<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6777" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6777" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6777]" class="mycode_img" /></a></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mes jeux marquants</span> <br />
<ul class="mycode_list"><li>Final Fantasy VII (RPG)<br />
</li>
<li>Ni no kuni (RPG)<br />
</li>
<li>Dragon Age Inquisition (RPG)<br />
</li>
<li>Journey (indépendant)<br />
</li>
<li>Abzû (indépendant)<br />
</li>
<li>Everybody's gone to the rapture (Narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>What remains of Edith Finch (Narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>Town Of Light (horreur, narratif, indépendant)<br />
</li>
<li>Ori and the Blind Forest (Plateforme)<br />
</li>
<li>Gris (Indie game)<br />
</li>
</ul>
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<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Final Fantasy VII&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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Alors oui, je sais, c'est pas original, mais bordel, qu'est-ce que j'ai kiffé ce jeu ! La fibre écolo du scénario, la lutte contre les méchantes multinationales qi exploitent la planète, les expérimentations (aussi bien animales qu'humaines), le mystère qui entoure le méchant et le passé en général, les relations entre les perso, le système des matérias pour gérer les capacités des personnages... J'ai TOUT aimé dans FFVII.<br />
<br />
En plus d'un point de vue purement nostalgique, c'est un de mes premiers souvenirs de jeu vidéo, je regardais vaguement mon frère y jouer quand j'étais toute gamine sans rien y comprendre. Quand j'ai lancé ma propre partie, il veillait discrètement à ce que je loupe pas des trucs importants ( Bonjour "élément W", les vrais savent XD)<br />
<br />
Bref, je suis une fanatique sans aucune objectivité et encore aujourd'hui, je prends un grand plaisir à y rejouer.<br />
<br />
Et pour faire un peu plus actuel, j'ai beaucoup moins aimé le Remake, mais j'avoue être très curieuse de la suite. Ils sont partis dans une direction qui, je l'espère, montre une vraie envie d'en faire quelque chose de plus qu'un remake lambda...<br />
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<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dragon Age Inquisition&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20141206214550/dragonage/images/thumb/2/2a/Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg/650px-Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 650px-Dragon_Age_Inquisition_wallpaper.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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Je l'ai acheté même pas 10 balles d'occasion et... je l'ai plus lâché. J'avais joué aux précédents et bien aimé, mais là je sais pas, c'était LE jeu qu'il me fallait à ce moment. J'ai plus décroché. L'histoire, les persos, les décors, j'ai embarqué comme une véritable groupie XD<br />
<br />
C'est vraiment le pur RPG avec ses armes, armures, pouvoirs et compagnie, ses quêtes et missions pour sauver le monde (ou le chat du voisin... ah non, ça c'est FF7 Remake, pardon). Le monde est super immersif, plein de mystères, d'intrigues (Solas, sérieux... je t'avais choisi pour ma romance, moi !) Bref, j'ai passé des heures et des heures fantastiques dans cet univers que ce soit pour des vraies quêtes ou juste me balader sur la map et trouver des bugs (oui, je suis une spécialiste pour trouver des bugs sans les chercher). Vous aviez déjà vu LA FIN DU MONDE ? Moi oui  <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/Ecoutepetit.gif" alt="Ecoutepetit" title="Ecoutepetit" class="smilie smilie_61" /> <br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Spoiler&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6778]" class="mycode_img" /></a><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6779" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6779" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6779]" class="mycode_img" /></a><br />
	</div></div>[url=https://otarigato.org/attachment.php?aid=6778][/url]<br />
<br />
C'est vraiment le genre de jeu qui semble infini, y'a toujours un truc à explorer, une histoire à déclencher, <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">des DLC à télécharger</span>, c'est un kiff total pour moi ^^ (d'ailleurs tous les DLC étaient à 5 balles, si jamais je disparais, vous savez où je suis maintenant x) )<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ni no kuni&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<img src="https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_4/H2x1_NSwitch_NiNoKuriWrathOfTheWhiteWitch_enGB.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: H2x1_NSwitch_NiNoKuriWrathOfTheWhiteWitch_enGB.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Autant vous dire que quand mon frère (bah oui toujours lui ^^') m'a dit "Hey, t'as vu que le studio Ghibli a fait un RPG ?" je me suis ruée dessus ! Alors c'est vrai qu'il est un peu "enfantin" (même si le début de l'histoire est assez dur), mais visuellement, quel bonheur ! On est sur un bon vieux RPG au tour par tour avec entraînement de bestioles pour nous accompagner. (Je me suis fait une équipe avec que des créatures en forme de chats, c'était le pied)<br />
<br />
C'est vraiment très sympa, on retrouve l’atmosphère Ghibli à fond autant dans l'histoire que les lieux ou même la musique (Joe Hisaishi for ever dans mon coeur ). <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/iCcrq7Yc_xg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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	</div></div>
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<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Journey&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/61DZC-60x20" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
OK ARRÊTEZ TOUT ! Journey, c'est mon premier indie game et je l'aime d'amour, aucune négociation possible. TOUT est parfait dans ce jeu. Visuellement, c'est SPLENDIDE ! Auditivement c'est <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">SPLENDIDE</span></span></span> ! Les sensations de jeu, sont FOLLES (quand on vole ou qu'on glisse dans le sable, aaaaaah, quel bonheur ! )<br />
<br />
Ce que je trouve fantastique, c'est que l'histoire est <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font">SPLENDIDE</span></span></span> sans une seule parole. On nous montre juste des petites animations et on comprend ce qu'on veut comprendre. On explore un monde déchu et on en tire les conclusions qu'on veut. Les créateurs voulaient créer une oeuvre qui soit universelle et pour moi, c'est gagné à 100%. (oui j'ai regardé des heures et des heures de vidéo et d'émissions sur ce jeu...) Il n'y a besoin d'aucune référence pour comprendre Journey et en même temps, on a l'impression que le jeu a été créé rien que pour nous. <br />
<br />
Bon alors c'est vrai que c'est un jeu qui demande de prendre son temps. On peut pas se faire 30 minutes de Journey comme ça en passant. Il faut se laisser aller dans l'univers, mais ensuite, quel pied ! Je sais pas combien de fois j'y ai joué, mais je ne m'en lasse jamais !<br />
<br />
Après, on peut rencontrer d'autres joueurs. Si on veut faire le voyage avec eux, on peut, si on veut juste explorer de son côté, on peut. Il n'y a aucune interaction possible, on peut juste se tourner autour, essayer de guider ou suivre l'autre. C'est super paisible et même moi qui suis vraiment pas sociale, bah j'ai adoré faire une partie du jeu avec des gens aléatoire. Tu sais que tu les reverras jamais, mais t'as fait le voyage avec eux et c'était chouette.<br />
<br />
Journey, c'est de l'émotion à l'état pur (oui j'ai pleuré) c'est des environnements splendides, une musique envoûtante (rien que cette première note du trailer, je fonds !) et une exploration paisible d'un monde disparu. J'AIME. JOURNEY. JOURNEY. C'EST. LA. VIE ! <br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Abzû&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/P2G54w8H4oM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Tiens tiens tien, mais ne retrouverait-on pas une partie de l'équipe de Journey sur ce titre ? <br />
<br />
Abzû, c'est le jeu feel good idéal pour moi ! On doit redonner vie aux fonds marins pollués et permettre le retour des espèces. Comme pour Journey, c'est de l'exploration calme, on découvre les espèces, des petits secrets et on se sent tellement bien quand une zone reprend vie. On sent aussi en fond les vestiges d'une civilisation disparue... et j'aime les civilisations disparues XD L'équipe a fait un super travail pour simplifier au maximum les caractéristiques des animaux marins et n'en garder que les lignes essentielles. Perso, je trouve que ça donne un charme fou au jeu !<br />
<br />
Est-il besoin de dire que j'ai pleuré devant le retour de certaines espèces tellement je trouvais ça beau ? Si vous rentrez dans l'ambiance d'abzû, c'est tout simplement un chef d’œuvre.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Everybody's gone to the rapture&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/uvASZGA9i-I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Ce jeu est un "walking simulator", c'est-à-dire qu'on va principalement se déplacer pour écouter les récits des "gens". Si je mets des guillemets, c'est parce qu'il ne reste en réalité que des bribes de souvenirs figés dans le temps et l'espace.<br />
<br />
Le jeu mêle récits personnels et récits de la fin du monde avec une belle humanité. C'est touchant, on revit des moments de personnes qui ne sont plus là et dont seuls les souvenirs demeurent. On revit à travers eux les derniers moments de l'humanité, leur incompréhension, leurs craintes, leurs regrets et aussi leur folie.<br />
<br />
La narration m'a littéralement laissée scotchée devant mon écran. C'est écrit avec justesse, les lieux sont splendides, à la fois familiers, complètement abandonnés et sublimés et la musique quasi mystique qui apporte une ambiance transcendante. Après la dernière cinématique, je suis restée devant le générique à me demander si ma vie avait un sens XD Vraiment un récit très fort ...<br />
<br />
Et puis bon, j'ai toujours eu un faible pour les chœurs, mais punaise, cette musique, quoi ! <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-xjj0TipONY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>What remains of Edith FInch&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/NpeSdPVJWvI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Là aussi, un jeu narratif avec relativement peu de gameplay, mais des contes macabres diablement bien écrits ! <br />
<br />
On incarne Edith qui retourne dans sa maison d'enfance pour tenter de faire la paix avec son passé. En effet, tous les membres de sa famille sont décédés dans des circonstances plus ou moins étranges. En entrant dans les chambres, on revit les derniers moments de chaque personne pour compléter l'arbre généalogique et l'histoire familiale. À chaque histoire, il y a une petite phase plus orientée gameplay qui soutient la narration. <br />
<br />
La grande force du jeu, c'est son ambiance. Elle est pesante, on sent le poids du passé familial et en même temps, esthétiquement, c'est très travaillé ! Certaines histoires sont vraiment intenses, on entre très vite en empathie avec les personnages ce qui peut être assez terrible puisqu'on SAIT que ça va se terminer par leur mort.<br />
<br />
Comme pour <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Everybody's gone to the rapture</span>, le jeu m'a trotté dans la tête bien après l'avoir terminé. Une belle réussite.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>The town of light&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/rHcihI0LiJo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
Dernier "walking simulator" de ma liste qui m'a un poil traumatisée. J'aime pas l'horreur, mais un pote m'a lancé le défi de terminer le jeu. L'histoire est celle d'une jeune femme qui retourne dans l'asile où elle a été internée il y a plusieurs années pour essayer de comprendre ce qui lui est arrivé. Je pensais trouver un bête jeu d'horreur avec des jump scare, mais pas dut tout. Les créateurs ont fait un gros travail de recherche sur les pratiques de l'époque... et c'est ça qui est réellement horrible.<br />
<br />
Visuellement, ça fait très urbex avec ce vieux bâtiment rongé par la rouille et la végétation et c'est objectivement très joli. Il n'y a rien qui fasse vraiment peur dans l'instant présent, c'est tout ce qu'on comprend en lisant les archives qui est horrible. Bordel, c'est vraiment arrivé à des gens. <br />
<br />
On revit donc certains épisodes traumatisants du personnage jusqu'au final où j'ai du fermer les yeux tellement je trouvais ça horrible. C'est le seul jeu qui m'ait fait me sentir physiquement mal. Faut bien comprendre que quelqu'un qui n'a pas d'empathie va traverser le jeu et le trouver probablement chiant comme la mort, mais moi j'ai souffert avec le personnage à chaque étape et encore aujourd'hui, j'évite de me rappeler trop en détail la fin. ^^'<br />
<br />
Franchement, si vous aimez les psychopathes, jouez à ce jeu pour réaliser à quel point il y en avait parmi les médecins ?<br />
<br />
Mais donc malgré le fait que ce jeu m'a un peu choquée, on sent que l'équipe avait un vrai concept en tête et ils y sont allés à fond, sans concession.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ori and the blind forest&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/zU3rmggIcpc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Si on m'avait dit qu'un jeu de plateforme pouvait être aussi enthousiasmant, je l'aurais pas cru! Et pourtant, Ori, c'est une histoire méga touchante (la narration est juste top) avec une qualité visuelle qui m'a fait kiffer dès les premières secondes. Et la musique, j'adore !<br />
<br />
On joue Ori, une petite créature de lumière qui doit chasser les ténèbres du monde. Et qu'est-ce que c'est agréable de jouer ! Le gameplay est tellement fluide, c'est vraiment l'éclate totale. Petit à petit on débloque des nouveaux pouvoirs qui permettent d’accéder à de nouvelles zones et délivrent encore plus de fun ! J'ai passé un certain temps à juste courir partout pour apprécier la fluidité.<br />
<br />
La difficulté est bien dosée. Y'a des passages juste assez corsés pour qu'on soit satisfaits d'y arriver et d'autres qui sont simplement super jouissifs où on court partout en souriant. C'est fun, c'est beau, c'est touchant, vraiment un super moment ! Pis il est trop MIGNON, Ori, il fait des petits bruits et tout *complètement gaga *<br />
<br />
PS : le deux est très sympa aussi, on retrouve tout ce qui a fait le charme du premier avec un petit côté RPG en plus, notamment des quêtes.<br />
	</div></div>
<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Gris&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/BRiKQIVo7ao" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
À la question "Est-ce que tu jouerais à un jeu juste parce qu'il est beau ?" je réponds "Gris". Le visuel de ce jeu... j'ai fait des centaines de captures d'écran, je pense XD<br />
<br />
À la base, c'est un artiste/graphiste qui a voulu faire un jeu et on sent que l’esthétique est le point de départ. Pour certains, je sais que c'est un problème de sentir que le jeu est au service de l'esthétique, mais alors moi j'ai adhéré à 200%. On commence dans un monde qui a perdu ses couleurs et chaque niveau en fait revenir une, le tout avec dans un style d'aquarelle. Sinon, c'est un jeu assez classique entre platefome et métroidvania. Il reprend plein de mécaniques connues qui ont fait leurs preuves et je trouve que c'est un choix intelligent. Gris innove par son style visuel et assure sa jouabilité en se reposant sur des valeurs sûres. Pour un premier jeu, c'est impressionnant. Je me suis retrouvée plusieurs fois à penser "Mais bordel, c'est BEAU !" en jouant, ce qui pour moi est le comble de la poésie XD<br />
	</div></div>
<br />
<br />
J'ai aussi plein de jeux retro dans mon petit coeur de gameuse, mais si j'ouvre cette porte-là, on s'en sortira jamais ^^' <br />
<br />
<br />
Et vous alors, vous jouez à quoi ? Quels sont les titres que vous avez adorés ?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6777" target="_blank" title="">JV.jpg</a> (Taille : 187 Ko / Téléchargements : 410)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6778" target="_blank" title="">Dragon Age™ _ Inquisition_20200921194009.jpg</a> (Taille : 755.76 Ko / Téléchargements : 336)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6779" target="_blank" title="">Dragon Age™ _ Inquisition_20200921194018.jpg</a> (Taille : 451.19 Ko / Téléchargements : 341)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Persona 5]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-898.html</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2017 13:19:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=6">Pimentoto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-898.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persona</span></span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6251" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6251" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6251]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P-Studio (Atlus)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlus (JP), Sony (Asia), Deep Silver (US &amp; EU)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Playstation 3 - Playstation 4</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2016 (JP &amp; Asia), 2017 (US &amp; EU)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu de Rôle - Simulation Sociale</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span></span> <a href="http://persona5.jp" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">http://persona5.jp</span></a><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Concepteur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Katsura Hashino</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Directeur artistique :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shigenori Soejima</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shôji Meguro ; Lyn (Vocal) ; Toshiki Konishi</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Public 12+</span></span><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>En plein coeur de Tokyo, de jeunes lycéens troublés par des conflits intérieurs et extérieurs, se réunissent et réalisent peu à peu qu'ils vivent dans un monde toxique et dangereux, ressemblant à une véritable prison entièrement corrompue par l'esclavage, l'oppression et l'injustice. Dans le but de rechercher la liberté et la justice, nos héros mènent une double vie sous le nom de "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves</span>" (Voleurs Fantômes). Ils entreprennent alors des aventures fantastiques en utilisant des pouvoirs d'un autre monde pour entrer dans le coeur des gens, afin de le remodeler et de les transformer.<br />
<br />
Notre groupe découvre ainsi que la société force les gens à porter des masques afin de dissimuler leurs vulnérabilités, et que ce n'est qu'en arrachant ces masques et en faisant face à leur véritable personnalité qu'ils sont capables de réveiller le pouvoir qui est enfoui en eux, dans le but de s'en servir pour aider ceux qui sont dans le besoin. Finalement, les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves</span> ne cherchent qu'à altérer leur quotidien pour qu'il corresponde à leur nouvelle perception, et qu'ils puissent voir à travers les masques de notre société moderne.</blockquote>
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Générique</span></span></span></span><br />
<br />
Le rouge et splendide opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wake Up, Get Up, Get Out There</span> chantée par Lyn.<br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
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<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/qKZtJmt85ns" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Protagoniste</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jun Fukuyama</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6261" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6261" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6261]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un lycéen contraint d'être transféré à l'Académie Shujin à Tokyo près de Shibuya après des démêlés avec la justice. Sa personnalité dépendra des choix du joueur, bien que l'on puisse le voir comme quelqu'un d'apparence calme, taciturne et bien élevé. Mais tout ceci n'est peut-être qu'une fourbe ruse...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Morgana</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ikue Ōtani</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6262" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6262" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6262]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un mystérieux chat qui parle ? Il n'est pas sûr de ses origines et en quête de réponses, bien qu'il soit convaincu qu'il était un humain par le passé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ryuji Sakamoto</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mamoru Miyano</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6263" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6263" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6263]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Ancien membre du club d'athlétisme de Shujin promis à un bel avenir. Mais après une blessure grave à sa jambe due à un entrainement trop intensif, il n'est aujourd'hui plus qu'un délinquant, causant toutes sortes d'ennuis à ses professeurs. D'un tempérament assez colérique, voire même violent, toutefois cela n'est peut-être dû qu'à de la frustration.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anne Takamaki</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nana Mizuki</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6264" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6264" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6264]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Dûs à ses origines américaines et les rumeurs qui circulent comme quoi, elle coucherait avec le professeur de sport, Anne n'a pas beaucoup d'amis au lycée. Différente, elle est réduite à une vie quotidienne isolée des autres depuis toute petite et a le sentiment d'avoir perdu sa place dans la société.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yusuke Kitagawa</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tomokazu Sugita</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6265" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6265" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6265]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Orphelin dès son plus jeune âge, il fut rapidement remarqué grâce à ses talents artistiques, accueilli et devenu ainsi un disciple au domicile du célèbre peintre japonais Ichiryusai Madarame, dont il tient en grande estime. Calme, intelligent et très méthodique, la passion de toute sa vie est entourée par l'art, voyant une esthétique en toute chose.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sojiro Sakura</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jouji Nakata</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6266" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6266" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6266]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une connaissance des parents du protagoniste qui va garder un oeil sur celui-ci durant un an. Il tient un café appelé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Café Le Blanc</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sae Niijima</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yūko Kaida</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6267" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6267" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6267]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Procureur du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tokyo District Special Investigation Department</span> en charge du dossier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves of Hearts</span>. Professionnelle, sérieuse et rationnelle, elle est aussi très stricte tant dans sa vie professionnelle que dans sa vie familiale.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Après la découverte de la saga par le public occidental avec l'épisode 3 en 2007, suivi par la percée de l'épisode 4 en 2008, puis de ses multiples spin-offs et remakes. La saga Persona s'est construite une forte popularité dans le coeur des joueurs amateurs de jeu de rôle japonais. Si bien que depuis la première annonce de Persona 5 en 2013, l'attente fut longue. Mais cette année, c'est la bonne ! On va enfin pouvoir voler des coeurs !!<br />
<br />
<br />
Bon, tout d'abord c'est quoi le principe d'un Persona ? Et bien, durant un an entier, on est dans la peau d'un lycéen avec tout ce que cela implique : examen, sortie entre amis, petit job, loisirs, etc... Mais par un coup du destin, on va se retrouver plongé dans un monde parallèle dont les incidents et les répercutions auront de graves conséquences sur le monde réel. Et pour combattre ce mal inconnu, rien de mieux que de libérer son Persona, sorte d'ego de son âme. C'est ici que les choses se compliquent car dans un temps limité, il faudra alors gérer à la fois son quotidien de lycéen et triompher des ennemis avant qu'il ne soit trop tard. Mais pour un peu plus de détails, je ne peux que vous conseiller de lire les fiches de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 4</span>.<br />
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Lorsqu'on lance Persona 5 pour la première fois, la première chose qui nous saute aux yeux, c'est bien l'opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wake Up, Get Up, Get Out There</span> ultra classe et stylisé, accompagné de sa musique qui dépote ! Et bien, dites-vous tout simplement que le jeu sera tout aussi beau et soigné. Rien que l'interface des menus que cela soit durant ou en dehors des combats, est d'une ergonomie et d'une fluidité incroyable, à la fois classe et stylisé. On se surprend même parfois à les parcourir rien que pour le plaisir des yeux et des oreilles. De même pour les écrans de chargement et de transition, pas de mot "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loading</span>" mais un "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Take your time</span>" ou une belle animation qui font tout de suite la différence et respirent encore une fois la classe. Pas de tableau de fin de combat non plus, mais une belle marche animée, avec les personnages qui se félicitent et dont je prends à chaque fois un plaisir coupable à regarder. Makoto qui atterrit brutalement sur le sol comme un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Robocop</span>, suivi de son regard tueur, c'est tellement la super classe !! Sans oublier les "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">All-Out Attack</span>" qui se finissent en super climax avec le personnage qui l'a initié, prenant la pose et qui se termine en artwork 2D artistiquement magnifique. En gros, ça respire la classe et la fluidité à chaque écran du jeu, et c'est déjà un très gros point positif comparé à d'autres jeux du même genre, faisant même déjà toute la différence rien qu'au niveau de l'interface.<br />
<br />
<br />
Et comme je l'avais souhaité à l'époque du jeu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Catherine</span>, ils ont bien repris le même moteur de jeu avec cette belle modélisation 3D pour Persona 5. À savoir, si vous comptez y jouer sur Playstation 4 (PS4), le choix de l'esthétique de cette 3D permet clairement au jeu de vieillir moins vite avec le temps, et reste toujours superbe même si on sait que cela reste initialement de la Playstation 3 (PS3). Mais cela est surtout flagrant avec la remodélisation 3D extrêmement réussie de tous les Persona. Contrairement à l'époque de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4</span>, où l'on avait droit à de superbes artworks des Persona dans les menus, mais de moches modèles 3D durant les combats. Pour ce qui est des décors, ceux en ville sont assez détaillés et changeants. Puis des clins d'oeil ? En veux-tu ? En voilà ! Alors que ceux en donjon sont très variés et colorés. À certains passages, il y a même l'utilisation d'angles de vue spécifiques utilisés qui permet de réaliser des oeuvres d'art que l'on se plaira à contempler. Je finis tout de même sur quelques mauvais points. De temps en temps, j'ai eu droit à des ombres disgracieuses et des textures baveuses pendant certains zooms lors d'events, notamment durant les coopérations, la nouvelle appellation des social-links. Il y a aussi quelques ralentissements notables lors des phases en ville lorsqu'il y a beaucoup de monde ou lorsqu'il pleut, ou encore les deux à la fois. Je précise toutefois que je suis pour le moment sur PS3 et que ces défauts ne sont peut-être pas présents sur PS4.<br />
<br />
<br />
Concernant l'aspect sonore, on a droit à de superbes musiques acide jazz composées par l'excellent Shôji Meguro. Comme toujours elles sont de très bonne qualité et assez variées dû aux multiples situations auxquelles on fait face durant un jeu Persona. Excepté peut-être celle des combats de base avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Last Surprise</span>, qui restera toujours la même jusqu'à la fin du jeu mais qui est tout de suite pardonnée par sa qualité. Par contre, celle du Mementos est vraiment trop présente et répétitive durant le plus grand donjon du jeu, j'aurais préféré plus de variétés ici. Cependant pour ma part, la palme de l'Ost revient toutefois aux musiques durant les combats contre les boss, accentuant la situation délicate dans laquelle se trouvent nos héros, renforçant ainsi indéniablement l'affrontement et la rendant très mémorable.<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Quelques musiques, juste pour le plaisir de vos nyoreilles" :&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tokyo Emergency</span>"<br />
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<audio controls><br />
  <source src="video-up/Persona 5 - Tokyo Daylight.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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</audio> <br />
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Petite promenade dans la ville de Tokyo.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beneath the Mask -Instrumental Version-</span>"<br />
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<audio controls><br />
  <source src="video-up/Persona 5 - Beneath the Mask -Instrumental Version-.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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</audio> <br />
<br />
Une musique calme et apaisante après une dure journée. Il y a aussi une version chantée par Lyn, mais je trouve qu'il y a une certaine magie qui s'opère en écoutant celle-ci avant.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Days When My Mother Was There</span>"<br />
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</audio> <br />
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Une superbe musique à la fois mélancolique et chaleureuse, dédiée à Yusuke.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sunset Bridge</span>"<br />
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<audio controls><br />
  <source src="video-up/Persona 5 - Sunset Bridge.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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</audio> <br />
<br />
Il en émane une telle chaleur ! Comme si l'on était frappé par les rayonnements du soleil. Je trouve tout simplement incroyable qu'on arrive à transmettre ces sentiments, rien qu'à travers cette musique.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ark</span>"<br />
<br />
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  <source src="video-up/Persona 5 - Ark.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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</audio> <br />
<br />
Une de mes préférées durant les phases d'exploration des Palaces.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Keeper of Lust</span>"<br />
<br />
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  <source src="video-up/Persona 5 - Keeper of Lust.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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</audio> <br />
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Vous ne passerez pas !!<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rivers In the Desert</span>"<br />
(Attention !!! ne l'écouter pas si vous comptez jouer à Persona 5)<br />
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<audio controls><br />
  <source src="video-up/Persona 5 - Rivers In the Desert.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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Une musique mémorable et tellement intelligemment bien utilisée durant le jeu.	</div></div>
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Je note aussi une attention toute particulière au niveau du timing dans les bruitages, chaque son de chaque action ou mouvement durant l'exploration, en passant par les combats, jusqu'aux menus, est millimétré au poil. On le remarque très nettement lors des combats avec les finish des "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">All-Out Attack</span>" et lors des navigations dans les menus.<br />
<br />
<br />
On continue avec les doublages, qui ont tout simplement droit à une superbe brochette dorée de doubleurs japonais extrêmement populaires. Dans l'ordre si je vous dis : Lelouch, Chopperman, El Psy Congroo, Byakugan, Gintama, Biri Biri, Madoka, et Asuna ! Reconnaîtriez-vous ces personnages et ces voix ? Si vous regardez un tant soit peu des animés, vous les reconnaîtrez sans aucun mal ces pseudo, puisque ce sont tous des personnages issus d'animés qui ont bien, voire extrêmement bien marché durant ces dernières années. Et c'est là uniquement la liste de nos héros car il y a aussi du très très beau monde dans la liste des personnages de coopération et des vilains. Dont un qui m'a fait extrêmement plaisir, énorme clin d'oeil au tout premier Gundam dont le doubleur joue toujours aussi bien son rôle après tant d'années ! Et dieu merci, la version occidentale aura bien droit à ces doublages japonais en DLC gratuit lors de sa sortie !! Car quoi de plus logique et normal pour l'immersion, que de se promener dans les rues de Tokyo avec des personnages qui parlent japonais au Japon ? Après malheureusement, tout n'est pas doublé et c'est bien dommage ! Notamment durant les coopérations, grosso modo, on a droit au doublage total uniquement durant les rangs 1 et 10 (le max). De plus, de temps à autre, le doublage ne correspond pas au mouvement labial des avatars durant les dialogues. Puis le problème de l'avatar de Morgana, qui parle avec son avatar humanoïde en dehors des donjons alors qu'il est sous forme de chat est assez dérangeant durant le jeu. Pourtant, il a bien un avatar chat pour les dialogues durant la toute dernière partie du jeu, est-ce un bug ? J'espère sincèrement que ces deux derniers points cités seront corrigés dans une future mise à jour.<br />
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Quelques mots maintenant sur le scénario et sa narration. On joue un groupe de gentlemen cambrioleurs devant voler le coeur des ennemis ayant créé un Palace, sorte de donjon temporaire dans un monde parallèle, afin de changer certains éléments dans le monde réel. Comme je joue actuellement en version japonaise sur PS3, j'attendrai donc de refaire le jeu en version occidentale sur PS4 afin de vous donner un avis plus concret concernant le scénario. Toutefois, l'histoire me semble bien ficelée avec notamment une narration originale en fil rouge avec de multiples flashbacks durant une bonne et grosse première partie du jeu. Suivi de quelques rebondissements qui feront bien mal dans la seconde moitié, pour enfin se conclure sur une fin digne d'un bon et gros shônen. D'ailleurs, je trouve que la toute dernière partie du jeu donne l'impression d'un rythme trop rapide par rapport au reste du jeu, l'aspect gestion étant mis de côté pour laisser place au scénario, on voit les jours défiler et cela m'a personnellement assez dérangé. Du coup, je regrette aussi qu'il n'y a pas plus de sortie en groupe comme dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 4</span>, car cela donnait un petit bol d'air frais et renforçait encore plus la cohésion du groupe entre les différents membres, ce qui permettait aussi d'apaiser la tension du scénario lorsque celui-ci se faisait trop insistant. Un des autres points forts de Persona 5, est les thèmes abordés par son scénario et durant les coopérations, ce sont des problèmes de société moderne qui nous touchent de plein fouet, et donc très proche du joueur, comme les problèmes de corruption ou encore de discrimination, à titre d'exemple. C'est aussi des histoires tirées pour certains de faits réels qui se sont déroulés durant ces dernières années au Japon. Rien que le premier Palace, est sur le fond d'un professeur abusant de son autorité pour faire du harcèlement moral et sexuel sur ses élèves, ce qui pousse inévitablement certains aux suicides. Ce décor mature posé, qui est à la fois cru et sombre, permet d'être beaucoup plus proche des joueurs et de les impliquer explicitement, en les laissant se poser des questions sur certains aspects de notre société actuelle. Tous les personnages du jeu cachent en chacun d'eux, une part sombre qui les lie à des chaînes indénouables.<br />
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Les personnages justement, c'est encore une fois Shigenori Soejima qui nous crée des personnages haut en couleur, extrêmement réussis. Et notamment nos héros qui sont tous aussi charismatiques, ultra classes et très attachants, les uns des autres. L'humour avec Yusuke, la première rencontre avec Anne, les petits gestes gracieux de Makoto, ou encore le cri de rage de Ryuji durant un combat contre un boss, m'ont pas mal marqué pour ne citer qu'eux. Le seul personnage que j'ai encore un peu de mal à cerner est Haru, malgré le même Arcane et "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">d'autres points en commun</span>" avec Mitsuru de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span>, elle semble être totalement l'opposé de cette dernière au niveau de la personnalité. J'en saurai sans doute plus sur la "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">bishôjo kaito</span>" du groupe lorsque je jouerai à la version occidentale, mais fort est de constater qu'elle se rattrape largement en combat, d'une brutalité et d'une efficacité redoutables. Comme on dit, les apparences sont parfois très trompeuses. On peut aussi parler des Persona de nos héros, extrêmement beaux, classes, et pour certains artistiquement sublimes de par leur originalité. Les yeux de Milady ou encore la forme unique de Johanna ! J'ai même de gros regrets lorsque je les vois évoluer et perdre cette part d'originalité plus loin dans le jeu, dans le but d'illustrer un côté beaucoup plus sombre, mais aussi plus générique...<br />
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On arrive à l'aspect gameplay de Persona 5, qui contrairement aux épisodes précédents où on avait droit à des donjons générés aléatoirement, a ici, un vrai level design avec quelques bonnes idées d'originalité. Les Palaces, la nouvelle appellation des donjons, auront maintenant toujours les mêmes cartes et les mêmes patrouilles situées toujours au même endroit. Bien que plus petits et moins longs que ceux des épisodes précédents, mais aussi moins monotones, ils sont maintenant plus intenses et corsés par quelques puzzles, des pièges, plusieurs types d'ennemis comme par exemple ceux qui ont une meilleure ouïe pour nous repérer, ou encore des embuscades qui peuvent vraiment faire mal au joueur. Autre nouveauté, l'exploration des Palaces se fait maintenant comme dans un vrai jeu d'infiltration, le thème du gentleman cambrioleur oblige. Le schéma pour terminer un Palace est maintenant de l'explorer une première fois, de poser sa carte de visite à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cat's Eyes</span> afin d'annoncer son prochain casse, et enfin la confrontation directe suivie du vol. Durant l'exploration, se cacher pour prendre les ennemis par surprise afin de faire apparaître le mot "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">CHANCE</span>" en gros à l'écran, permet au joueur de bénéficier d'un tour d'avance sur les ennemis, et donc de prendre un avantage certains lors d'un combat, ce qui peut paraître assez futile au début du jeu. Mais très rapidement, on s'aperçoit qu'on a tout à y perdre si on n'en abuse pas. Premièrement, parce que faire face aux ennemis de manière directe, va forcément vous coûter soit des HP (points de vie), soit des SP (points d'esprit), et pour les recharger vous allez au final devoir utiliser des objets qui sont à la fois rares et très coûteux. Deuxièmement, parce que dans Persona 5, les SP ne sont plus infinis et que l'argent est extrêmement important, notamment vers la fin du jeu, si vous comptez compléter votre "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">personadex</span>" à 100%. En effet, les ennemis n'hésiteront pas à tenter d'épuiser au maximum vos ressources, et tant qu'ils auront encore une infime once de vie, ils resteront une menace. Donc soyez sans pitié, si vous comptez les éliminer dès le départ. Et comme dans tout bon jeu qui se respecte, les affrontements contre les boss sont bien corsés et restent mémorables. Persona 5 est moins punitif qu'un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shin Megami Tensei</span> et peut sembler facile par moment, mais en réalité la difficulté reste toujours bien présente dès que vous faites une petite erreur ou que vous n'ayez tout simplement pas les bons Persona en main. Récompensant le joueur qui sait ce qu'il fait et qui joue bien, mais pénalisant assez sévèrement celui qui joue mal.<br />
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<br />
Au niveau des combats, il y a aussi une sorte de retour aux sources avec la réapparition de certains éléments disparus depuis les deux premiers épisodes. Cela permet d'enrichir le système de combat en proposant beaucoup plus de possibilités d'actions au joueur, avec tout d'abord le retour des armes à feu comme arme secondaire. Elles ont comme facultés de pouvoir être utilisées plusieurs fois durant un même tour en enchaînant rapidement, en plus d'avoir la possibilité de changer de cible à chaque tir. Cependant en contrepartie, les munitions sont très limitées et se rechargent uniquement lorsqu'on quitte un donjon pour y revenir un autre jour. Ensuite, celui des éléments Psy et Nuke, ils ont la particularité de donner de gros bonus de dégâts contre des adversaires sous altération d'état (dodo, peur, brûlure, gel, etc...). À noter que certaines de ces altérations peuvent aussi bénéficier de ces bonus avec d'autres éléments qu'il faudra découvrir par soi-même en expérimentant. Mais malheureusement, je trouve que ces combos sont pour la plupart du temps assez rares, dû à l'application des altérations qui se fait de manière assez aléatoire, même avec une forte probabilité. De plus, les skills de nos héros n'exploitent que très peu les altérations, voire pas du tout à haut niveau, sans oublier que les boss sont immunisés. Ce qui limite tout simplement cette mécanique qu'on aurait pu exploiter, mais qui relève ici quasiment du gadget, dommage. Dernier élément qui fait son retour, la possibilité d'entamer des négociations avec les ennemis après avoir réalisé un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span> en exploitant la faiblesse d'un ennemi, soit en réussissant un critique, ce qui permet de capturer des Persona, étant maintenant la seule et nouvelle manière d'en acquérir, à moins de payer en argent au prix fort dans la Velvet Room. On peut aussi dépouiller l'ennemi de son argent, ou encore de demander un objet, et dans le pire des cas, l'énerver, et là, vous allez peut-être passer un très mauvais moment. Mais il faut aussi savoir que l'inverse est aussi possible, lorsqu'un de nos héros se prend un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span> et que ses HP sont proches du zéro. Il est pris en otage par l'ennemi, et selon la réussite ou non des négociations, le personnage sera instantanément tué ou libéré. On continue avec le "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baton Touch</span>", une nouvelle fonctionnalité qui arrive dans la saga Persona, il permet de passer la main à un autre personnage du groupe après un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span>. Cela permet de casser l'ordre des tours du combat temporairement, tout en permettant au personnage à qui on a passé la main d'avoir un gros bonus à tous ses stats durant ce tour (ce qui n'empêche pas les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miss</span> !!), tout en conservant son tour, s'il ne l'a pas déjà joué. Cela donne lieu à des combats un peu plus stratégiques plus loin dans le jeu avec plusieurs ennemis différents ayant différentes faiblesses ou immunités dans un même combat. Et puis quelques mots sur les coopérations (Coop), en plus des bonus d'expérience pour les fusions, elles offrent maintenant de vrais bonus différents selon l'Arcane, facilitant grandement la vie au quotidien et en donjon. Par exemple, la Coop de Ryuji permet de l'améliorer en combat, comme d'avoir accès à sa capacité <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baton Touch</span>; alors que la Coop du vieux Sojiro donne la possibilité de préparer du café afin de les utiliser en donjon dans le but de régénérer quelques SP.<br />
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<br />
On finit par quelques points négatifs, la localisation en Occident qui est toujours et uniquement en anglais, ce qui n'aidera pas la saga à devenir plus populaire. On continue avec les DLC, ceux des costumes sont régulièrement offerts et ne posent pas vraiment de problème, alors que ceux des Persona sont certes optionnels, mais peuvent déséquilibrer la difficulté du jeu. Par ailleurs, concernant le choix des skills des Persona de nos héros, le système n'a malheureusement pas évolué. C'est toujours aussi restreint avec seulement huit compétences qu'on peut garder, il faudra donc faire pas mal de concession et même choisir des orientations délicates pour certains personnages, sachant que tous les membres du groupe seront utiles jusqu'à la fin du jeu pour une certaine raison que je vous laisserai découvrir par vous-même. Autre point négatif, qui n'en est pas forcément un, la durée de vie du jeu qui m'a semblé plus courte qu'un Persona 3 et 4, dû en partie tout d'abord par un rythme de narration beaucoup plus effréné, les jours et les événements défilent et s'enchaînent non stop. Ensuite par la nouvelle structure des donjons, plus petits et courts mais aussi beaucoup plus intenses. Enfin, le plus gros point noir selon moi, est tout le Mementos, excepté son dernier niveau. Le Mementos est le donjon aléatoire de Persona 5 qui nous suit tout au long d'une partie, un genre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tartarus</span> à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> avec plusieurs niveaux et paliers, dont les cartes changent à chaque entrée. Je ne vais pas y aller par quatre chemins, on se fait tout simplement chier à l'intérieur... Premièrement, l'obligation de l'exploration en camionnette et son bruit pas possible pour les oreilles. Ensuite, en plus de cela, la musique qui n'est clairement pas la meilleure du jeu, reste la même et tourne en boucle tout au long des niveaux... J'aurai clairement préféré qu'ils s'inspirent des musiques du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tartarus</span>, la même musique mais qui change légèrement plus on s'engouffre dans les profondeurs abyssales du Mementos, ce qui aurait pu donner moins de monotonie et un peu plus d'originalité. Il y a aussi cette obligation de passer par le Mementos pour maximiser la plupart des coopérations.<br />
<br />
<br />
Bref, enrobage à la fois ultra classe et soigné, scénario et personnages qui en ont dans le ventre, et Ost superbe. On sent les développeurs qui ont vraiment aimé et pris soin de leur bébé, et donc d'un jeu bien fini. Et ça, ça fait bien plaisir à voir, du j-rpg de cette qualité, se faisant de plus en plus rare de nos jours. Si vous êtes amateurs de j-rpg, Persona 5 est un jeu exceptionnel qui vous surprendra par sa richesse et son élégance à n'en point douter.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, voici un joli artwork de Shigenori Soejima :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Kokoro no Kaitō-dan !&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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Top la classe !	</div></div></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persona</span></span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6251" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6251" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6251]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P-Studio (Atlus)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlus (JP), Sony (Asia), Deep Silver (US &amp; EU)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Playstation 3 - Playstation 4</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2016 (JP &amp; Asia), 2017 (US &amp; EU)</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu de Rôle - Simulation Sociale</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span></span> <a href="http://persona5.jp" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">http://persona5.jp</span></a><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Concepteur :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Katsura Hashino</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Directeur artistique :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shigenori Soejima</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shôji Meguro ; Lyn (Vocal) ; Toshiki Konishi</span></span><br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span></span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Public 12+</span></span><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>En plein coeur de Tokyo, de jeunes lycéens troublés par des conflits intérieurs et extérieurs, se réunissent et réalisent peu à peu qu'ils vivent dans un monde toxique et dangereux, ressemblant à une véritable prison entièrement corrompue par l'esclavage, l'oppression et l'injustice. Dans le but de rechercher la liberté et la justice, nos héros mènent une double vie sous le nom de "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves</span>" (Voleurs Fantômes). Ils entreprennent alors des aventures fantastiques en utilisant des pouvoirs d'un autre monde pour entrer dans le coeur des gens, afin de le remodeler et de les transformer.<br />
<br />
Notre groupe découvre ainsi que la société force les gens à porter des masques afin de dissimuler leurs vulnérabilités, et que ce n'est qu'en arrachant ces masques et en faisant face à leur véritable personnalité qu'ils sont capables de réveiller le pouvoir qui est enfoui en eux, dans le but de s'en servir pour aider ceux qui sont dans le besoin. Finalement, les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves</span> ne cherchent qu'à altérer leur quotidien pour qu'il corresponde à leur nouvelle perception, et qu'ils puissent voir à travers les masques de notre société moderne.</blockquote>
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6252" target="_blank" title="">persona5-001.jpg</a> (Taille : 508.12 Ko / Téléchargements : 453)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6253" target="_blank" title="">persona5-002.jpg</a> (Taille : 1 Mo / Téléchargements : 466)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6254" target="_blank" title="">persona5-003.jpg</a> (Taille : 180.05 Ko / Téléchargements : 454)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6260" target="_blank" title="">persona5-009.jpg</a> (Taille : 1.02 Mo / Téléchargements : 490)
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<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Générique</span></span></span></span><br />
<br />
Le rouge et splendide opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wake Up, Get Up, Get Out There</span> chantée par Lyn.<br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/2015-01/Persona 5 - Wake Up, Get Up, Get Out There.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/qKZtJmt85ns" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : megamitensei.wikia.com)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Protagoniste</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jun Fukuyama</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6261" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6261" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6261]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un lycéen contraint d'être transféré à l'Académie Shujin à Tokyo près de Shibuya après des démêlés avec la justice. Sa personnalité dépendra des choix du joueur, bien que l'on puisse le voir comme quelqu'un d'apparence calme, taciturne et bien élevé. Mais tout ceci n'est peut-être qu'une fourbe ruse...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Morgana</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ikue Ōtani</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6262" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6262" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6262]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un mystérieux chat qui parle ? Il n'est pas sûr de ses origines et en quête de réponses, bien qu'il soit convaincu qu'il était un humain par le passé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ryuji Sakamoto</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mamoru Miyano</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6263" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6263" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6263]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Ancien membre du club d'athlétisme de Shujin promis à un bel avenir. Mais après une blessure grave à sa jambe due à un entrainement trop intensif, il n'est aujourd'hui plus qu'un délinquant, causant toutes sortes d'ennuis à ses professeurs. D'un tempérament assez colérique, voire même violent, toutefois cela n'est peut-être dû qu'à de la frustration.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anne Takamaki</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nana Mizuki</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6264" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6264" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6264]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Dûs à ses origines américaines et les rumeurs qui circulent comme quoi, elle coucherait avec le professeur de sport, Anne n'a pas beaucoup d'amis au lycée. Différente, elle est réduite à une vie quotidienne isolée des autres depuis toute petite et a le sentiment d'avoir perdu sa place dans la société.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yusuke Kitagawa</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tomokazu Sugita</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6265" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6265" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6265]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Orphelin dès son plus jeune âge, il fut rapidement remarqué grâce à ses talents artistiques, accueilli et devenu ainsi un disciple au domicile du célèbre peintre japonais Ichiryusai Madarame, dont il tient en grande estime. Calme, intelligent et très méthodique, la passion de toute sa vie est entourée par l'art, voyant une esthétique en toute chose.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sojiro Sakura</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jouji Nakata</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6266" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6266" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6266]" class="mycode_img" /></a><br />
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Une connaissance des parents du protagoniste qui va garder un oeil sur celui-ci durant un an. Il tient un café appelé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Café Le Blanc</span>.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sae Niijima</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yūko Kaida</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6267" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6267" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6267]" class="mycode_img" /></a><br />
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Procureur du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tokyo District Special Investigation Department</span> en charge du dossier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Phantom Thieves of Hearts</span>. Professionnelle, sérieuse et rationnelle, elle est aussi très stricte tant dans sa vie professionnelle que dans sa vie familiale.<br />
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<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Après la découverte de la saga par le public occidental avec l'épisode 3 en 2007, suivi par la percée de l'épisode 4 en 2008, puis de ses multiples spin-offs et remakes. La saga Persona s'est construite une forte popularité dans le coeur des joueurs amateurs de jeu de rôle japonais. Si bien que depuis la première annonce de Persona 5 en 2013, l'attente fut longue. Mais cette année, c'est la bonne ! On va enfin pouvoir voler des coeurs !!<br />
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Bon, tout d'abord c'est quoi le principe d'un Persona ? Et bien, durant un an entier, on est dans la peau d'un lycéen avec tout ce que cela implique : examen, sortie entre amis, petit job, loisirs, etc... Mais par un coup du destin, on va se retrouver plongé dans un monde parallèle dont les incidents et les répercutions auront de graves conséquences sur le monde réel. Et pour combattre ce mal inconnu, rien de mieux que de libérer son Persona, sorte d'ego de son âme. C'est ici que les choses se compliquent car dans un temps limité, il faudra alors gérer à la fois son quotidien de lycéen et triompher des ennemis avant qu'il ne soit trop tard. Mais pour un peu plus de détails, je ne peux que vous conseiller de lire les fiches de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 4</span>.<br />
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Lorsqu'on lance Persona 5 pour la première fois, la première chose qui nous saute aux yeux, c'est bien l'opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wake Up, Get Up, Get Out There</span> ultra classe et stylisé, accompagné de sa musique qui dépote ! Et bien, dites-vous tout simplement que le jeu sera tout aussi beau et soigné. Rien que l'interface des menus que cela soit durant ou en dehors des combats, est d'une ergonomie et d'une fluidité incroyable, à la fois classe et stylisé. On se surprend même parfois à les parcourir rien que pour le plaisir des yeux et des oreilles. De même pour les écrans de chargement et de transition, pas de mot "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loading</span>" mais un "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Take your time</span>" ou une belle animation qui font tout de suite la différence et respirent encore une fois la classe. Pas de tableau de fin de combat non plus, mais une belle marche animée, avec les personnages qui se félicitent et dont je prends à chaque fois un plaisir coupable à regarder. Makoto qui atterrit brutalement sur le sol comme un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Robocop</span>, suivi de son regard tueur, c'est tellement la super classe !! Sans oublier les "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">All-Out Attack</span>" qui se finissent en super climax avec le personnage qui l'a initié, prenant la pose et qui se termine en artwork 2D artistiquement magnifique. En gros, ça respire la classe et la fluidité à chaque écran du jeu, et c'est déjà un très gros point positif comparé à d'autres jeux du même genre, faisant même déjà toute la différence rien qu'au niveau de l'interface.<br />
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Et comme je l'avais souhaité à l'époque du jeu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Catherine</span>, ils ont bien repris le même moteur de jeu avec cette belle modélisation 3D pour Persona 5. À savoir, si vous comptez y jouer sur Playstation 4 (PS4), le choix de l'esthétique de cette 3D permet clairement au jeu de vieillir moins vite avec le temps, et reste toujours superbe même si on sait que cela reste initialement de la Playstation 3 (PS3). Mais cela est surtout flagrant avec la remodélisation 3D extrêmement réussie de tous les Persona. Contrairement à l'époque de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4</span>, où l'on avait droit à de superbes artworks des Persona dans les menus, mais de moches modèles 3D durant les combats. Pour ce qui est des décors, ceux en ville sont assez détaillés et changeants. Puis des clins d'oeil ? En veux-tu ? En voilà ! Alors que ceux en donjon sont très variés et colorés. À certains passages, il y a même l'utilisation d'angles de vue spécifiques utilisés qui permet de réaliser des oeuvres d'art que l'on se plaira à contempler. Je finis tout de même sur quelques mauvais points. De temps en temps, j'ai eu droit à des ombres disgracieuses et des textures baveuses pendant certains zooms lors d'events, notamment durant les coopérations, la nouvelle appellation des social-links. Il y a aussi quelques ralentissements notables lors des phases en ville lorsqu'il y a beaucoup de monde ou lorsqu'il pleut, ou encore les deux à la fois. Je précise toutefois que je suis pour le moment sur PS3 et que ces défauts ne sont peut-être pas présents sur PS4.<br />
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Concernant l'aspect sonore, on a droit à de superbes musiques acide jazz composées par l'excellent Shôji Meguro. Comme toujours elles sont de très bonne qualité et assez variées dû aux multiples situations auxquelles on fait face durant un jeu Persona. Excepté peut-être celle des combats de base avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Last Surprise</span>, qui restera toujours la même jusqu'à la fin du jeu mais qui est tout de suite pardonnée par sa qualité. Par contre, celle du Mementos est vraiment trop présente et répétitive durant le plus grand donjon du jeu, j'aurais préféré plus de variétés ici. Cependant pour ma part, la palme de l'Ost revient toutefois aux musiques durant les combats contre les boss, accentuant la situation délicate dans laquelle se trouvent nos héros, renforçant ainsi indéniablement l'affrontement et la rendant très mémorable.<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Quelques musiques, juste pour le plaisir de vos nyoreilles" :&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tokyo Emergency</span>"<br />
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  <source src="video-up/Persona 5 - Tokyo Daylight.mp3" type="audio/mpeg"><br />
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Petite promenade dans la ville de Tokyo.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beneath the Mask -Instrumental Version-</span>"<br />
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Une musique calme et apaisante après une dure journée. Il y a aussi une version chantée par Lyn, mais je trouve qu'il y a une certaine magie qui s'opère en écoutant celle-ci avant.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Days When My Mother Was There</span>"<br />
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Une superbe musique à la fois mélancolique et chaleureuse, dédiée à Yusuke.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sunset Bridge</span>"<br />
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Il en émane une telle chaleur ! Comme si l'on était frappé par les rayonnements du soleil. Je trouve tout simplement incroyable qu'on arrive à transmettre ces sentiments, rien qu'à travers cette musique.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ark</span>"<br />
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Une de mes préférées durant les phases d'exploration des Palaces.<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Keeper of Lust</span>"<br />
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Vous ne passerez pas !!<br />
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- "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rivers In the Desert</span>"<br />
(Attention !!! ne l'écouter pas si vous comptez jouer à Persona 5)<br />
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Une musique mémorable et tellement intelligemment bien utilisée durant le jeu.	</div></div>
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Je note aussi une attention toute particulière au niveau du timing dans les bruitages, chaque son de chaque action ou mouvement durant l'exploration, en passant par les combats, jusqu'aux menus, est millimétré au poil. On le remarque très nettement lors des combats avec les finish des "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">All-Out Attack</span>" et lors des navigations dans les menus.<br />
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On continue avec les doublages, qui ont tout simplement droit à une superbe brochette dorée de doubleurs japonais extrêmement populaires. Dans l'ordre si je vous dis : Lelouch, Chopperman, El Psy Congroo, Byakugan, Gintama, Biri Biri, Madoka, et Asuna ! Reconnaîtriez-vous ces personnages et ces voix ? Si vous regardez un tant soit peu des animés, vous les reconnaîtrez sans aucun mal ces pseudo, puisque ce sont tous des personnages issus d'animés qui ont bien, voire extrêmement bien marché durant ces dernières années. Et c'est là uniquement la liste de nos héros car il y a aussi du très très beau monde dans la liste des personnages de coopération et des vilains. Dont un qui m'a fait extrêmement plaisir, énorme clin d'oeil au tout premier Gundam dont le doubleur joue toujours aussi bien son rôle après tant d'années ! Et dieu merci, la version occidentale aura bien droit à ces doublages japonais en DLC gratuit lors de sa sortie !! Car quoi de plus logique et normal pour l'immersion, que de se promener dans les rues de Tokyo avec des personnages qui parlent japonais au Japon ? Après malheureusement, tout n'est pas doublé et c'est bien dommage ! Notamment durant les coopérations, grosso modo, on a droit au doublage total uniquement durant les rangs 1 et 10 (le max). De plus, de temps à autre, le doublage ne correspond pas au mouvement labial des avatars durant les dialogues. Puis le problème de l'avatar de Morgana, qui parle avec son avatar humanoïde en dehors des donjons alors qu'il est sous forme de chat est assez dérangeant durant le jeu. Pourtant, il a bien un avatar chat pour les dialogues durant la toute dernière partie du jeu, est-ce un bug ? J'espère sincèrement que ces deux derniers points cités seront corrigés dans une future mise à jour.<br />
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Quelques mots maintenant sur le scénario et sa narration. On joue un groupe de gentlemen cambrioleurs devant voler le coeur des ennemis ayant créé un Palace, sorte de donjon temporaire dans un monde parallèle, afin de changer certains éléments dans le monde réel. Comme je joue actuellement en version japonaise sur PS3, j'attendrai donc de refaire le jeu en version occidentale sur PS4 afin de vous donner un avis plus concret concernant le scénario. Toutefois, l'histoire me semble bien ficelée avec notamment une narration originale en fil rouge avec de multiples flashbacks durant une bonne et grosse première partie du jeu. Suivi de quelques rebondissements qui feront bien mal dans la seconde moitié, pour enfin se conclure sur une fin digne d'un bon et gros shônen. D'ailleurs, je trouve que la toute dernière partie du jeu donne l'impression d'un rythme trop rapide par rapport au reste du jeu, l'aspect gestion étant mis de côté pour laisser place au scénario, on voit les jours défiler et cela m'a personnellement assez dérangé. Du coup, je regrette aussi qu'il n'y a pas plus de sortie en groupe comme dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 4</span>, car cela donnait un petit bol d'air frais et renforçait encore plus la cohésion du groupe entre les différents membres, ce qui permettait aussi d'apaiser la tension du scénario lorsque celui-ci se faisait trop insistant. Un des autres points forts de Persona 5, est les thèmes abordés par son scénario et durant les coopérations, ce sont des problèmes de société moderne qui nous touchent de plein fouet, et donc très proche du joueur, comme les problèmes de corruption ou encore de discrimination, à titre d'exemple. C'est aussi des histoires tirées pour certains de faits réels qui se sont déroulés durant ces dernières années au Japon. Rien que le premier Palace, est sur le fond d'un professeur abusant de son autorité pour faire du harcèlement moral et sexuel sur ses élèves, ce qui pousse inévitablement certains aux suicides. Ce décor mature posé, qui est à la fois cru et sombre, permet d'être beaucoup plus proche des joueurs et de les impliquer explicitement, en les laissant se poser des questions sur certains aspects de notre société actuelle. Tous les personnages du jeu cachent en chacun d'eux, une part sombre qui les lie à des chaînes indénouables.<br />
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Les personnages justement, c'est encore une fois Shigenori Soejima qui nous crée des personnages haut en couleur, extrêmement réussis. Et notamment nos héros qui sont tous aussi charismatiques, ultra classes et très attachants, les uns des autres. L'humour avec Yusuke, la première rencontre avec Anne, les petits gestes gracieux de Makoto, ou encore le cri de rage de Ryuji durant un combat contre un boss, m'ont pas mal marqué pour ne citer qu'eux. Le seul personnage que j'ai encore un peu de mal à cerner est Haru, malgré le même Arcane et "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">d'autres points en commun</span>" avec Mitsuru de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span>, elle semble être totalement l'opposé de cette dernière au niveau de la personnalité. J'en saurai sans doute plus sur la "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">bishôjo kaito</span>" du groupe lorsque je jouerai à la version occidentale, mais fort est de constater qu'elle se rattrape largement en combat, d'une brutalité et d'une efficacité redoutables. Comme on dit, les apparences sont parfois très trompeuses. On peut aussi parler des Persona de nos héros, extrêmement beaux, classes, et pour certains artistiquement sublimes de par leur originalité. Les yeux de Milady ou encore la forme unique de Johanna ! J'ai même de gros regrets lorsque je les vois évoluer et perdre cette part d'originalité plus loin dans le jeu, dans le but d'illustrer un côté beaucoup plus sombre, mais aussi plus générique...<br />
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On arrive à l'aspect gameplay de Persona 5, qui contrairement aux épisodes précédents où on avait droit à des donjons générés aléatoirement, a ici, un vrai level design avec quelques bonnes idées d'originalité. Les Palaces, la nouvelle appellation des donjons, auront maintenant toujours les mêmes cartes et les mêmes patrouilles situées toujours au même endroit. Bien que plus petits et moins longs que ceux des épisodes précédents, mais aussi moins monotones, ils sont maintenant plus intenses et corsés par quelques puzzles, des pièges, plusieurs types d'ennemis comme par exemple ceux qui ont une meilleure ouïe pour nous repérer, ou encore des embuscades qui peuvent vraiment faire mal au joueur. Autre nouveauté, l'exploration des Palaces se fait maintenant comme dans un vrai jeu d'infiltration, le thème du gentleman cambrioleur oblige. Le schéma pour terminer un Palace est maintenant de l'explorer une première fois, de poser sa carte de visite à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cat's Eyes</span> afin d'annoncer son prochain casse, et enfin la confrontation directe suivie du vol. Durant l'exploration, se cacher pour prendre les ennemis par surprise afin de faire apparaître le mot "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">CHANCE</span>" en gros à l'écran, permet au joueur de bénéficier d'un tour d'avance sur les ennemis, et donc de prendre un avantage certains lors d'un combat, ce qui peut paraître assez futile au début du jeu. Mais très rapidement, on s'aperçoit qu'on a tout à y perdre si on n'en abuse pas. Premièrement, parce que faire face aux ennemis de manière directe, va forcément vous coûter soit des HP (points de vie), soit des SP (points d'esprit), et pour les recharger vous allez au final devoir utiliser des objets qui sont à la fois rares et très coûteux. Deuxièmement, parce que dans Persona 5, les SP ne sont plus infinis et que l'argent est extrêmement important, notamment vers la fin du jeu, si vous comptez compléter votre "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">personadex</span>" à 100%. En effet, les ennemis n'hésiteront pas à tenter d'épuiser au maximum vos ressources, et tant qu'ils auront encore une infime once de vie, ils resteront une menace. Donc soyez sans pitié, si vous comptez les éliminer dès le départ. Et comme dans tout bon jeu qui se respecte, les affrontements contre les boss sont bien corsés et restent mémorables. Persona 5 est moins punitif qu'un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shin Megami Tensei</span> et peut sembler facile par moment, mais en réalité la difficulté reste toujours bien présente dès que vous faites une petite erreur ou que vous n'ayez tout simplement pas les bons Persona en main. Récompensant le joueur qui sait ce qu'il fait et qui joue bien, mais pénalisant assez sévèrement celui qui joue mal.<br />
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Au niveau des combats, il y a aussi une sorte de retour aux sources avec la réapparition de certains éléments disparus depuis les deux premiers épisodes. Cela permet d'enrichir le système de combat en proposant beaucoup plus de possibilités d'actions au joueur, avec tout d'abord le retour des armes à feu comme arme secondaire. Elles ont comme facultés de pouvoir être utilisées plusieurs fois durant un même tour en enchaînant rapidement, en plus d'avoir la possibilité de changer de cible à chaque tir. Cependant en contrepartie, les munitions sont très limitées et se rechargent uniquement lorsqu'on quitte un donjon pour y revenir un autre jour. Ensuite, celui des éléments Psy et Nuke, ils ont la particularité de donner de gros bonus de dégâts contre des adversaires sous altération d'état (dodo, peur, brûlure, gel, etc...). À noter que certaines de ces altérations peuvent aussi bénéficier de ces bonus avec d'autres éléments qu'il faudra découvrir par soi-même en expérimentant. Mais malheureusement, je trouve que ces combos sont pour la plupart du temps assez rares, dû à l'application des altérations qui se fait de manière assez aléatoire, même avec une forte probabilité. De plus, les skills de nos héros n'exploitent que très peu les altérations, voire pas du tout à haut niveau, sans oublier que les boss sont immunisés. Ce qui limite tout simplement cette mécanique qu'on aurait pu exploiter, mais qui relève ici quasiment du gadget, dommage. Dernier élément qui fait son retour, la possibilité d'entamer des négociations avec les ennemis après avoir réalisé un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span> en exploitant la faiblesse d'un ennemi, soit en réussissant un critique, ce qui permet de capturer des Persona, étant maintenant la seule et nouvelle manière d'en acquérir, à moins de payer en argent au prix fort dans la Velvet Room. On peut aussi dépouiller l'ennemi de son argent, ou encore de demander un objet, et dans le pire des cas, l'énerver, et là, vous allez peut-être passer un très mauvais moment. Mais il faut aussi savoir que l'inverse est aussi possible, lorsqu'un de nos héros se prend un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span> et que ses HP sont proches du zéro. Il est pris en otage par l'ennemi, et selon la réussite ou non des négociations, le personnage sera instantanément tué ou libéré. On continue avec le "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baton Touch</span>", une nouvelle fonctionnalité qui arrive dans la saga Persona, il permet de passer la main à un autre personnage du groupe après un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One More</span>. Cela permet de casser l'ordre des tours du combat temporairement, tout en permettant au personnage à qui on a passé la main d'avoir un gros bonus à tous ses stats durant ce tour (ce qui n'empêche pas les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miss</span> !!), tout en conservant son tour, s'il ne l'a pas déjà joué. Cela donne lieu à des combats un peu plus stratégiques plus loin dans le jeu avec plusieurs ennemis différents ayant différentes faiblesses ou immunités dans un même combat. Et puis quelques mots sur les coopérations (Coop), en plus des bonus d'expérience pour les fusions, elles offrent maintenant de vrais bonus différents selon l'Arcane, facilitant grandement la vie au quotidien et en donjon. Par exemple, la Coop de Ryuji permet de l'améliorer en combat, comme d'avoir accès à sa capacité <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baton Touch</span>; alors que la Coop du vieux Sojiro donne la possibilité de préparer du café afin de les utiliser en donjon dans le but de régénérer quelques SP.<br />
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On finit par quelques points négatifs, la localisation en Occident qui est toujours et uniquement en anglais, ce qui n'aidera pas la saga à devenir plus populaire. On continue avec les DLC, ceux des costumes sont régulièrement offerts et ne posent pas vraiment de problème, alors que ceux des Persona sont certes optionnels, mais peuvent déséquilibrer la difficulté du jeu. Par ailleurs, concernant le choix des skills des Persona de nos héros, le système n'a malheureusement pas évolué. C'est toujours aussi restreint avec seulement huit compétences qu'on peut garder, il faudra donc faire pas mal de concession et même choisir des orientations délicates pour certains personnages, sachant que tous les membres du groupe seront utiles jusqu'à la fin du jeu pour une certaine raison que je vous laisserai découvrir par vous-même. Autre point négatif, qui n'en est pas forcément un, la durée de vie du jeu qui m'a semblé plus courte qu'un Persona 3 et 4, dû en partie tout d'abord par un rythme de narration beaucoup plus effréné, les jours et les événements défilent et s'enchaînent non stop. Ensuite par la nouvelle structure des donjons, plus petits et courts mais aussi beaucoup plus intenses. Enfin, le plus gros point noir selon moi, est tout le Mementos, excepté son dernier niveau. Le Mementos est le donjon aléatoire de Persona 5 qui nous suit tout au long d'une partie, un genre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tartarus</span> à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Persona 3</span> avec plusieurs niveaux et paliers, dont les cartes changent à chaque entrée. Je ne vais pas y aller par quatre chemins, on se fait tout simplement chier à l'intérieur... Premièrement, l'obligation de l'exploration en camionnette et son bruit pas possible pour les oreilles. Ensuite, en plus de cela, la musique qui n'est clairement pas la meilleure du jeu, reste la même et tourne en boucle tout au long des niveaux... J'aurai clairement préféré qu'ils s'inspirent des musiques du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tartarus</span>, la même musique mais qui change légèrement plus on s'engouffre dans les profondeurs abyssales du Mementos, ce qui aurait pu donner moins de monotonie et un peu plus d'originalité. Il y a aussi cette obligation de passer par le Mementos pour maximiser la plupart des coopérations.<br />
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Bref, enrobage à la fois ultra classe et soigné, scénario et personnages qui en ont dans le ventre, et Ost superbe. On sent les développeurs qui ont vraiment aimé et pris soin de leur bébé, et donc d'un jeu bien fini. Et ça, ça fait bien plaisir à voir, du j-rpg de cette qualité, se faisant de plus en plus rare de nos jours. Si vous êtes amateurs de j-rpg, Persona 5 est un jeu exceptionnel qui vous surprendra par sa richesse et son élégance à n'en point douter.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, voici un joli artwork de Shigenori Soejima :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Kokoro no Kaitō-dan !&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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Top la classe !	</div></div></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6267" target="_blank" title="">persona5-sae_niijima-001.jpg</a> (Taille : 58.16 Ko / Téléchargements : 511)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ArcheAge]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-862.html</link>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 16:41:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=406">Idril164</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-862.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ARCHEAGE</span></div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">[<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6049" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6049" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6049]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Information :</span></span><br />
Editeur(s) / Développeur(s) : XL Games<br />
Sortie France : 16 Septembre 2014<br />
Genre(s) : MMO  |RPG<br />
Thème(s) : Heroic Fantasy<br />
Classification : +18 ans (non sanglant)<br />
Mode(s) : Multi en ligne<br />
Web : Site officiel<br />
Modèle(s) économique(s) : Free to play<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Source : <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00040631-archeage.htm" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00040631-archeage.htm</a></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Description :</span></span><br />
ArcheAge est un jeu de rôle massivement multijoueur disponible en téléchargement sur PC sur le site officiel. Que vous démarriez l’aventure sur le continent de Nuia ou de Harihara, vous aurez la possibilité de choisir parmi 3 races quel personnage vous voudrez incarner. De nombreuse possibilité s’offrent à vous pour développer votre personnage et le faire évoluer.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Quelques images :</span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6050" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6050" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6050]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Une petite vidéo présentation :</span></span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/2015-01/ArcheAge_-_Bande_annonce.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mon avis :</span></span><br />
<br />
<div class="bulleblock">ArcheAge est pour moi un très bon jeu mais quelques petit problèmes peuvent déranger des personnes tels que le jeu est déconseillé aux -18 ans (je ne comprends pas pourquoi mais bon) ou encore que ce jeux est un très gros qui peut faire ramer un PC pas assez puissant ou encore que ce jeux ne peut pratiquement se jouer que en multijoueur qui me dérange moi quand je joue puisque je suis seule mais sinon ce jeu est formidable vous pouvez faire tout ce que vous voulez de la récolte des maison des quêtes un histoire qui faut suivre et un tas d’autre choses même si ce jeux est un peu compliquer au début personnellement je l’adore je vous le conseille très fortement !!!</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6049" target="_blank" title="">archeage_screenshot_02.jpg</a> (Taille : 2.05 Mo / Téléchargements : 616)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=6050" target="_blank" title="">sandpark-mmo-games-archeage-glider-screenshot.jpg</a> (Taille : 192.6 Ko / Téléchargements : 625)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ARCHEAGE</span></div></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">[<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6049" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6049" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6049]" class="mycode_img" /></a></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Information :</span></span><br />
Editeur(s) / Développeur(s) : XL Games<br />
Sortie France : 16 Septembre 2014<br />
Genre(s) : MMO  |RPG<br />
Thème(s) : Heroic Fantasy<br />
Classification : +18 ans (non sanglant)<br />
Mode(s) : Multi en ligne<br />
Web : Site officiel<br />
Modèle(s) économique(s) : Free to play<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Source : <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00040631-archeage.htm" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00040631-archeage.htm</a></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Description :</span></span><br />
ArcheAge est un jeu de rôle massivement multijoueur disponible en téléchargement sur PC sur le site officiel. Que vous démarriez l’aventure sur le continent de Nuia ou de Harihara, vous aurez la possibilité de choisir parmi 3 races quel personnage vous voudrez incarner. De nombreuse possibilité s’offrent à vous pour développer votre personnage et le faire évoluer.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Quelques images :</span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6050" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=6050" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=6050]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Une petite vidéo présentation :</span></span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/2015-01/ArcheAge_-_Bande_annonce.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mon avis :</span></span><br />
<br />
<div class="bulleblock">ArcheAge est pour moi un très bon jeu mais quelques petit problèmes peuvent déranger des personnes tels que le jeu est déconseillé aux -18 ans (je ne comprends pas pourquoi mais bon) ou encore que ce jeux est un très gros qui peut faire ramer un PC pas assez puissant ou encore que ce jeux ne peut pratiquement se jouer que en multijoueur qui me dérange moi quand je joue puisque je suis seule mais sinon ce jeu est formidable vous pouvez faire tout ce que vous voulez de la récolte des maison des quêtes un histoire qui faut suivre et un tas d’autre choses même si ce jeux est un peu compliquer au début personnellement je l’adore je vous le conseille très fortement !!!</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wasteland 2]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-730.html</link>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2014 22:27:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=6">Pimentoto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-730.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #808000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wasteland 2</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5438" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5438" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5438]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeurs :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">inXile Entertainment ; Obsidian Entertainment</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">par Kickstarter (3 millions &#36;)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateformes :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">PC - Linux - Mac</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">http://wasteland.inxile-entertainment.com</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réalisation :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Brian Fargo</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Mark Morgan</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langue :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">voix originales en anglais ; textes en français</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">non</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Public 18+</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Après avoir sauvé l'humanité d'événements majeurs qui ont failli rayer l'humanité de la surface de la Terre, il y a 15 ans de cela. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Rangers du Désert</span> qui ont toujours pour but de restaurer l’ordre et la justice sur les terres dévastées, sont aujourd'hui confrontés à une funeste tragédie. En effet, l'un des leurs a été sauvagement assassiné lors d'une mission, et pas n'importe lequel, l'un des plus expérimentés, le Captaine Ace.<br />
Cette situation agace grandement le Général Vargas, le Leader des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rangers du Désert</span>, dû au fait que c'est lui qui ait personnellement demandé à Ace d'aller examiner un étrange signal radio racontant que "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'Homme et la Machine ne deviendraient plus qu'un</span>", tout en menaçant d'attaquer et d'anéantir tous <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les Rangers du Désert</span>.<br />
Durant l'enterrement d' Ace, de nouvelles recrues débarquent. Les Rangers du Désert étant en manque de bras, le Général Vargas n'a d'autres choix que de leur confier non seulement la mission qu' Ace n'a pas pu terminer, mais aussi d'enquêter sur son meurtre.</blockquote>
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5439" target="_blank" title="">wasteland2-001.jpg</a> (Taille : 1.02 Mo / Téléchargements : 523)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5440" target="_blank" title="">wasteland2-002.jpg</a> (Taille : 977.13 Ko / Téléchargements : 518)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5441" target="_blank" title="">wasteland2-003.jpg</a> (Taille : 1.41 Mo / Téléchargements : 515)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5442" target="_blank" title="">wasteland2-004.jpg</a> (Taille : 725.45 Ko / Téléchargements : 485)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5443" target="_blank" title="">wasteland2-005.jpg</a> (Taille : 707.98 Ko / Téléchargements : 506)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5444" target="_blank" title="">wasteland2-006.jpg</a> (Taille : 902.38 Ko / Téléchargements : 485)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5445" target="_blank" title="">wasteland2-007.jpg</a> (Taille : 813.7 Ko / Téléchargements : 494)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5446" target="_blank" title="">wasteland2-008.jpg</a> (Taille : 811.83 Ko / Téléchargements : 496)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5447" target="_blank" title="">wasteland2-009.jpg</a> (Taille : 464.58 Ko / Téléchargements : 481)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vidéo</span></span></span></span><br />
<br />
La vidéo d'introduction<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/xOQFN6U0hSI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Et une petite vidéo pour vous montrer un peu l'ambiance que dégage le jeu<br />
dont j'adore tout particulièrement la musique que je trouve excellente.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/BZtU2U4rLFA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Suite du vieux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wasteland</span> (198<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" /> qui a inspiré des jeux comme la saga des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fallout</span> (1997) des années plus tard. Né d'un projet cogité depuis plus de 20 ans mais n'a pas pu voir le jour plus tôt car ne trouvant pas d'éditeur pour le financer. Grâce au financement participatif par Kickstarter, le jeu voit enfin le jour ! Mais en vaut-il vraiment la chandelle pour autant ? Voici donc mes premières impressions.<br />
<br />
<br />
Wasteland 2 nous embarque dans un monde de science-fiction post-apocalyptique, où l'humanité a trop abusé de la bombe atomique durant une guerre nucléaire en 1998. Résultat : des milliards de morts et une planète dans un état catastrophique, fortement touchée par la radioactivité aussi bien à la surface que dans l'atmosphère, bloquant ainsi toutes les communications durant des années. Tous les pays ont été réduit à néant, ne laissant plus que des terres désertiques d'une chaleur suffocante où l'eau devient une ressource rare et indispensable à la survie. Les survivants tentent de survivre comme ils le peuvent, mais sans loi, ni autorité, cela laisse place au chaos dans sa plus grande sauvagerie la plus primaire. Seul un groupe d'hommes a su s'opposer à ce chaos afin de maintenir l'ordre tant bien que mal : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Rangers du Désert</span>. Voilà pour le contexte de l'histoire qui est fort alléchant, nous changeant des classiques zombies vus et revus ces dernières années.<br />
<br />
Le jeu prend place 15 ans après les événements du premier opus. On joue le rôle d'une ou de nouvelles recrues au choix, quatre maximum à la création mais l'équipe pourra se constituer jusqu'à un maximum de sept personnages avec les personnages recrutables en cours de jeu. Notre équipe qui se fait appeler <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Echo One</span>, doit maintenir l'ordre dans le désert de l'Arizona à travers un monde toujours aussi chaotique, le dernier rempart de l'humanité. L'atmosphère post-apocalyptique est vraiment bien retranscrite et immersive. On a droit à des guerres de territoire de groupes locaux, des pillards d'une barbarie impitoyable, des expériences <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">OGM</span> qui tournent au vinaigre, des fanatiques de la fin du monde (<img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/qb.png" alt="Qb" title="Qb" class="smilie smilie_139" />), des radiations à tout bout de champ, des robots préparant l'extinction de l'humanité, etc... Bref, un gros bordel avec tout  plein de cinglés qu'on se demanderait même s'ils ne sont limites pas tout droit sorti d'un asile psychiatrique pour certains. Le tout dans un monde extrêmement violent, voire gore, un peu comme le manga <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=323" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Berserk</span></a> (1989) pour le genre dark fantasy. Ajouté d'un humour noir permanent dans son contexte et de gros clins d'oeil aux années 80-90 en guise de fan service. L'ambiance est incontestablement le gros point fort du jeu.<br />
<br />
Concernant le scénario principal, bien que je ne suis qu'encore au début, il semble vraiment très intéressant et mystérieux, les découvertes qu'on découvre petit à petit sont assez surprenantes et croustillantes narrativement. Pour le moment, j'ai fini la première quête principale et une grosse quête secondaire, j'entame maintenant l'exploration de la carte à travers les champs de radiations à mes risques et périls, et l'aventure est toujours aussi passionnante. Au cours de l'aventure, il y aura souvent des choix à faire et qui auront un réel impact, une vraie répercussion sur la suite des événements. En effet, il y a des passages où on ne pourra pas sauver tout le monde, ce qui pourrait par exemple vous mettre à dos toute une partie de la population, les rendant définitivement hostiles à votre égard, ou encore dans le pire des cas, tout simplement tout perdre due à une arrivée trop tardive. Il y a aussi des choix en temps réel où il faudra agir très vite pour comprendre une situation afin d'agir dans les temps, la pause dans le jeu n'existant pas, excepté lorsqu'on passe dans les options. Enfin généralement, il y a toujours plusieurs solutions pour régler un problème mais qui engendreront manifestement des conséquences, parfois dramatiques. Et ne vous inquiétez pas, qu'elles soient bonnes ou mauvaises, de manière subtile ou grossière, on y gagne à peu près la même récompense. Vous pouvez donc très bien faire un génocide si ça vous chante, il y a une grande liberté.<br />
<br />
Pour ce qui est du gameplay, ça sera souvent de l'exploration et de la fouille minutieuse dans les moindres recoins. Et n'oubliez pas de remplir vos gourdes d'eau avant de partir explorer le désert de l'Arizona car tomber à sec, c'est déjà le synonyme d'une mort imminente. À moins de tomber sur des pillards avant, et qui se feront une joie de vous achever, les combats sur la carte étant aléatoires. Pour ce qui est des combats dans un lieu ou village, ils sont bien plus scriptés, et à force de refaire l'aventure, on connaîtra forcément les emplacements des ennemis. Les combats restent assez classiques avec du tour par tour sur un échiquier mobile, il peut prendre toute la carte d'une zone. Et si vous voulez vous amuser à la parcourir en cours de combat, c'est possible ! Bien qu'inutile. Du coup, c'est une liberté qui peut permettre de choisir son champ de bataille, si évidemment les ennemis veulent bien vous suivre. Car le gros souci durant les combats, c'est bien son manque d'inspiration au niveau du level-design du terrain, il n'y a pas assez d'éléments de décor pour se mettre à couvert. Bien souvent, cela sera du face à face sans couverture et on ne vous laissera pas trop le choix.<br />
<br />
Les attaques se lancent grâce à des points d'actions indépendantes à chaque personnage selon ses caractéristiques, puis les chances de toucher se font en pourcentage qu'on pourra améliorer selon le niveau de maîtrise du personnage avec l'arme équipée. Il faut savoir que la chance et le hasard seront omniprésents tout au long du jeu, jusqu'à la contenance aléatoire des coffres. On a même droit à des échecs ou réussites critiques durant l'utilisation de compétences. Je regrette juste que certains pourcentages affichés dans les infos de personnages ou d'armes ne soient pas forcément les vraies valeurs. En effet, avoir une arme qui s'enraye 1 coup sur 3 alors que c'est marqué 6% ? Ou encore un personnage dont on perd le contrôle et fait cavalier seul, 1 coup sur 5 alors qu'il n'y a que 10% de chances ? Il y a de quoi se poser des questions. Sinon en ce début de partie, je n'ai pas eu de réelles difficultés en jouant prudemment, mais si vous pensez faire les supermans invincibles en fonçant sans réfléchir, cela peut très rapidement mal finir.<br />
<br />
Voici le large choix de compétences, peut-être même trop. Fort heureusement, il y a la possibilité d'avoir jusqu'à sept personnages. Au joueur de faire un groupe homogène et assez diversifié pour ne pas avoir des doublons dans les rôles.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">On finit par la réalisation qui, il faut l'avouer n'est pas vraiment le point de fort du jeu. Toutefois les graphismes restent corrects, totalement en 3D isométriques et qui n'est pas sans rappeler des grands <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">rpg</span> des années 90, comme le mythique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baldur's Gate</span> (199<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" />. En même temps cela permet aux petites configurations d'y jouer sans problème. Ensuite les décors sont plutôt réussis, fidèles et accompagnés d'un Ost pas mauvais, collant parfaitement à l'ambiance post-apocalyptique. On prend donc un certain plaisir à fouiller et à découvrir ce monde dévasté. Les seuls hic restent la modélisation 3D des personnages extrêmement moches mais bon, on ne les voit quasiment jamais de près, du coup, cela ne gêne pas trop. Il y a aussi le manque de diversité des portraits des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">pnj</span>, on verra hélas assez souvent les mêmes portraits, avec même quelques-uns qui ne collent pas avec la description faite dans le jeu. Enfin une dernière petite note, il y a de la lecture, beaucoup de lecture ! Il faut aimer lire les gros pavés de textes qui sont d'ailleurs assez vulgaires pour certains. Pour la simple et bonne raison que le journal de quêtes ne vous tiendra pas forcément par la main, à vous de lire et d'être attentif durant les dialogues.<br />
<br />
<br />
Conclusion, Wasteland 2 nous entraîne dans un monde post-apocalyptique bluffant, à la fois riche et immersif. Et bien qu'il soit juste correct graphiquement, son gameplay très complet et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">old school</span> ravira les vieux joueurs. Un grand jeu en perspective ! Et un incontournable si vous aimez les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">rpg</span> ou tout simplement le thème post-apocalyptique.</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, voilà pourquoi on vous dit souvent que la curiosité est un vilain défaut :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Oups !&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5438" target="_blank" title="">wasteland2-000.jpg</a> (Taille : 562.78 Ko / Téléchargements : 569)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #808000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wasteland 2</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5438" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5438" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5438]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeurs :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">inXile Entertainment ; Obsidian Entertainment</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">par Kickstarter (3 millions &#36;)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateformes :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">PC - Linux - Mac</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">http://wasteland.inxile-entertainment.com</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réalisation :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Brian Fargo</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Mark Morgan</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Langue :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">voix originales en anglais ; textes en français</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">non</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Public 18+</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Après avoir sauvé l'humanité d'événements majeurs qui ont failli rayer l'humanité de la surface de la Terre, il y a 15 ans de cela. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Rangers du Désert</span> qui ont toujours pour but de restaurer l’ordre et la justice sur les terres dévastées, sont aujourd'hui confrontés à une funeste tragédie. En effet, l'un des leurs a été sauvagement assassiné lors d'une mission, et pas n'importe lequel, l'un des plus expérimentés, le Captaine Ace.<br />
Cette situation agace grandement le Général Vargas, le Leader des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rangers du Désert</span>, dû au fait que c'est lui qui ait personnellement demandé à Ace d'aller examiner un étrange signal radio racontant que "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'Homme et la Machine ne deviendraient plus qu'un</span>", tout en menaçant d'attaquer et d'anéantir tous <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les Rangers du Désert</span>.<br />
Durant l'enterrement d' Ace, de nouvelles recrues débarquent. Les Rangers du Désert étant en manque de bras, le Général Vargas n'a d'autres choix que de leur confier non seulement la mission qu' Ace n'a pas pu terminer, mais aussi d'enquêter sur son meurtre.</blockquote>
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5439" target="_blank" title="">wasteland2-001.jpg</a> (Taille : 1.02 Mo / Téléchargements : 523)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5440" target="_blank" title="">wasteland2-002.jpg</a> (Taille : 977.13 Ko / Téléchargements : 518)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5441" target="_blank" title="">wasteland2-003.jpg</a> (Taille : 1.41 Mo / Téléchargements : 515)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5442" target="_blank" title="">wasteland2-004.jpg</a> (Taille : 725.45 Ko / Téléchargements : 485)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5443" target="_blank" title="">wasteland2-005.jpg</a> (Taille : 707.98 Ko / Téléchargements : 506)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5444" target="_blank" title="">wasteland2-006.jpg</a> (Taille : 902.38 Ko / Téléchargements : 485)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5446" target="_blank" title="">wasteland2-008.jpg</a> (Taille : 811.83 Ko / Téléchargements : 496)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5447" target="_blank" title="">wasteland2-009.jpg</a> (Taille : 464.58 Ko / Téléchargements : 481)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vidéo</span></span></span></span><br />
<br />
La vidéo d'introduction<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/xOQFN6U0hSI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Et une petite vidéo pour vous montrer un peu l'ambiance que dégage le jeu<br />
dont j'adore tout particulièrement la musique que je trouve excellente.<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/BZtU2U4rLFA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Suite du vieux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wasteland</span> (198<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" /> qui a inspiré des jeux comme la saga des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fallout</span> (1997) des années plus tard. Né d'un projet cogité depuis plus de 20 ans mais n'a pas pu voir le jour plus tôt car ne trouvant pas d'éditeur pour le financer. Grâce au financement participatif par Kickstarter, le jeu voit enfin le jour ! Mais en vaut-il vraiment la chandelle pour autant ? Voici donc mes premières impressions.<br />
<br />
<br />
Wasteland 2 nous embarque dans un monde de science-fiction post-apocalyptique, où l'humanité a trop abusé de la bombe atomique durant une guerre nucléaire en 1998. Résultat : des milliards de morts et une planète dans un état catastrophique, fortement touchée par la radioactivité aussi bien à la surface que dans l'atmosphère, bloquant ainsi toutes les communications durant des années. Tous les pays ont été réduit à néant, ne laissant plus que des terres désertiques d'une chaleur suffocante où l'eau devient une ressource rare et indispensable à la survie. Les survivants tentent de survivre comme ils le peuvent, mais sans loi, ni autorité, cela laisse place au chaos dans sa plus grande sauvagerie la plus primaire. Seul un groupe d'hommes a su s'opposer à ce chaos afin de maintenir l'ordre tant bien que mal : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Rangers du Désert</span>. Voilà pour le contexte de l'histoire qui est fort alléchant, nous changeant des classiques zombies vus et revus ces dernières années.<br />
<br />
Le jeu prend place 15 ans après les événements du premier opus. On joue le rôle d'une ou de nouvelles recrues au choix, quatre maximum à la création mais l'équipe pourra se constituer jusqu'à un maximum de sept personnages avec les personnages recrutables en cours de jeu. Notre équipe qui se fait appeler <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Echo One</span>, doit maintenir l'ordre dans le désert de l'Arizona à travers un monde toujours aussi chaotique, le dernier rempart de l'humanité. L'atmosphère post-apocalyptique est vraiment bien retranscrite et immersive. On a droit à des guerres de territoire de groupes locaux, des pillards d'une barbarie impitoyable, des expériences <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">OGM</span> qui tournent au vinaigre, des fanatiques de la fin du monde (<img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/qb.png" alt="Qb" title="Qb" class="smilie smilie_139" />), des radiations à tout bout de champ, des robots préparant l'extinction de l'humanité, etc... Bref, un gros bordel avec tout  plein de cinglés qu'on se demanderait même s'ils ne sont limites pas tout droit sorti d'un asile psychiatrique pour certains. Le tout dans un monde extrêmement violent, voire gore, un peu comme le manga <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=323" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Berserk</span></a> (1989) pour le genre dark fantasy. Ajouté d'un humour noir permanent dans son contexte et de gros clins d'oeil aux années 80-90 en guise de fan service. L'ambiance est incontestablement le gros point fort du jeu.<br />
<br />
Concernant le scénario principal, bien que je ne suis qu'encore au début, il semble vraiment très intéressant et mystérieux, les découvertes qu'on découvre petit à petit sont assez surprenantes et croustillantes narrativement. Pour le moment, j'ai fini la première quête principale et une grosse quête secondaire, j'entame maintenant l'exploration de la carte à travers les champs de radiations à mes risques et périls, et l'aventure est toujours aussi passionnante. Au cours de l'aventure, il y aura souvent des choix à faire et qui auront un réel impact, une vraie répercussion sur la suite des événements. En effet, il y a des passages où on ne pourra pas sauver tout le monde, ce qui pourrait par exemple vous mettre à dos toute une partie de la population, les rendant définitivement hostiles à votre égard, ou encore dans le pire des cas, tout simplement tout perdre due à une arrivée trop tardive. Il y a aussi des choix en temps réel où il faudra agir très vite pour comprendre une situation afin d'agir dans les temps, la pause dans le jeu n'existant pas, excepté lorsqu'on passe dans les options. Enfin généralement, il y a toujours plusieurs solutions pour régler un problème mais qui engendreront manifestement des conséquences, parfois dramatiques. Et ne vous inquiétez pas, qu'elles soient bonnes ou mauvaises, de manière subtile ou grossière, on y gagne à peu près la même récompense. Vous pouvez donc très bien faire un génocide si ça vous chante, il y a une grande liberté.<br />
<br />
Pour ce qui est du gameplay, ça sera souvent de l'exploration et de la fouille minutieuse dans les moindres recoins. Et n'oubliez pas de remplir vos gourdes d'eau avant de partir explorer le désert de l'Arizona car tomber à sec, c'est déjà le synonyme d'une mort imminente. À moins de tomber sur des pillards avant, et qui se feront une joie de vous achever, les combats sur la carte étant aléatoires. Pour ce qui est des combats dans un lieu ou village, ils sont bien plus scriptés, et à force de refaire l'aventure, on connaîtra forcément les emplacements des ennemis. Les combats restent assez classiques avec du tour par tour sur un échiquier mobile, il peut prendre toute la carte d'une zone. Et si vous voulez vous amuser à la parcourir en cours de combat, c'est possible ! Bien qu'inutile. Du coup, c'est une liberté qui peut permettre de choisir son champ de bataille, si évidemment les ennemis veulent bien vous suivre. Car le gros souci durant les combats, c'est bien son manque d'inspiration au niveau du level-design du terrain, il n'y a pas assez d'éléments de décor pour se mettre à couvert. Bien souvent, cela sera du face à face sans couverture et on ne vous laissera pas trop le choix.<br />
<br />
Les attaques se lancent grâce à des points d'actions indépendantes à chaque personnage selon ses caractéristiques, puis les chances de toucher se font en pourcentage qu'on pourra améliorer selon le niveau de maîtrise du personnage avec l'arme équipée. Il faut savoir que la chance et le hasard seront omniprésents tout au long du jeu, jusqu'à la contenance aléatoire des coffres. On a même droit à des échecs ou réussites critiques durant l'utilisation de compétences. Je regrette juste que certains pourcentages affichés dans les infos de personnages ou d'armes ne soient pas forcément les vraies valeurs. En effet, avoir une arme qui s'enraye 1 coup sur 3 alors que c'est marqué 6% ? Ou encore un personnage dont on perd le contrôle et fait cavalier seul, 1 coup sur 5 alors qu'il n'y a que 10% de chances ? Il y a de quoi se poser des questions. Sinon en ce début de partie, je n'ai pas eu de réelles difficultés en jouant prudemment, mais si vous pensez faire les supermans invincibles en fonçant sans réfléchir, cela peut très rapidement mal finir.<br />
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Voici le large choix de compétences, peut-être même trop. Fort heureusement, il y a la possibilité d'avoir jusqu'à sept personnages. Au joueur de faire un groupe homogène et assez diversifié pour ne pas avoir des doublons dans les rôles.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">On finit par la réalisation qui, il faut l'avouer n'est pas vraiment le point de fort du jeu. Toutefois les graphismes restent corrects, totalement en 3D isométriques et qui n'est pas sans rappeler des grands <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">rpg</span> des années 90, comme le mythique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Baldur's Gate</span> (199<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" />. En même temps cela permet aux petites configurations d'y jouer sans problème. Ensuite les décors sont plutôt réussis, fidèles et accompagnés d'un Ost pas mauvais, collant parfaitement à l'ambiance post-apocalyptique. On prend donc un certain plaisir à fouiller et à découvrir ce monde dévasté. Les seuls hic restent la modélisation 3D des personnages extrêmement moches mais bon, on ne les voit quasiment jamais de près, du coup, cela ne gêne pas trop. Il y a aussi le manque de diversité des portraits des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">pnj</span>, on verra hélas assez souvent les mêmes portraits, avec même quelques-uns qui ne collent pas avec la description faite dans le jeu. Enfin une dernière petite note, il y a de la lecture, beaucoup de lecture ! Il faut aimer lire les gros pavés de textes qui sont d'ailleurs assez vulgaires pour certains. Pour la simple et bonne raison que le journal de quêtes ne vous tiendra pas forcément par la main, à vous de lire et d'être attentif durant les dialogues.<br />
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<br />
Conclusion, Wasteland 2 nous entraîne dans un monde post-apocalyptique bluffant, à la fois riche et immersif. Et bien qu'il soit juste correct graphiquement, son gameplay très complet et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">old school</span> ravira les vieux joueurs. Un grand jeu en perspective ! Et un incontournable si vous aimez les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">rpg</span> ou tout simplement le thème post-apocalyptique.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, voilà pourquoi on vous dit souvent que la curiosité est un vilain défaut :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Oups !&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->	</div></div></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5438" target="_blank" title="">wasteland2-000.jpg</a> (Taille : 562.78 Ko / Téléchargements : 569)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Machinarium]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-766.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 09:37:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=2">Kirinenko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-766.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machinarium</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5119" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5119" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5119]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Amanita Design</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Amanita Design</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Windows, Linux et Mac et autres (tablettes, smartphone,  PS Vita, PS3, ...)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2009</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Machinarium</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Aventure en pointer-et-cliquer</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://machinarium.net/demo/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://machinarium.net/demo/</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Tomáš Dvorák</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Tout public</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : wikipedia)</span><br />
<div class="bulleblock">Machinarium relate l'histoire d'un robot expulsé d'une immense ville robotique par un groupe de malfrats, le but étant donc de trouver un moyen de revenir dans cette dernière afin de déjouer un attentat. Le petit robot est également à la recherche de sa petite amie kidnappée et devra déjouer le plan maléfique des brigands.</div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5120" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5120" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5120]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5121" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5121" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5121]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5122" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5122" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5122]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5123" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5123" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5123]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5124" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5124" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5124]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5125" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5125" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5125]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Il y a un peu de spoile mais bon, c'est le trailer officiel.)</span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/Machinarium_-_Trailer.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ba voilà, un petit jeu en pointer et cliquer, je l'ai fini voilà quelques temps déjà et il fallait donc que je vous le présente.<br />
Machinarium est donc un jeu d'aventure en pointer et cliquer, dans ce jeu on incarne un petit robot qui a été expulsé de sa ville de robot. Mais come il est plein de ressources et bien on va l'aider à revenir dans son village natale :)<br />
Le plus gros point positif de ce jeu sont les décors, ça fourmille de petits détails un peu partout et ça fait très dessin. Et puis la bande son ets très agréable et accompagne très bien les différents lieux.<br />
Par contre ce jeu est assez court, d'autant plus que l'on peut avoir droit à une aide et même une aide détaillée si l'on réalise correctement un petit parcours semé d'araignées ^^ Au final on le fini donc assez rapidement, ce qui est assez dommage.<br />
Je vous le conseille quand même, il fait passer le temps agréablement, lors d'un voyage en train par exemple ou autre :)</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5119" target="_blank" title="">Machinarium.jpg</a> (Taille : 74.64 Ko / Téléchargements : 550)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machinarium</span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5119" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5119" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5119]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Amanita Design</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Amanita Design</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Windows, Linux et Mac et autres (tablettes, smartphone,  PS Vita, PS3, ...)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2009</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Machinarium</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Aventure en pointer-et-cliquer</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://machinarium.net/demo/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://machinarium.net/demo/</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Tomáš Dvorák</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Tout public</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : wikipedia)</span><br />
<div class="bulleblock">Machinarium relate l'histoire d'un robot expulsé d'une immense ville robotique par un groupe de malfrats, le but étant donc de trouver un moyen de revenir dans cette dernière afin de déjouer un attentat. Le petit robot est également à la recherche de sa petite amie kidnappée et devra déjouer le plan maléfique des brigands.</div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5120" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5120" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5120]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5121" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5121" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5121]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5122" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5122" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5122]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5123" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5123" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5123]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5124" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5124" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5124]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5125" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5125" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5125]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Il y a un peu de spoile mais bon, c'est le trailer officiel.)</span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/Machinarium_-_Trailer.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ba voilà, un petit jeu en pointer et cliquer, je l'ai fini voilà quelques temps déjà et il fallait donc que je vous le présente.<br />
Machinarium est donc un jeu d'aventure en pointer et cliquer, dans ce jeu on incarne un petit robot qui a été expulsé de sa ville de robot. Mais come il est plein de ressources et bien on va l'aider à revenir dans son village natale :)<br />
Le plus gros point positif de ce jeu sont les décors, ça fourmille de petits détails un peu partout et ça fait très dessin. Et puis la bande son ets très agréable et accompagne très bien les différents lieux.<br />
Par contre ce jeu est assez court, d'autant plus que l'on peut avoir droit à une aide et même une aide détaillée si l'on réalise correctement un petit parcours semé d'araignées ^^ Au final on le fini donc assez rapidement, ce qui est assez dommage.<br />
Je vous le conseille quand même, il fait passer le temps agréablement, lors d'un voyage en train par exemple ou autre :)</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5119" target="_blank" title="">Machinarium.jpg</a> (Taille : 74.64 Ko / Téléchargements : 550)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5124" target="_blank" title="">machinarium-pc-010_m.jpg</a> (Taille : 28.43 Ko / Téléchargements : 470)
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[One Piece Unlimited World RED]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-762.html</link>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 02:12:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=6">Pimentoto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-762.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One P</span></span></span><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">i</span></span></span><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ece</span></span></span> <span style="color: #FF4500;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">U</span></span></span><span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nlimited</span></span></span> <span style="color: #FF4500;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W</span></span></span><span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">orld</span></span></span> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RED</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5056" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5055" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5055]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : onepiece.wikia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Ganbarion</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Namco Bandai</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">PlayStation 3, Wii U, PSVita, 3DS</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Aventure - Action</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opuw" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opuw</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auteur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Eiichirō Oda</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeux associés :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">One Piece Unlimited Adventure (2007, Wii);<br />
One Piece: Unlimited Cruise 1 (2008, Wii); One Piece Unlimited Cruise 2 (2009, Wii)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">jusqu'à 2 (PS3 et WiiU), ou 4 joueurs (Vita et 3DS)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">12+</span><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Micromania ; Saiyanisland)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Sur les mers du Nouveau Monde, Luffy et son équipage font la rencontre de Pato, un joyeux et impertinent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">tanuki</span> aux mystérieux pouvoirs.<br />
Afin d'aider leur nouvel ami, les Chapeaux de Paille se mettent d'accord pour l'aider dans sa mission ambiguë : "Rencontrer quelqu'un" ?<br />
Ce dernier les entraîne alors vers la mystérieuse <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Île Oubliée</span>, mais l'équipage est soudain attaqué puis kidnappé par le Comte Red, un vil pirate échappé des bas-fonds d'Impel Down, il y a deux ans.<br />
Luffy, seul rescapé de l'attaque, doit maintenant se battre pour libérer ses compagnons et découvrir ce que prépare le Comte.</blockquote>
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/1qQTDq74zPs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : Glénat)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monkey D. Luffy</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mayumi Tanaka</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5070" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5070" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5070]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5069" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-001.jpg</a> (Taille : 144.58 Ko / Téléchargements : 845)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5071" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-003.jpg</a> (Taille : 179.4 Ko / Téléchargements : 1438)
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<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 400 000 000 Berrys</span></span><br />
Capitaine de l'équipage des Chapeaux de Paille qui rêve de devenir le "Seigneur des Pirates".<br />
Après avoir mystérieusement disparu, Luffy refait surface et part à la conquête du Nouveau Monde.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Roronoa Zoro</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kazuya Nakai</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5073" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5073" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5073]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5072" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-001.jpg</a> (Taille : 112.5 Ko / Téléchargements : 767)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5074" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-003.jpg</a> (Taille : 150.67 Ko / Téléchargements : 1746)
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<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 120 000 000 Berrys</span></span><br />
Bretteur de l'équipage. Zoro revient auprès de l'équipage après un séjour sur l'île d'Obscuria où il a ravalé sa fierté, afin de demander au Corsaire Mihawk de lui enseigner le maniement du sabre.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nami</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Akemi Okamura</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5076" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5076" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5076]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5075" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-001.jpg</a> (Taille : 112.5 Ko / Téléchargements : 1882)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5077" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-003.jpg</a> (Taille : 134.78 Ko / Téléchargements : 3242)
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<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 16 000 000 Berrys</span></span><br />
Navigatrice de l'équipage.<br />
Nami rejoint l'équipage après avoir étudié le climat du Nouveau Monde sur la petite île céleste de Weatheria, le paradis de la météorologie.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Usopp</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kappei Yamaguchi</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5079" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5079" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5079]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5078" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-001.jpg</a> (Taille : 137.15 Ko / Téléchargements : 701)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5080" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-003.jpg</a> (Taille : 153.67 Ko / Téléchargements : 900)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 30 000 000 Berrys</span></span><br />
Tireur d'élite de l'équipage.<br />
De nouveau parmi ses camarades après avoir suivi l'enseignement d'Héraclès sur l'archipel de Boing, Usopp rêve de devenir le "Roi des Tireurs."<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sanji</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hiroaki Hirata</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5082" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5082" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5082]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5081" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-001.jpg</a> (Taille : 106.92 Ko / Téléchargements : 1054)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5083" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-003.jpg</a> (Taille : 155.76 Ko / Téléchargements : 1968)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 77 000 000 Berrys</span></span><br />
Cuisinier de l'équipage.<br />
Sanji revient renforcé de son séjour au royaume de Kedétrav, où il a dû affronter les disciples du Newcomer Kenpo.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tony-Tony Chopper</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ikue Otani</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5085" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5085" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5085]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5084" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-001.jpg</a> (Taille : 103.76 Ko / Téléchargements : 633)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5086" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-003.jpg</a> (Taille : 170.12 Ko / Téléchargements : 1265)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 50 Berrys</span></span><br />
Docteur de l'équipage.<br />
Chopper rejoint l'équipage après de longues recherches sur les "puissants médicaments" du royaume Dézoizo.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nico Robin</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuriko Yamaguchi</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5088" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5088" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5088]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5087" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-001.jpg</a> (Taille : 131.92 Ko / Téléchargements : 1579)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5089" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-003.jpg</a> (Taille : 126.96 Ko / Téléchargements : 1445)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 80 000 000 Berrys</span></span><br />
Archéologue et assassin de l'équipage.<br />
Robin revient de l'île de Baltigo, où elle a travaillé avec le leader de l'Armée Révolutionnaire.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Franky</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kazuki Yao</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5091" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5091" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5091]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5090" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-001.jpg</a> (Taille : 200.7 Ko / Téléchargements : 714)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5092" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-003.jpg</a> (Taille : 174.53 Ko / Téléchargements : 1476)
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<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 44 000 000 Berrys</span></span><br />
Charpentier et désosseur de l'équipage.<br />
C'est un cyborg qui revient transformé en "Armored Franky", après avoir amélioré son corps au pays futuriste de Baldimore.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brook</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yūichi Nagashima</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5094" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5094" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5094]" class="mycode_img" /></a><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5093" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-001.jpg</a> (Taille : 159.64 Ko / Téléchargements : 791)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5095" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-003.jpg</a> (Taille : 143.08 Ko / Téléchargements : 1222)
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<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 33 000 000 Berrys</span></span><br />
Squelette mort-vivant à la fois musicien et escrimeur de l'équipage. Il retrouve Luffy et les autres après avoir été capturé et exhibé comme phénomène de foire par la tribu des Longs-Bras. Depuis qu'il est devenu une star mondiale, Brook se fait appeler "Soul King".<br />
<br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Je pensais faire une p'tite news, et j'ai finalement fait la fiche !! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/Keuwa.gif" alt="Keuwa" title="Keuwa" class="smilie smilie_106" /><br />
Quatrième volet de la saga des jeux Unlimited s'inspirant de l'oeuvre One Piece, ce nouveau volet qui se nomme One Piece Unlimited World Red dont la sortie est prévue pour le 27 Juin prochain, sera disponible sur 4 consoles différentes. Jouable simultanément jusqu'à 2 joueurs pour les versions de salon (PS3 et WiiU), et jusqu'à 4 joueurs pour les versions portables (Vita et 3DS). Comme les précédents volets, le jeu est axé sur l'aventure et l'exploration à travers l'équipage du Chapeau de Paille, et a eu notamment droit cette fois-ci à la touche personnelle de Monsieur Oda en personne (l'auteur de One Piece) pour la composition du scénario. Il y a aussi un mode Colisée pour se donner de grosses tartes entre ou avec ses amis au choix. Sinon je note déjà le choix des graphismes à la cel-shading qui est une très bonne initiative pour animer des personnages tirés justement d'animés ! En effet, dans le dernier jeu tiré de l'univers One Piece, s'appelant <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One Piece Pirate Warriors 2</span> (2013), les personnages étaient tout en 3D et ce n'était pas très joli-joli à voir. Enfin cerise sur le gâteau, on aura droit aux voix japonaises originales et le jeu sera intégralement traduit en français !! Après bien que je me suis promis de ne plus acheter de jeu Namco Bandai, je suis confronté ici à un gros dilemme car étant fan de One Piece... Je me tâte encore un peu pour me décider si je le prends le jour J, ou si j'attends six mois pour qu'il passe en occasion ? Dans tous les cas, si je le prends le jour J, ça sera la version Collector Chopper Edition. Puis rien qu'à l'idée de voir Franky pouvoir taper à grand coup de Strong Hammers, ou d'incarner la ténébreuse Nico Robin, ça fait déjà rêver ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/frown.gif" alt="Frown" title="Frown" class="smilie smilie_74" /><br />
Bref, ce jeu sera-t-il le bonheur ultime pour tout fan de One Piece ?</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour le jour J, il y aura deux versions collectors :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One Piece Unlimited World Red - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Day One Edition</span></span> :<br />
(disponible pour toutes les consoles)<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5057" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-001.jpg</a> (Taille : 293.39 Ko / Téléchargements : 640)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One Piece Unlimited World Red - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chopper Edition</span></span> :<br />
(disponible uniquement pour la PS3 et regroupant en plus tous les bonus de la Day One Edition)<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5058" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-002.jpg</a> (Taille : 301.76 Ko / Téléchargements : 869)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Pour finir, voici un dernier trailer présenté par Dr. Chopper et Usopp :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/KXQkdPmFugY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5096" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-012.jpg</a> (Taille : 394.7 Ko / Téléchargements : 616)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5097" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-013.jpg</a> (Taille : 411.56 Ko / Téléchargements : 640)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5098" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-014.jpg</a> (Taille : 475.33 Ko / Téléchargements : 582)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Mais ! Mais OUI, c'est bien Elle !!! La plus belle femme du Monde sera bien présente !! Boa Hancock ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/haaann.gif" alt="Haaann" title="Haaann" class="smilie smilie_83" /></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5055" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-000a.jpg</a> (Taille : 678.91 Ko / Téléchargements : 1445)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5056" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-000b.jpg</a> (Taille : 1.73 Mo / Téléchargements : 508)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5070" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-002.jpg</a> (Taille : 68.61 Ko / Téléchargements : 1371)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5073" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-002.jpg</a> (Taille : 56.86 Ko / Téléchargements : 1356)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5076" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-002.jpg</a> (Taille : 72.85 Ko / Téléchargements : 1349)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5079" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-002.jpg</a> (Taille : 64.84 Ko / Téléchargements : 1325)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5082" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-002.jpg</a> (Taille : 57.9 Ko / Téléchargements : 1211)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5085" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-002.jpg</a> (Taille : 80.19 Ko / Téléchargements : 1216)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5088" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-002.jpg</a> (Taille : 55.55 Ko / Téléchargements : 1265)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5091" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-002.jpg</a> (Taille : 69.08 Ko / Téléchargements : 1166)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5094" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-002.jpg</a> (Taille : 69.48 Ko / Téléchargements : 1130)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One P</span></span></span><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">i</span></span></span><span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ece</span></span></span> <span style="color: #FF4500;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">U</span></span></span><span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nlimited</span></span></span> <span style="color: #FF4500;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W</span></span></span><span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">orld</span></span></span> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RED</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5056" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5055" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5055]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : onepiece.wikia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Ganbarion</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Namco Bandai</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">PlayStation 3, Wii U, PSVita, 3DS</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Aventure - Action</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opuw" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opuw</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auteur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">Eiichirō Oda</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeux associés :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">One Piece Unlimited Adventure (2007, Wii);<br />
One Piece: Unlimited Cruise 1 (2008, Wii); One Piece Unlimited Cruise 2 (2009, Wii)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">jusqu'à 2 (PS3 et WiiU), ou 4 joueurs (Vita et 3DS)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #DAA520;" class="mycode_color">12+</span><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Micromania ; Saiyanisland)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Sur les mers du Nouveau Monde, Luffy et son équipage font la rencontre de Pato, un joyeux et impertinent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">tanuki</span> aux mystérieux pouvoirs.<br />
Afin d'aider leur nouvel ami, les Chapeaux de Paille se mettent d'accord pour l'aider dans sa mission ambiguë : "Rencontrer quelqu'un" ?<br />
Ce dernier les entraîne alors vers la mystérieuse <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Île Oubliée</span>, mais l'équipage est soudain attaqué puis kidnappé par le Comte Red, un vil pirate échappé des bas-fonds d'Impel Down, il y a deux ans.<br />
Luffy, seul rescapé de l'attaque, doit maintenant se battre pour libérer ses compagnons et découvrir ce que prépare le Comte.</blockquote>
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5059" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-003.jpg</a> (Taille : 180.5 Ko / Téléchargements : 587)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5060" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-004.jpg</a> (Taille : 640.36 Ko / Téléchargements : 578)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5061" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-005.jpg</a> (Taille : 160.92 Ko / Téléchargements : 577)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5062" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-006.jpg</a> (Taille : 166.62 Ko / Téléchargements : 576)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5063" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-007.jpg</a> (Taille : 222.65 Ko / Téléchargements : 595)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5064" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-008.jpg</a> (Taille : 332.02 Ko / Téléchargements : 595)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5065" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-009.jpg</a> (Taille : 472.77 Ko / Téléchargements : 634)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5066" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-010.jpg</a> (Taille : 364.72 Ko / Téléchargements : 566)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5067" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-011.jpg</a> (Taille : 190.35 Ko / Téléchargements : 552)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/1qQTDq74zPs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : Glénat)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monkey D. Luffy</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mayumi Tanaka</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5070" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5070" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5070]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5069" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-001.jpg</a> (Taille : 144.58 Ko / Téléchargements : 845)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5071" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-003.jpg</a> (Taille : 179.4 Ko / Téléchargements : 1438)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 400 000 000 Berrys</span></span><br />
Capitaine de l'équipage des Chapeaux de Paille qui rêve de devenir le "Seigneur des Pirates".<br />
Après avoir mystérieusement disparu, Luffy refait surface et part à la conquête du Nouveau Monde.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Roronoa Zoro</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kazuya Nakai</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5073" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5073" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5073]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5072" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-001.jpg</a> (Taille : 112.5 Ko / Téléchargements : 767)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5074" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-003.jpg</a> (Taille : 150.67 Ko / Téléchargements : 1746)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 120 000 000 Berrys</span></span><br />
Bretteur de l'équipage. Zoro revient auprès de l'équipage après un séjour sur l'île d'Obscuria où il a ravalé sa fierté, afin de demander au Corsaire Mihawk de lui enseigner le maniement du sabre.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nami</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Akemi Okamura</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5076" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5076" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5076]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5075" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-001.jpg</a> (Taille : 112.5 Ko / Téléchargements : 1882)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5077" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-003.jpg</a> (Taille : 134.78 Ko / Téléchargements : 3242)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 16 000 000 Berrys</span></span><br />
Navigatrice de l'équipage.<br />
Nami rejoint l'équipage après avoir étudié le climat du Nouveau Monde sur la petite île céleste de Weatheria, le paradis de la météorologie.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Usopp</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kappei Yamaguchi</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5079" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5079" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5079]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5078" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-001.jpg</a> (Taille : 137.15 Ko / Téléchargements : 701)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5080" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-003.jpg</a> (Taille : 153.67 Ko / Téléchargements : 900)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 30 000 000 Berrys</span></span><br />
Tireur d'élite de l'équipage.<br />
De nouveau parmi ses camarades après avoir suivi l'enseignement d'Héraclès sur l'archipel de Boing, Usopp rêve de devenir le "Roi des Tireurs."<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sanji</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hiroaki Hirata</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5082" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5082" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5082]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5081" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-001.jpg</a> (Taille : 106.92 Ko / Téléchargements : 1054)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5083" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-003.jpg</a> (Taille : 155.76 Ko / Téléchargements : 1968)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 77 000 000 Berrys</span></span><br />
Cuisinier de l'équipage.<br />
Sanji revient renforcé de son séjour au royaume de Kedétrav, où il a dû affronter les disciples du Newcomer Kenpo.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tony-Tony Chopper</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ikue Otani</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5085" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5085" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5085]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5084" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-001.jpg</a> (Taille : 103.76 Ko / Téléchargements : 633)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5086" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-003.jpg</a> (Taille : 170.12 Ko / Téléchargements : 1265)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 50 Berrys</span></span><br />
Docteur de l'équipage.<br />
Chopper rejoint l'équipage après de longues recherches sur les "puissants médicaments" du royaume Dézoizo.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nico Robin</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuriko Yamaguchi</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5088" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5088" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5088]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5087" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-001.jpg</a> (Taille : 131.92 Ko / Téléchargements : 1579)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5089" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-003.jpg</a> (Taille : 126.96 Ko / Téléchargements : 1445)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 80 000 000 Berrys</span></span><br />
Archéologue et assassin de l'équipage.<br />
Robin revient de l'île de Baltigo, où elle a travaillé avec le leader de l'Armée Révolutionnaire.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Franky</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kazuki Yao</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5091" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5091" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5091]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5090" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-001.jpg</a> (Taille : 200.7 Ko / Téléchargements : 714)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5092" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-003.jpg</a> (Taille : 174.53 Ko / Téléchargements : 1476)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 44 000 000 Berrys</span></span><br />
Charpentier et désosseur de l'équipage.<br />
C'est un cyborg qui revient transformé en "Armored Franky", après avoir amélioré son corps au pays futuriste de Baldimore.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brook</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yūichi Nagashima</span>)</span><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5094" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=5094" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=5094]" class="mycode_img" /></a><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5093" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-001.jpg</a> (Taille : 159.64 Ko / Téléchargements : 791)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5095" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-003.jpg</a> (Taille : 143.08 Ko / Téléchargements : 1222)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prime : 33 000 000 Berrys</span></span><br />
Squelette mort-vivant à la fois musicien et escrimeur de l'équipage. Il retrouve Luffy et les autres après avoir été capturé et exhibé comme phénomène de foire par la tribu des Longs-Bras. Depuis qu'il est devenu une star mondiale, Brook se fait appeler "Soul King".<br />
<br />
<br />
<span style="color: #8B4513;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Je pensais faire une p'tite news, et j'ai finalement fait la fiche !! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/Keuwa.gif" alt="Keuwa" title="Keuwa" class="smilie smilie_106" /><br />
Quatrième volet de la saga des jeux Unlimited s'inspirant de l'oeuvre One Piece, ce nouveau volet qui se nomme One Piece Unlimited World Red dont la sortie est prévue pour le 27 Juin prochain, sera disponible sur 4 consoles différentes. Jouable simultanément jusqu'à 2 joueurs pour les versions de salon (PS3 et WiiU), et jusqu'à 4 joueurs pour les versions portables (Vita et 3DS). Comme les précédents volets, le jeu est axé sur l'aventure et l'exploration à travers l'équipage du Chapeau de Paille, et a eu notamment droit cette fois-ci à la touche personnelle de Monsieur Oda en personne (l'auteur de One Piece) pour la composition du scénario. Il y a aussi un mode Colisée pour se donner de grosses tartes entre ou avec ses amis au choix. Sinon je note déjà le choix des graphismes à la cel-shading qui est une très bonne initiative pour animer des personnages tirés justement d'animés ! En effet, dans le dernier jeu tiré de l'univers One Piece, s'appelant <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">One Piece Pirate Warriors 2</span> (2013), les personnages étaient tout en 3D et ce n'était pas très joli-joli à voir. Enfin cerise sur le gâteau, on aura droit aux voix japonaises originales et le jeu sera intégralement traduit en français !! Après bien que je me suis promis de ne plus acheter de jeu Namco Bandai, je suis confronté ici à un gros dilemme car étant fan de One Piece... Je me tâte encore un peu pour me décider si je le prends le jour J, ou si j'attends six mois pour qu'il passe en occasion ? Dans tous les cas, si je le prends le jour J, ça sera la version Collector Chopper Edition. Puis rien qu'à l'idée de voir Franky pouvoir taper à grand coup de Strong Hammers, ou d'incarner la ténébreuse Nico Robin, ça fait déjà rêver ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/frown.gif" alt="Frown" title="Frown" class="smilie smilie_74" /><br />
Bref, ce jeu sera-t-il le bonheur ultime pour tout fan de One Piece ?</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour le jour J, il y aura deux versions collectors :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One Piece Unlimited World Red - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Day One Edition</span></span> :<br />
(disponible pour toutes les consoles)<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5057" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-001.jpg</a> (Taille : 293.39 Ko / Téléchargements : 640)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">One Piece Unlimited World Red - <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chopper Edition</span></span> :<br />
(disponible uniquement pour la PS3 et regroupant en plus tous les bonus de la Day One Edition)<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5058" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-002.jpg</a> (Taille : 301.76 Ko / Téléchargements : 869)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Pour finir, voici un dernier trailer présenté par Dr. Chopper et Usopp :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/KXQkdPmFugY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5096" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-012.jpg</a> (Taille : 394.7 Ko / Téléchargements : 616)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5097" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-013.jpg</a> (Taille : 411.56 Ko / Téléchargements : 640)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5098" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-014.jpg</a> (Taille : 475.33 Ko / Téléchargements : 582)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Mais ! Mais OUI, c'est bien Elle !!! La plus belle femme du Monde sera bien présente !! Boa Hancock ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/haaann.gif" alt="Haaann" title="Haaann" class="smilie smilie_83" /></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5055" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-000a.jpg</a> (Taille : 678.91 Ko / Téléchargements : 1445)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5056" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-000b.jpg</a> (Taille : 1.73 Mo / Téléchargements : 508)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5070" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-luffy-002.jpg</a> (Taille : 68.61 Ko / Téléchargements : 1371)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5073" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-zoro-002.jpg</a> (Taille : 56.86 Ko / Téléchargements : 1356)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5076" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-nami-002.jpg</a> (Taille : 72.85 Ko / Téléchargements : 1349)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5079" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-usopp-002.jpg</a> (Taille : 64.84 Ko / Téléchargements : 1325)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5082" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-sanji-002.jpg</a> (Taille : 57.9 Ko / Téléchargements : 1211)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5085" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-chopper-002.jpg</a> (Taille : 80.19 Ko / Téléchargements : 1216)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5088" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-robin-002.jpg</a> (Taille : 55.55 Ko / Téléchargements : 1265)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5091" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-franky-002.jpg</a> (Taille : 69.08 Ko / Téléchargements : 1166)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5094" target="_blank" title="">one_piece_unlimited_world_red-brook-002.jpg</a> (Taille : 69.48 Ko / Téléchargements : 1130)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[World of Warcraft -Invictus]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-759.html</link>
			<pubDate>Thu, 29 May 2014 14:57:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=374">Neonix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-759.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://img.clubic.com/0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img.clubic.com/0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-...h-king.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Infos sur le Jeu :</span></div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> Activision Blizzard<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur : </span>Blizzard Entertainment<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Type : </span>MMO / Jeu de Role<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Note du test : </span>18/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur : </span> <a href="http://www.lovewow.fr/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">MMO, inscription requis pour accéder aux serveurs de jeu gratuitement</a> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Date :</span> 7 décembre 2013<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Config minimum :</span> Windows XP/Vista, processeur 1,3 Ghz, 512 Mo de Ram (1 Go sous Vista), carte graphique 32 Mo gérant le transform &amp; lightning, 25 Go d'espace libre sur le disque dur<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Description:</span></div></span><br />
<br />
World of Warcraft sur PC est un jeu de rôle massivement multijoueurs. Au sein du royaume d'Azeroth, rejoignez les forces de la Horde ou de l'Alliance. Créez votre personnage parmi huit races et neuf classes disponibles puis rejoignez ou fondez votre propre guilde. Fabriquez armes et armures et combattez seul ou en groupe face à des armées de démons et autres bestioles plus ou moins ragoûtantes.<br />
Note rédaction (Pixelpirate) : 17/20Le plus célèbre et le plus joué des MMORPG se dote enfin d'une seconde extension : Wrath of the Lich King. Passé maître dans l'art de produire des add-on de premier choix pour ses jeux, Blizzard compte bien satisfaire ses 11 millions d'abonnés, à commencer par ceux qui avaient été déçus par The Burning Crusade. C'est donc le Norfendre, ce territoire gelé aux paysages sauvages et (...)<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Infos sur l'Upload:</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> PC<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hébergeur :</span> MultiSource<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Découper avec  :</span> WinRar<br />
<br />
Nombre et taille des fichiers 4 X 4.29 Mo et 1 X 385 Mo<br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.rar" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 1</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r00" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 2</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r01" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 3</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r02" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 4</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r03" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 5</a><br />
Total du post : 17000 Mo<br />
<br />
<br />
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2. <a href="http://www.lovewow.fr/inscription/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Inscrivez vous pour vos connecter</a>  <br />
3. Lancez simplement le jeu grâce au wow.exe. (Nom de compte, Mots de passe)<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commentaire : </span></span></div>
<br />
Salut a tous ! <br />
<br />
Une petite présentation s'impose ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/ffuuu.gif" alt="Ffuuu" title="Ffuuu" class="smilie smilie_68" /><br />
Je suis Neonix, le créateur et développeur du serveur wow dont je viens de vous parler.<br />
Le but de ce serveur est avant tout de crée une communauté fun pour les joueurs ! Donc n’hésitez pas à venir nous rejoindre que cela soit dans le jeu ou sur notre serveur TeamSpeak (lovewow.fr) si vous voulez discuter un peu ! <br />
<br />
Merci &amp; Bon Jeu a tous ! =D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="http://img.clubic.com/0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img.clubic.com/0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 0118000003398176-photo-fiche-jeux-world-...h-king.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Infos sur le Jeu :</span></div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> Activision Blizzard<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur : </span>Blizzard Entertainment<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Type : </span>MMO / Jeu de Role<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Note du test : </span>18/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur : </span> <a href="http://www.lovewow.fr/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">MMO, inscription requis pour accéder aux serveurs de jeu gratuitement</a> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Date :</span> 7 décembre 2013<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Config minimum :</span> Windows XP/Vista, processeur 1,3 Ghz, 512 Mo de Ram (1 Go sous Vista), carte graphique 32 Mo gérant le transform &amp; lightning, 25 Go d'espace libre sur le disque dur<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Description:</span></div></span><br />
<br />
World of Warcraft sur PC est un jeu de rôle massivement multijoueurs. Au sein du royaume d'Azeroth, rejoignez les forces de la Horde ou de l'Alliance. Créez votre personnage parmi huit races et neuf classes disponibles puis rejoignez ou fondez votre propre guilde. Fabriquez armes et armures et combattez seul ou en groupe face à des armées de démons et autres bestioles plus ou moins ragoûtantes.<br />
Note rédaction (Pixelpirate) : 17/20Le plus célèbre et le plus joué des MMORPG se dote enfin d'une seconde extension : Wrath of the Lich King. Passé maître dans l'art de produire des add-on de premier choix pour ses jeux, Blizzard compte bien satisfaire ses 11 millions d'abonnés, à commencer par ceux qui avaient été déçus par The Burning Crusade. C'est donc le Norfendre, ce territoire gelé aux paysages sauvages et (...)<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Infos sur l'Upload:</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> PC<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hébergeur :</span> MultiSource<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Découper avec  :</span> WinRar<br />
<br />
Nombre et taille des fichiers 4 X 4.29 Mo et 1 X 385 Mo<br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.rar" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 1</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r00" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 2</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r01" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 3</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r02" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 4</a><br />
<a href="http://www.lovewow.fr/download/wow.r03" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Part 5</a><br />
Total du post : 17000 Mo<br />
<br />
<br />
1. Télécharger puis décompressez<br />
2. <a href="http://www.lovewow.fr/inscription/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">Inscrivez vous pour vos connecter</a>  <br />
3. Lancez simplement le jeu grâce au wow.exe. (Nom de compte, Mots de passe)<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Commentaire : </span></span></div>
<br />
Salut a tous ! <br />
<br />
Une petite présentation s'impose ! <img src="https://otarigato.org/images/smilies-old/ffuuu.gif" alt="Ffuuu" title="Ffuuu" class="smilie smilie_68" /><br />
Je suis Neonix, le créateur et développeur du serveur wow dont je viens de vous parler.<br />
Le but de ce serveur est avant tout de crée une communauté fun pour les joueurs ! Donc n’hésitez pas à venir nous rejoindre que cela soit dans le jeu ou sur notre serveur TeamSpeak (lovewow.fr) si vous voulez discuter un peu ! <br />
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Merci &amp; Bon Jeu a tous ! =D]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PC / Xbox360 / PS3] South Park : Le bâton de la vérité]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-736.html</link>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2014 22:04:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=2">Kirinenko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-736.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">South Park : Le bâton de la vérité</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4578" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4578" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4578]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideo.com)</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Obsidian</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Ubisoft</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PS3, Xbox 360, PC</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">South Park : The stick of truth</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://southpark.ubi.com/stickoftruth/fr-fr/home/index.aspx" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://southpark.ubi.com/stickoftruth/fr...index.aspx</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Pegi 18</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : site officiel)</span></span></div><div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="bulleblock">Du dangereux champ de bataille qu’est la cour de récréation des CM1, un jeune héros s’éveillera. Son destin ? Devenir le sauveur de South Park. Avec le jeu vidéo South Park™ : Le Bâton de la Vérité, embarque dans une quête épique pour devenir… cool.<br />
<br />
Depuis des milliers d’années, la guerre fait rage. La seule raison pour laquelle humains et elfes se livrent une bataille sans fin : Le Bâton de la Vérité. Mais les choses pourraient bien changer, avec la rumeur grandissante de l’arrivée d’un petit nouveau sur ces terres ravagées. Les étoiles l’ont annoncée, la prophétie est en marche, ton aventure va commencer.<br />
<br />
Equipe-toi avec des armes légendaires et affronte des hommes-crabes, des gnomes voleurs de slips, et d’autres forces du mal (méfie-toi des hippies !). Retrouve le Bâton de la Vérité et gagne ta place de nouveau meilleur ami pour toujours de Stan, Kyle, Cartman et Kenny.<br />
Réussis, et tu deviendras le sauveur de South Park, donc l’élève le plus cool de l’école…<br />
Échoue, et tu resteras à jamais… un loser.</div></div><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4569" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4569" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4569]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4570" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4570" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4570]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4571" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4571" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4571]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4572" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4572" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4572]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4573" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4573" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4573]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4574" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4574" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4574]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4575" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4575" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4575]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4576" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4576" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4576]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4577" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4577" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4577]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/South_Park_-_Le Baton_de_la_Verite_-_Launch_Trailer_[FR].webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4579" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4579" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4579]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Voici venu le temps de l'adaptation de South Park en jeu vidéo o//<br />
Alors tout d'abord une petite introduction sur comment j'y ai joué : on a torché ce jeu à deux en deux bonnes soirées. J'étais arrivé chez un pote et hop, il me dit, attends, vais te montrer les graphismes x] Et hop là, on a tout fini et il n'avait pas commencé depuis très longtemps le jeu. On a d'ailleurs réalisé un assez grand nombre de quêtes annexes. Au final le temps de jeu doit se situer autour de 15H pour le finir complètement, ce qui est quand même assez court.<br />
Mais vu qu'il ne s'agit pas d'une création originale mais l'adaptation de la série TV en jeu vidéo, je trouve cette durée pas mal du tout vu la série que c'est ^^<br />
<br />
Alors donc, concernant cet univers :) Il est tout simplement nickel ^^ On retrouve tous les persos de la série et des références à plusieurs épisodes. Pas de problème niveau language ou autre. Vous pouvez d'ailleurs choisir votre classe au départ et à côté du mage, du guerrier et du voleur, il y a bien entendu la classe juif x] Et comme tout bon joueur qui se respecte, on a joué avec cette classe là. Une classe qui possède ses attaques juives à la con XDDD Il y a eu un véritable effort pour garder l'esprit original de la série et de garder la ville de South Park. On se ballade dans South Park comme si on suivait les persos dans un épisode grâce aux nombreuses petites cinématiques très sympatoches. Il reste cependant un gros point noir dans ce respect de la série, et il s'agit du passage d'un lieu à un autre. Il y a des phases de chargement beaucoup trop longues à des moments et cela devient assez irritant à force. D'autant que vu la gueule du design de South Park, je comprends pas pourquoi ça met tant de temps à charger :/ Mais cela ne restera qu'un détail face au reste :)<br />
<br />
Pour le style de jeu, l'on a là un véritable jeu de rôle à la FFVII ou à la Zelda : l'on peut casser énormément de chose et il faut fouiller de partout :) Il est aussi possible de changer beaucoup de choses sur son personnage, de son apparence à son équipement et même de mettre des compétences supplémentaires sur les armes. J'ai trouvé cela très bien réalisé, digne d'un très bon jeu de rôle. Malgré tout, l'on a pas compris l'intérêt de telles possibilités. Nous avons tenté de nous améliorer du mieux possible en en mettant les bonnes compétences et tout mais cela n'influe pas franchement dans les combats à part l'évolution de ses attaques, mettre des trucs sur ses armes est assez inutile. Et cela devient assez vite chiant quand vous devez dé-associer la compétence à votre ancienne arme pour pouvoir la mettre à la nouvelle dans un fourbis d'une quarantaine de compétances... Bon, cela venait peut-être aussi de notre style de jeu : on a pas amélioré grand chose pendant un bon bout de temps et on prenait tout ce qu'y trainait : tesson de céramique, ampoule fissurée, bout de bois, ressort d'horloge, absolument toutes les merdes qui nous tombaient sous la main. Et puis ba au bout d'un moment on a vendu ça et boum : 400&#36; ^^ On a donc acheté directement la meilleure arme dispo dans le magasin du jeu.<br />
J'ai aussi trouvé ce jeu bien trop facile, on était dans le mode le plus difficile et même si à certains moments on a eu du mal (l'alcool aidant aussi ^^), ce ne fût franchement pas rude. Ce qui est quand même assez dommage pour le mode le plus dur du jeu ^^"<br />
Malgré tout, les combats sont dynamiques, avec des choix de magie, d'invocation (Très très bonne les invocations, on a testé ça qu'après le boss final, pour dire la difficulté du jeu... ^^" Mais c'est bien nimp et bien con et donc complètement délire ^^ Utilisez les !!!!!!!), utilisation de potions, ... Il faut donc bien gérer l'ordre de ce que l'on veut faire pour terrasser ses ennemis du mieux possible.<br />
<br />
L'on peut aussi noter que les versions PS3 et Xbox 360 se voit dotées d'un contenu indéit comparé à la version PC : des scènes censurées. C'est très étrange de voir ces scènes censurées, d'autant qu'on est déjà à Pegi 18... C'est frustrant car ce sont des scènes que l'on veut absolument réaliser : un avortement sur le père de Stan par exemple ^^<br />
<br />
Au final, même si ce jeu possède des points négatifs, je vous conseille d'y jouer (attendez pour l'acheter par contre, 50€ pour ce contenu c'est clairement trop cher pour moi), il s'agit d'une véritable extension de la série TV.</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4569" target="_blank" title="">South_park_01.jpg</a> (Taille : 19.07 Ko / Téléchargements : 517)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4570" target="_blank" title="">South_park_02.jpg</a> (Taille : 10.11 Ko / Téléchargements : 503)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4571" target="_blank" title="">South_park_03.jpg</a> (Taille : 11.54 Ko / Téléchargements : 488)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4572" target="_blank" title="">South_park_04.jpg</a> (Taille : 12.11 Ko / Téléchargements : 515)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4573" target="_blank" title="">South_park_05.jpg</a> (Taille : 10.64 Ko / Téléchargements : 539)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4574" target="_blank" title="">South_park_06.jpg</a> (Taille : 10.25 Ko / Téléchargements : 468)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4575" target="_blank" title="">South_park_07.jpg</a> (Taille : 14.18 Ko / Téléchargements : 509)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4576" target="_blank" title="">South_park_08.jpg</a> (Taille : 13.4 Ko / Téléchargements : 518)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4577" target="_blank" title="">South_park_09.jpg</a> (Taille : 11.01 Ko / Téléchargements : 508)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4578" target="_blank" title="">South_park_image_grande.jpg</a> (Taille : 100.32 Ko / Téléchargements : 512)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4579" target="_blank" title="">South_park_persos.png</a> (Taille : 126.83 Ko / Téléchargements : 532)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">South Park : Le bâton de la vérité</span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4578" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4578" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4578]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideo.com)</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Obsidian</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Ubisoft</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PS3, Xbox 360, PC</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2014</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">South Park : The stick of truth</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://southpark.ubi.com/stickoftruth/fr-fr/home/index.aspx" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://southpark.ubi.com/stickoftruth/fr...index.aspx</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Pegi 18</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : site officiel)</span></span></div><div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="bulleblock">Du dangereux champ de bataille qu’est la cour de récréation des CM1, un jeune héros s’éveillera. Son destin ? Devenir le sauveur de South Park. Avec le jeu vidéo South Park™ : Le Bâton de la Vérité, embarque dans une quête épique pour devenir… cool.<br />
<br />
Depuis des milliers d’années, la guerre fait rage. La seule raison pour laquelle humains et elfes se livrent une bataille sans fin : Le Bâton de la Vérité. Mais les choses pourraient bien changer, avec la rumeur grandissante de l’arrivée d’un petit nouveau sur ces terres ravagées. Les étoiles l’ont annoncée, la prophétie est en marche, ton aventure va commencer.<br />
<br />
Equipe-toi avec des armes légendaires et affronte des hommes-crabes, des gnomes voleurs de slips, et d’autres forces du mal (méfie-toi des hippies !). Retrouve le Bâton de la Vérité et gagne ta place de nouveau meilleur ami pour toujours de Stan, Kyle, Cartman et Kenny.<br />
Réussis, et tu deviendras le sauveur de South Park, donc l’élève le plus cool de l’école…<br />
Échoue, et tu resteras à jamais… un loser.</div></div><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4569" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4569" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4569]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4570" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4570" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4570]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4571" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4571" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4571]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4572" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4572" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4572]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4573" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4573" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4573]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4574" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4574" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4574]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4575" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4575" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4575]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4576" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4576" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4576]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4577" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4577" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4577]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
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<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/South_Park_-_Le Baton_de_la_Verite_-_Launch_Trailer_[FR].webm" type='video/webm' ></video></center><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4579" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=4579" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=4579]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Voici venu le temps de l'adaptation de South Park en jeu vidéo o//<br />
Alors tout d'abord une petite introduction sur comment j'y ai joué : on a torché ce jeu à deux en deux bonnes soirées. J'étais arrivé chez un pote et hop, il me dit, attends, vais te montrer les graphismes x] Et hop là, on a tout fini et il n'avait pas commencé depuis très longtemps le jeu. On a d'ailleurs réalisé un assez grand nombre de quêtes annexes. Au final le temps de jeu doit se situer autour de 15H pour le finir complètement, ce qui est quand même assez court.<br />
Mais vu qu'il ne s'agit pas d'une création originale mais l'adaptation de la série TV en jeu vidéo, je trouve cette durée pas mal du tout vu la série que c'est ^^<br />
<br />
Alors donc, concernant cet univers :) Il est tout simplement nickel ^^ On retrouve tous les persos de la série et des références à plusieurs épisodes. Pas de problème niveau language ou autre. Vous pouvez d'ailleurs choisir votre classe au départ et à côté du mage, du guerrier et du voleur, il y a bien entendu la classe juif x] Et comme tout bon joueur qui se respecte, on a joué avec cette classe là. Une classe qui possède ses attaques juives à la con XDDD Il y a eu un véritable effort pour garder l'esprit original de la série et de garder la ville de South Park. On se ballade dans South Park comme si on suivait les persos dans un épisode grâce aux nombreuses petites cinématiques très sympatoches. Il reste cependant un gros point noir dans ce respect de la série, et il s'agit du passage d'un lieu à un autre. Il y a des phases de chargement beaucoup trop longues à des moments et cela devient assez irritant à force. D'autant que vu la gueule du design de South Park, je comprends pas pourquoi ça met tant de temps à charger :/ Mais cela ne restera qu'un détail face au reste :)<br />
<br />
Pour le style de jeu, l'on a là un véritable jeu de rôle à la FFVII ou à la Zelda : l'on peut casser énormément de chose et il faut fouiller de partout :) Il est aussi possible de changer beaucoup de choses sur son personnage, de son apparence à son équipement et même de mettre des compétences supplémentaires sur les armes. J'ai trouvé cela très bien réalisé, digne d'un très bon jeu de rôle. Malgré tout, l'on a pas compris l'intérêt de telles possibilités. Nous avons tenté de nous améliorer du mieux possible en en mettant les bonnes compétences et tout mais cela n'influe pas franchement dans les combats à part l'évolution de ses attaques, mettre des trucs sur ses armes est assez inutile. Et cela devient assez vite chiant quand vous devez dé-associer la compétence à votre ancienne arme pour pouvoir la mettre à la nouvelle dans un fourbis d'une quarantaine de compétances... Bon, cela venait peut-être aussi de notre style de jeu : on a pas amélioré grand chose pendant un bon bout de temps et on prenait tout ce qu'y trainait : tesson de céramique, ampoule fissurée, bout de bois, ressort d'horloge, absolument toutes les merdes qui nous tombaient sous la main. Et puis ba au bout d'un moment on a vendu ça et boum : 400&#36; ^^ On a donc acheté directement la meilleure arme dispo dans le magasin du jeu.<br />
J'ai aussi trouvé ce jeu bien trop facile, on était dans le mode le plus difficile et même si à certains moments on a eu du mal (l'alcool aidant aussi ^^), ce ne fût franchement pas rude. Ce qui est quand même assez dommage pour le mode le plus dur du jeu ^^"<br />
Malgré tout, les combats sont dynamiques, avec des choix de magie, d'invocation (Très très bonne les invocations, on a testé ça qu'après le boss final, pour dire la difficulté du jeu... ^^" Mais c'est bien nimp et bien con et donc complètement délire ^^ Utilisez les !!!!!!!), utilisation de potions, ... Il faut donc bien gérer l'ordre de ce que l'on veut faire pour terrasser ses ennemis du mieux possible.<br />
<br />
L'on peut aussi noter que les versions PS3 et Xbox 360 se voit dotées d'un contenu indéit comparé à la version PC : des scènes censurées. C'est très étrange de voir ces scènes censurées, d'autant qu'on est déjà à Pegi 18... C'est frustrant car ce sont des scènes que l'on veut absolument réaliser : un avortement sur le père de Stan par exemple ^^<br />
<br />
Au final, même si ce jeu possède des points négatifs, je vous conseille d'y jouer (attendez pour l'acheter par contre, 50€ pour ce contenu c'est clairement trop cher pour moi), il s'agit d'une véritable extension de la série TV.</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4569" target="_blank" title="">South_park_01.jpg</a> (Taille : 19.07 Ko / Téléchargements : 517)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4579" target="_blank" title="">South_park_persos.png</a> (Taille : 126.83 Ko / Téléchargements : 532)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dragon's Crown]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-659.html</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 01:59:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=6">Pimentoto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-659.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon's Crown</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3853" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3853" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3853]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Vanillaware</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Atlus</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Playstation 3 - Playstation Vita</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">2013</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Jeu de Rôle - Beat'em All</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://dragons-crown.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #006400;" class="mycode_color">http://dragons-crown.com</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Directeur artistique :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">George Kamitani</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, Kimihiro Abe,<br />
Mitsuhiro Kaneda, Manabu Namiki</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">jusqu'à 4 joueurs (local et online simultanément)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">12+</span><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Atlus)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les raisons qui mènent les aventuriers sur cette terre sont multiples et variés, mais ils partagent tous le même but.<br />
Vous avez voyagé jusqu'ici, et êtes maintenant fin prêt à braver les nombreux dangers et autres monstruosités des donjons.<br />
D'intrépides aventuriers venus de loin font déjà face aux labyrinthes aux alentours de la ville, et vous allez vous joindre à leurs rangs.<br />
Vous devez d'abord former un puissant groupe car aucun aventurier ne sera en mesure de surmonter seul toutes ces épreuves.<br />
Commençons maintenant votre périple... Je vous souhaite bonne chance.</span>"</blockquote>
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3854" target="_blank" title="">dragons_crown-001.jpg</a> (Taille : 721.73 Ko / Téléchargements : 481)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3855" target="_blank" title="">dragons_crown-002.jpg</a> (Taille : 389.82 Ko / Téléchargements : 489)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3856" target="_blank" title="">dragons_crown-003.jpg</a> (Taille : 436.45 Ko / Téléchargements : 475)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3857" target="_blank" title="">dragons_crown-004.jpg</a> (Taille : 375.99 Ko / Téléchargements : 459)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3858" target="_blank" title="">dragons_crown-005.jpg</a> (Taille : 638.7 Ko / Téléchargements : 476)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3860" target="_blank" title="">dragons_crown-007.jpg</a> (Taille : 618.03 Ko / Téléchargements : 473)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3862" target="_blank" title="">dragons_crown-009.jpg</a> (Taille : 451.12 Ko / Téléchargements : 478)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Opening</span></span></span></span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/t_OCF70UXe0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
Le trailer US :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/UTmn0_C9ys8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
Le trailer japonais, un peu plus complet mais surtout présenté par Cristina alias Asami Imai :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/j0K5Phibzbo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Par contre, il n'y a pas de sous-titres, mais je suis sûr que vous avez tout compris avec les images très descriptives.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fighter</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kenjiro Tsuda</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Patrick Seitz</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3864" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3864" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3864]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3865" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3865" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3865]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3863" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3863" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3863]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un chevalier entièrement vêtu d'une lourde armure de plaque et équipé d'un grand bouclier. C'est la meilleure défense qu'un groupe puisse espérer.<br />
En contrepartie, ses déplacements sont limités et ses attaques trouveront leur efficacité uniquement au corps à corps.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amazon</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Atsuko Tanaka</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cindy Robinson</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3867" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3867" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3867]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3868" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3868" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3868]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3866" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3866" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3866]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un corps musclé et légèrement vêtu. C'est une femme guerrière qui se bat avec de longues armes de hast, et ayant un combat aérien à la fois spectaculaire et mortel. Misant tout sur l'attaque en dépit de sa défense, elle peut entrer dans une frénésie lui permettant d'être encore plus rapide et destructrice.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wizard</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hiroki Yasumoto</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuri Lowenthal</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3870" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3870" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3870]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3871" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3871" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3871]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3869" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3869" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3869]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un puissant magicien passé maître dans la magie élémentaire. Bien qu'incapable de repousser efficacement ses opposants par la force, il compte plutôt sur ses nombreux et vastes sorts dévastateurs. Il est un atout essentiel pour tout groupe d'aventuriers.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elf</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Asami Imai</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eden Riegel</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3873" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3873" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3873]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3874" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3874" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3874]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3872" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3872" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3872]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une habitante de la forêt qui est beaucoup plus âgée que son apparence juvénile pourrait le suggérer. Agile, rapide et précise, c'est une archère d'exception et potentiellement très dangereuse à long distance. L'arc et les flèches sont un art qui n'ont véritablement plus aucun secret pour elle.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dwarf</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Unshō Ishizuka</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jamieson Price</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3876" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3876" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3876]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3877" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3877" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3877]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3875" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3875" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3875]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un très robuste bagarreur aussi borné que bourru. Ses deux puissants bras lui permettent de porter une arme dans chaque main, mais aussi d'utiliser un style de combat assez déconcertant, à la fois vulgaire et brutal. N'hésitant pas à attraper ses adversaires pour ensuite les lancer comme de simples tonneaux de bière.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sorceress</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kikuko Inoue</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erin Fitzgerald</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3879" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3879" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3879]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3880" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3880" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3880]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3878" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3878" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3878]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une belle et séduisante femme dont ses grandes connaissances en magie noire ne peuvent être ignorées. La puissance de ses sorts est à la fois marquée par leurs grandes fourberies afin de rendre la vie dure à ses ennemis, mais aussi par leurs effets bénéfiques au sein d'un groupe.<br />
Devenant ainsi un appui non négligeable.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Prédit comme la suite spirituelle du légendaire <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Princess Crown</span> (1997), et après nous avoir émerveillé  avec le fabuleux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Odin Sphere</span> (2007), mais aussi le poétique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Muramasa : The Demon Blade</span> (2009). Voici enfin Dragon's Crown ! Le dernier chef-oeuvre des studios Vanillaware.<br />
<br />
<br />
Un jeu imaginé par le directeur artistique George Kamitani et dont l'idée était née juste après la sortie de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Princess Crown</span>, devant initialement sortir sur la console Dreamcast de Sega mais qui a été finalement mise en attente à une date indéterminée. En 2011, le jeu est annoncé sur Playstation 3, mais il sera hélas repoussé encore deux fois. Je commençais donc sérieusement à croire que le jeu n'allait finalement jamais sortir... Mais contre toute attente, alors qu'on n'en parlait même plus, le voilà qui sort en plein milieu de cet été au Japon et aux US. Pour ce qui est des pauvres européens que nous sommes, comme d'habitude, il faudra malheureusement attendre la fin de cette année pour pouvoir toucher à ce petit bijou. Une attente pas très justifiée, surtout qu'on n'est même pas encore sûr s'il y aura une hypothétique traduction du jeu. Mais bon, puisque la Playstation 3 n'est pas zonée, au lieu d'attendre bêtement la fin des haricots, je me suis pris le jeu en import ! Le précieux devrait donc être entre mes mains la semaine prochaine, si tout va bien.<br />
<br />
Le gameplay de Dragon's Crown est très simple, c'est du beat'em all inspiré du vieux mais mythique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Golden Axe</span> (1989). On avance, on frappe, on avance, et puis on frappe encore ! Tout en tabassant les ennemis à l'écran, on n'hésitera pas à se goinfrer de pièces d'or après l'ouverture d'un coffre au trésor dans les donjons. Mais qui dit donjon, dit aussi 1001 dangers ! Pièges, monstres et rencontres inattendus seront donc aussi de la partie. Entre deux aventures, une loufoque partie de cuisine pour jouer les chefs cuisiniers à vitesse en V, sorte de stage bonus pour booster votre personnage avant de repartir à l'aventure, un thème récurrent et bien pensé, mais aussi très gourmand dans les jeux Vanillaware afin de faire redescendre la tension du joueur après tant d'action. Le jeu est orienté multijoueur et vivement encouragé car certains passages seront extrêmement ardus en solitaire, permettant de jouer jusqu'à quatre joueurs que cela soit en local ou online, voir les deux à la fois. On regrettera toutefois le fait que les joueurs Playsation 3 et Playstation Vita ne peuvent pas jouer ensemble, la seule option qu'on puisse faire est le transfère de sauvegarde afin de faire passer votre personnage d'une plateforme à l'autre, mais demandera aussi d'avoir les deux versions... Il n'y a apparemment pas de grandes différences entre les deux versions si ce n'est que pour trouver les objets et passages cachés, il suffira de toucher directement l'écran sur Vita (bien pratique), alors que cela sera par l'intermédiaire du stick analogique sur Playstation 3.<br />
 <br />
Techniquement, c'est véritablement le premier jeu Vanillaware en haute définition (HD). Et bien que je pense qu'il sera très difficile de faire mieux que <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Odin Sphere</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Muramasa : The Demon Blade</span>, qui étaient tout simplement déjà impeccables en matière de réalisation, je ne m'attends pas forcément à mieux mais à quelque chose de similaire. C'est à dire un travail extrêmement beau et soigné dont les petits détails fusent de toutes parts, il suffit déjà de voir les trailers pour les voir comme par exemple le petit regard des personnages ici et là, leur donnant de la classe et les rendant encore plus vivant que jamais. Ensuite, on retrouve la patte graphique de George Kamitani qui joue toujours un très grand rôle, les décors ressemblent tous à des tableaux d'oeuvre d'art, tous aussi beaux et contemplatifs les uns que les autres. Dégageant magnifiquement l'ambiance médiévale où épées et sorcelleries sont fondamentales, et qui pourra indubitablement compter sur l'Ost qui s'annonce déjà somptueuse car issue du grand maître Hitoshi Sakimoto ! Concernant le chara-design, il se veut toujours très sensuel, grotesque ou encore mignon, avec un style très manga. Il suffit de voir l'énorme poitrine de la Sorceress dont on ne peut passer à côté, la carrure du Fighter avec son bas du corps et sa tête tout petits alors que son torse est démesurément grand, ou encore l'Elf super mignonne, et avec la voix d' Asami Imai alias Kurisu de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stein;Gate</span>, elle est encore plus KAWAII !! \o/<br />
<br />
<br />
Bref, Dragon's Crown le dernier bébé de Vanillaware sent le très très bon, donc vivement la semaine prochaine pour que je l'essaye afin de vous faire part de mes premières impressions.</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, une image parodiant joliment l'un des autres jeux de Atlus, et dont la fiche est même déjà sur le forum :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Love is Over&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3881" target="_blank" title="">dragons_crown-010.jpg</a> (Taille : 711.56 Ko / Téléchargements : 508)
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<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques artworks</span></span></span></span><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3882" target="_blank" title="">dragons_crown-art-001.jpg</a> (Taille : 162.77 Ko / Téléchargements : 472)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3884" target="_blank" title="">dragons_crown-art-003.jpg</a> (Taille : 177.45 Ko / Téléchargements : 467)
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<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>***Plus d'images artworks***&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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	</div></div></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3863" target="_blank" title="">dragons_crown-fighter-001.gif</a> (Taille : 767.76 Ko / Téléchargements : 621)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3864" target="_blank" title="">dragons_crown-fighter-002.jpg</a> (Taille : 50.96 Ko / Téléchargements : 568)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3865" target="_blank" title="">dragons_crown-fighter-003.jpg</a> (Taille : 58.42 Ko / Téléchargements : 586)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3866" target="_blank" title="">dragons_crown-amazon-001.gif</a> (Taille : 298.04 Ko / Téléchargements : 592)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3867" target="_blank" title="">dragons_crown-amazon-002.jpg</a> (Taille : 58.54 Ko / Téléchargements : 581)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3868" target="_blank" title="">dragons_crown-amazon-003.jpg</a> (Taille : 59.39 Ko / Téléchargements : 561)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3869" target="_blank" title="">dragons_crown-wizard-001.gif</a> (Taille : 316.42 Ko / Téléchargements : 592)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3870" target="_blank" title="">dragons_crown-wizard-002.jpg</a> (Taille : 56.74 Ko / Téléchargements : 589)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3871" target="_blank" title="">dragons_crown-wizard-003.jpg</a> (Taille : 59.48 Ko / Téléchargements : 544)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3872" target="_blank" title="">dragons_crown-elf-001.gif</a> (Taille : 206.77 Ko / Téléchargements : 552)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3873" target="_blank" title="">dragons_crown-elf-002.jpg</a> (Taille : 53.5 Ko / Téléchargements : 545)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3874" target="_blank" title="">dragons_crown-elf-003.jpg</a> (Taille : 57.23 Ko / Téléchargements : 555)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3875" target="_blank" title="">dragons_crown-dwarf-001.gif</a> (Taille : 255.26 Ko / Téléchargements : 556)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3876" target="_blank" title="">dragons_crown-dwarf-002.jpg</a> (Taille : 55.68 Ko / Téléchargements : 530)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3877" target="_blank" title="">dragons_crown-dwarf-003.jpg</a> (Taille : 58.06 Ko / Téléchargements : 579)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3878" target="_blank" title="">dragons_crown-sorceress-001.gif</a> (Taille : 303.75 Ko / Téléchargements : 576)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3879" target="_blank" title="">dragons_crown-sorceress-002.jpg</a> (Taille : 57.53 Ko / Téléchargements : 551)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3880" target="_blank" title="">dragons_crown-sorceress-003.jpg</a> (Taille : 58.33 Ko / Téléchargements : 529)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #DAA520;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon's Crown</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3853" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3853" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3853]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Vanillaware</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Atlus</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Playstation 3 - Playstation Vita</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">2013</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Jeu de Rôle - Beat'em All</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://dragons-crown.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #006400;" class="mycode_color">http://dragons-crown.com</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Directeur artistique :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">George Kamitani</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, Kimihiro Abe,<br />
Mitsuhiro Kaneda, Manabu Namiki</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">jusqu'à 4 joueurs (local et online simultanément)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #006400;" class="mycode_color">12+</span><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Atlus)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les raisons qui mènent les aventuriers sur cette terre sont multiples et variés, mais ils partagent tous le même but.<br />
Vous avez voyagé jusqu'ici, et êtes maintenant fin prêt à braver les nombreux dangers et autres monstruosités des donjons.<br />
D'intrépides aventuriers venus de loin font déjà face aux labyrinthes aux alentours de la ville, et vous allez vous joindre à leurs rangs.<br />
Vous devez d'abord former un puissant groupe car aucun aventurier ne sera en mesure de surmonter seul toutes ces épreuves.<br />
Commençons maintenant votre périple... Je vous souhaite bonne chance.</span>"</blockquote>
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3854" target="_blank" title="">dragons_crown-001.jpg</a> (Taille : 721.73 Ko / Téléchargements : 481)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3855" target="_blank" title="">dragons_crown-002.jpg</a> (Taille : 389.82 Ko / Téléchargements : 489)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3856" target="_blank" title="">dragons_crown-003.jpg</a> (Taille : 436.45 Ko / Téléchargements : 475)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3857" target="_blank" title="">dragons_crown-004.jpg</a> (Taille : 375.99 Ko / Téléchargements : 459)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3858" target="_blank" title="">dragons_crown-005.jpg</a> (Taille : 638.7 Ko / Téléchargements : 476)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3859" target="_blank" title="">dragons_crown-006.jpg</a> (Taille : 667.76 Ko / Téléchargements : 485)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3860" target="_blank" title="">dragons_crown-007.jpg</a> (Taille : 618.03 Ko / Téléchargements : 473)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3861" target="_blank" title="">dragons_crown-008.jpg</a> (Taille : 457.85 Ko / Téléchargements : 496)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3862" target="_blank" title="">dragons_crown-009.jpg</a> (Taille : 451.12 Ko / Téléchargements : 478)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Opening</span></span></span></span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/t_OCF70UXe0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
Le trailer US :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/UTmn0_C9ys8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
Le trailer japonais, un peu plus complet mais surtout présenté par Cristina alias Asami Imai :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/j0K5Phibzbo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Par contre, il n'y a pas de sous-titres, mais je suis sûr que vous avez tout compris avec les images très descriptives.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fighter</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kenjiro Tsuda</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Patrick Seitz</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3864" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3864" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3864]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3865" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3865" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3865]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3863" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3863" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3863]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un chevalier entièrement vêtu d'une lourde armure de plaque et équipé d'un grand bouclier. C'est la meilleure défense qu'un groupe puisse espérer.<br />
En contrepartie, ses déplacements sont limités et ses attaques trouveront leur efficacité uniquement au corps à corps.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amazon</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Atsuko Tanaka</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cindy Robinson</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3867" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3867" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3867]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3868" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3868" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3868]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3866" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3866" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3866]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un corps musclé et légèrement vêtu. C'est une femme guerrière qui se bat avec de longues armes de hast, et ayant un combat aérien à la fois spectaculaire et mortel. Misant tout sur l'attaque en dépit de sa défense, elle peut entrer dans une frénésie lui permettant d'être encore plus rapide et destructrice.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wizard</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hiroki Yasumoto</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuri Lowenthal</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3870" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3870" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3870]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3871" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3871" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3871]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3869" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3869" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3869]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un puissant magicien passé maître dans la magie élémentaire. Bien qu'incapable de repousser efficacement ses opposants par la force, il compte plutôt sur ses nombreux et vastes sorts dévastateurs. Il est un atout essentiel pour tout groupe d'aventuriers.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elf</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Asami Imai</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eden Riegel</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3873" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3873" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3873]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3874" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3874" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3874]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3872" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3872" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3872]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une habitante de la forêt qui est beaucoup plus âgée que son apparence juvénile pourrait le suggérer. Agile, rapide et précise, c'est une archère d'exception et potentiellement très dangereuse à long distance. L'arc et les flèches sont un art qui n'ont véritablement plus aucun secret pour elle.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dwarf</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Unshō Ishizuka</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jamieson Price</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3876" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3876" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3876]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3877" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3877" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3877]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3875" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3875" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3875]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un très robuste bagarreur aussi borné que bourru. Ses deux puissants bras lui permettent de porter une arme dans chaque main, mais aussi d'utiliser un style de combat assez déconcertant, à la fois vulgaire et brutal. N'hésitant pas à attraper ses adversaires pour ensuite les lancer comme de simples tonneaux de bière.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sorceress</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kikuko Inoue</span> (JP); <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erin Fitzgerald</span> (US))</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3879" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3879" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3879]" class="mycode_img" /></a><span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color">__</span><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3880" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3880" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3880]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3878" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3878" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3878]" class="mycode_img" /></a><br />
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Une belle et séduisante femme dont ses grandes connaissances en magie noire ne peuvent être ignorées. La puissance de ses sorts est à la fois marquée par leurs grandes fourberies afin de rendre la vie dure à ses ennemis, mais aussi par leurs effets bénéfiques au sein d'un groupe.<br />
Devenant ainsi un appui non négligeable.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Prédit comme la suite spirituelle du légendaire <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Princess Crown</span> (1997), et après nous avoir émerveillé  avec le fabuleux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Odin Sphere</span> (2007), mais aussi le poétique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Muramasa : The Demon Blade</span> (2009). Voici enfin Dragon's Crown ! Le dernier chef-oeuvre des studios Vanillaware.<br />
<br />
<br />
Un jeu imaginé par le directeur artistique George Kamitani et dont l'idée était née juste après la sortie de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Princess Crown</span>, devant initialement sortir sur la console Dreamcast de Sega mais qui a été finalement mise en attente à une date indéterminée. En 2011, le jeu est annoncé sur Playstation 3, mais il sera hélas repoussé encore deux fois. Je commençais donc sérieusement à croire que le jeu n'allait finalement jamais sortir... Mais contre toute attente, alors qu'on n'en parlait même plus, le voilà qui sort en plein milieu de cet été au Japon et aux US. Pour ce qui est des pauvres européens que nous sommes, comme d'habitude, il faudra malheureusement attendre la fin de cette année pour pouvoir toucher à ce petit bijou. Une attente pas très justifiée, surtout qu'on n'est même pas encore sûr s'il y aura une hypothétique traduction du jeu. Mais bon, puisque la Playstation 3 n'est pas zonée, au lieu d'attendre bêtement la fin des haricots, je me suis pris le jeu en import ! Le précieux devrait donc être entre mes mains la semaine prochaine, si tout va bien.<br />
<br />
Le gameplay de Dragon's Crown est très simple, c'est du beat'em all inspiré du vieux mais mythique <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Golden Axe</span> (1989). On avance, on frappe, on avance, et puis on frappe encore ! Tout en tabassant les ennemis à l'écran, on n'hésitera pas à se goinfrer de pièces d'or après l'ouverture d'un coffre au trésor dans les donjons. Mais qui dit donjon, dit aussi 1001 dangers ! Pièges, monstres et rencontres inattendus seront donc aussi de la partie. Entre deux aventures, une loufoque partie de cuisine pour jouer les chefs cuisiniers à vitesse en V, sorte de stage bonus pour booster votre personnage avant de repartir à l'aventure, un thème récurrent et bien pensé, mais aussi très gourmand dans les jeux Vanillaware afin de faire redescendre la tension du joueur après tant d'action. Le jeu est orienté multijoueur et vivement encouragé car certains passages seront extrêmement ardus en solitaire, permettant de jouer jusqu'à quatre joueurs que cela soit en local ou online, voir les deux à la fois. On regrettera toutefois le fait que les joueurs Playsation 3 et Playstation Vita ne peuvent pas jouer ensemble, la seule option qu'on puisse faire est le transfère de sauvegarde afin de faire passer votre personnage d'une plateforme à l'autre, mais demandera aussi d'avoir les deux versions... Il n'y a apparemment pas de grandes différences entre les deux versions si ce n'est que pour trouver les objets et passages cachés, il suffira de toucher directement l'écran sur Vita (bien pratique), alors que cela sera par l'intermédiaire du stick analogique sur Playstation 3.<br />
 <br />
Techniquement, c'est véritablement le premier jeu Vanillaware en haute définition (HD). Et bien que je pense qu'il sera très difficile de faire mieux que <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Odin Sphere</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Muramasa : The Demon Blade</span>, qui étaient tout simplement déjà impeccables en matière de réalisation, je ne m'attends pas forcément à mieux mais à quelque chose de similaire. C'est à dire un travail extrêmement beau et soigné dont les petits détails fusent de toutes parts, il suffit déjà de voir les trailers pour les voir comme par exemple le petit regard des personnages ici et là, leur donnant de la classe et les rendant encore plus vivant que jamais. Ensuite, on retrouve la patte graphique de George Kamitani qui joue toujours un très grand rôle, les décors ressemblent tous à des tableaux d'oeuvre d'art, tous aussi beaux et contemplatifs les uns que les autres. Dégageant magnifiquement l'ambiance médiévale où épées et sorcelleries sont fondamentales, et qui pourra indubitablement compter sur l'Ost qui s'annonce déjà somptueuse car issue du grand maître Hitoshi Sakimoto ! Concernant le chara-design, il se veut toujours très sensuel, grotesque ou encore mignon, avec un style très manga. Il suffit de voir l'énorme poitrine de la Sorceress dont on ne peut passer à côté, la carrure du Fighter avec son bas du corps et sa tête tout petits alors que son torse est démesurément grand, ou encore l'Elf super mignonne, et avec la voix d' Asami Imai alias Kurisu de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stein;Gate</span>, elle est encore plus KAWAII !! \o/<br />
<br />
<br />
Bref, Dragon's Crown le dernier bébé de Vanillaware sent le très très bon, donc vivement la semaine prochaine pour que je l'essaye afin de vous faire part de mes premières impressions.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Pour finir, une image parodiant joliment l'un des autres jeux de Atlus, et dont la fiche est même déjà sur le forum :<br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Love is Over&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3881" target="_blank" title="">dragons_crown-010.jpg</a> (Taille : 711.56 Ko / Téléchargements : 508)
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<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques artworks</span></span></span></span><br />
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<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="▼ Montrer" class="button" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>***Plus d'images artworks***&nbsp;:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3878" target="_blank" title="">dragons_crown-sorceress-001.gif</a> (Taille : 303.75 Ko / Téléchargements : 576)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3879" target="_blank" title="">dragons_crown-sorceress-002.jpg</a> (Taille : 57.53 Ko / Téléchargements : 551)
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Xillia]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-640.html</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jul 2013 01:21:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=6">Pimentoto</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tales of Xillia</span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3602" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3602" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3602]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Aselia.Wikia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Namco Tales Studio</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Bandai Namco Games</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Playstation 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">2011 (JP), 2013 (US &amp; EU)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://tox.namco-ch.net" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">http://tox.namco-ch.net</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Studio d'animation :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Ufotable</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réalisation :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Hideo Baba</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chara-design :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Mutsumi Inomata, Kousuke Fujishima</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Motoi Sakuraba</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu associé :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Tales of Xillia 2 (2012, JP)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">jusqu'à 4 joueurs</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Public 12+</span><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Rieze Maxia, un monde où humains et monstres cohabitent en harmonie avec les esprits, deux principaux pays s'affrontent pour sa suprématie. D'un côté Rashugal, un empire avec une longue histoire dont le libre usage du pouvoir des esprits lui a accordé sa grande noblesse et sa prospérité. De l'autre Arjur, un pays en plein essor dont la puissance émane du contrôle des monstres et de sa puissante armée.<br />
Suite à l'échec d'une expérience à la base militaire d'Il Fan, la capitale de Rashugal, un grand nombre de patients est admis à l'hôpital. Jude Mathis, un jeune étudiant en médecine décide alors d'enquêter, en chemin il fait la rencontre d'une jeune fille aussi belle que mystérieuse, Milla Maxwell, enquêtant en parallèle sur l'augmentation récente des décès anormaux d'esprits.<br />
Quel terrible secret cache cette base militaire ? Que se prépare-t-il dans l'ombre de Rashugal ?<br />
C'est ici que débute alors une longue aventure pleine de dangers et de rencontres pour nos deux héros.</blockquote>
<br />
<span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3603" target="_blank" title="">tox-13-001.jpg</a> (Taille : 648.78 Ko / Téléchargements : 532)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3605" target="_blank" title="">tox-13-003.jpg</a> (Taille : 668.79 Ko / Téléchargements : 525)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3610" target="_blank" title="">tox-13-008.jpg</a> (Taille : 395.32 Ko / Téléchargements : 494)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3611" target="_blank" title="">tox-13-009.jpg</a> (Taille : 617.05 Ko / Téléchargements : 487)
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<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
Le trailer français :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/3EOU7jhJTSc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Ceux qui ont eu la chance de regarder l'animé Fate/Zero, sentiront assurément la touche du studio d'animation Ufotable durant les somptueuses scènes de champs de batailles.<br />
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<br />
Un des trailers japonais pour vous présenter un peu les phases d'exploration et de combat :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/9gqlB5GqzTU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
L'occasion d'entendre le doublage original.<br />
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<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : Aselia.Wikia)<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Milla Maxwell</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miyuki Sawashiro</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3612" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3612" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3612]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une fille solitaire et mystérieuse provenant d'un sanctuaire caché dans les montagnes et pouvant contrôler les quatre types d'esprits élémentaires. Impitoyable lorsqu'il s'agit d'aller jusqu'au bout de ses convictions, elle ne montrera pas la moindre hésitation. Milla est toutefois une personne très honnête et franque.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jude Mathis</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tsubasa Yonaga</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3613" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3613" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3613]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Étudiant en médecine dans un hôpital de la ville métropole d'Il Fan. Habituellement calme et posé, Jude peut aussi être impulsif par moment, récoltant des ennuis à cause de sa nature tatillonne en s'initiant dans des affaires qui ne le regardent pas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alvin</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tomokazu Sugita</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3614" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3614" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3614]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Mercenaire parcourant le monde depuis pas mal de temps, il s'est forgé une très bonne réputation. Bien que très sympathique, mature et composé, Alvin peut parfois paraître égoïste. De plus, il semble aussi être un fin stratège et grand manipulateur.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leia Rolando</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Saori Hayami</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3615" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3615" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3615]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Apprentie infirmière et amie d'enfance de Jude. Leia est une personne gaie et joyeuse, essayant toujours de remonter le morale des gens qui l'entourent et de les aider à résoudre leurs problèmes. Toutefois, son caractère et son apparence contrastent fortement avec son amour pour l'esprit de compétition.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elise Lutus</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuki Horinaka</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3616" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3616" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3616]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Originaire du village de montagne d'Ha Mil à Arjur. Elise est une experte en invocation des esprits malgré son très jeune âge. Elle est incroyablement timide à cause de l'environnement étrange et mystérieux dans lequel elle a été élevée. Elle est toujours accompagnée d'une poupée violette appelée Tipo, qui parle pour elle la plupart du temps.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rowen J. Ilbert</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mugihito</span>)</span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3617" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3617" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3617]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Majordome élégant et expérimenté issu d'une grande et noble famille. Rowen a une attitude calme et aimable, mais a toutefois tendance à utiliser l'humour pour calmer les choses lors de situations tendus. Selon lui, le temps est précieux et ne devrait pas être gaspillé.<br />
<br />
<span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sorti il y a maintenant deux ans pour fêter la 15e bougie de la saga, la série des Tales of s'était offert un 13e opus majeur avec cet épisode. Tales of Xillia, le premier épisode réellement développé sur Playstation 3, dont les fans espéraient désespérément voir débarquer un jour en occident. Et bien, c'est maintenant chose faite car le jeu sortira bien dans nos magasins préférés le 9 Août prochain !<br />
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<br />
Les Tales of, c'est avant tout une vieille et longue série dont les plus jeunes d'entre nous ne connaissent peut-être pas les origines.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">un petit rappel donc :<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3618" target="_blank" title="">tox-13-010.jpg</a> (Taille : 2.89 Mo / Téléchargements : 1440)
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Aussi populaire que la série Final Fantasy et Dragon Quest au Japon, ce n'est malheureusement pas le cas en occident dû à son manque cruel de localisation. Obligeant souvent les fans à se tourner vers l'import ou à attendre de longues années pour une hypothétique, voir improbable sortie. La marque de fabrique de la saga est principalement marquée par son système de combat, des combats en temps réel, ultra dynamiques, rapides et efficaces, comme si vous étiez dans un véritable jeu de combat. Ajouté à cela, une jouabilité et d'une facilité à prendre en main immédiate même pour un débutant notamment grâce à sa facilité déconcertante à enchaîner les coups et à sortir des attaques spéciales (Artes). En gros, vous avez un bouton pour les attaques de base qui, lorsqu'ils font mouche, vous permettent de récupérer des points de TP, ces points de TP vous permettent de déclencher des Artes attribuées à un second bouton de technique. Et après configuration par vos propres soins dans les menus, selon la direction que vous associez à ce bouton de technique, les Artes différeront. Avec le stick droit et un autre bouton qui vous permet de switcher de configuration, cela vous fera donc 16 raccourcis entièrement personnalisable pour lancer votre large panel d'Artes, et cela rien qu'en pressant un bouton ou une combinaison de deux à trois boutons. Sérieusement même un enfant pourrait jouer, comment faire plus simple ? Les joueurs expérimentés ne seront pas non plus déçus et tenteront de déclencher des combos et des combinaisons de plus en plus complexes. Xillia ne déroge pas à la règle de la saga et c'est tant mieux ! Néanmoins cet épisode rajoute aussi un nouveau système, le "Double Raid Linear Motion Battle System" (DR-LMBS), qui se base essentiellement sur le combat en duo avec la possibilité de prendre plus facilement les ennemis en sandwich ou bien de provoquer des "Link Artes", de puissantes attaques combinées. À noter d'ailleurs qu'il y a moins d'Artes que dans les précédents opus et qu'il n'y a plus vraiment besoin de lancer 1000 fois un Artes pour l'améliorer (notamment les sorts) car le bonus est moindre, ce qui est une très bonne chose pour ma part. En effet, c'est un gain de temps très conséquent pour se plonger dans l'aventure sans se soucier de ces phases d'entraînement fastidieux. Un très bon point par rapport aux précédents volets.<br />
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<br />
Ensuite, le jeu est aussi riche en contenu, avec tout d'abord tout ce qui est lié aux combats, une flopée d'Artes de type et de genre différents, de Skills (talents) aussi bien actifs que passif dont certains sont destinés uniquement à aider votre partenaire, d'un gameplay et des capacités uniques à chaque personnage qui les rendent encore plus uniques et originaux. Et d'une Liliale Orb, une toile qui permettra de débloquer les compétences et stats pour personnaliser votre personnage selon vos envies durant son évolution. Bon, "personnaliser" est quand même à prendre avec des pincettes car arrivé au niveau max, on aura quand même toutes les stats maximum que la Liliale Orb peut nous offrir. Ce point me déçoit légèrement mais on pourra toujours se rabattre sur les items rares pour booster une stat bien précis d'un personnage pour le personnaliser encore plus, dommage qu'ils n'aient pas trouvé un compris pour un système encore plus personnalisable, comme celle de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Symphonia</span> (2003) avec les titres, qui me manque un peu. Puis, il y a maintenant un nouvel aspect exploration/récolte, fini les voyages sur la carte du monde, c'est maintenant de zone en zone pour se rendre d'un point à un autre. Par la suite, on peut tout de même se téléporter si le lieu a déjà été exploré une première fois. Lors de ces zones d'exploration, le jeu nous invite à récolter des ressources et coffres plus ou moins cachés, c'est fort sympathique mais cela m'a donné une très forte impression d'être dans un MMORPG, d'autant plus que les mobs réapparaissent lorsqu'on va à l'autre bout de la zone pour en revenir, ou tout simplement en changeant de zone. Fort heureusement, il y a pas mal de passages secrets à trouver pour amortir cette impression. Ces ressources récoltés en zone, sont destinées à être utilisées chez différents marchands, et c'est là qu'on arrive à un nouveau système de marchand. Fini le "je vais dans une nouvelle ville, et j'achète toutes les nouveautés pour avoir le meilleur équipement", maintenant les marchands montent eux aussi de niveau au fur et à mesure, ce qui permettra d'avoir accès à de nouveaux équipements et même des rabais. L'idée est intéressante, toutefois, je trouve le système sous exploité et manque clairement de peaufinement. En effet, où est passé le système de craft des différents items des précédents volets ?! Maintenant, on se contente seulement de vendre les ressources récoltées aux différents type de marchand (forgeron, armurier, bijoutier, etc...). En effet, aléatoirement certains marchands vous demanderont un certain type de ressource, plus la ressource est rare et leur en vendez à ce moment là, et plus ils monteront en niveau pour vous proposer des items plus intéressants. De plus, pour couronner la cerise sur le gâteau, la cuisine passe aussi par cet aspect marchand... Le super aspect cuisine des précédents volets où on préparait soi-même ses propres repas à la fin d'un combat est passé à la trappe !! Maintenant, il suffit d'acheter chez le marchand (payant maintenant ! hé oui !!) et de déguster juste avant un combat... Cet aspect marchand devient au final, le gros point noir du jeu pour ma part !<br />
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<br />
On continue avec les mauvaises idées avec les titres qui ne servent plus à personnaliser ses stats, ni à réellement porter des costumes, mais surtout à cumuler des points à dépenser pour avoir différents bonus/options durant votre prochaine nouvelle partie. Ensuite si vous voulez que vos personnages soient tout beau, vous vous doutez que pour les costumes comme pour la saga du jeu de combat <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SoulCalibur</span> du même éditeur, il faut maintenant passer par la caisse au moins une seconde fois, un grand MERCI à Namco Bandai qui veut nous pomper jusqu'à la moelle... Enfin, il reste la masse de quêtes secondaires procurant une durée de vie colossale au jeu si vous avez l'âme d'un collectionneur ou d'un perfectionniste. Ne vous attendez tout de même pas à des quêtes supers épiques, hein ? Cela reste des quêtes très classiques à la saga qui va du : "j'ai perdu mon chien, vas me le chercher !" à "il y a des gigantesques monstres qui rôdent dans notre monde, s'il te plait, tapes-les pour moi si tu les vois." Et pour finir, pourquoi ne pas aussi jouer jusqu'à quatre joueurs pour encore plus de fun ! Si vous avez des amis à vos côtés, et à condition évidemment d'augmenter fortement la difficulté pour ne pas se retrouver avec des combats qui durent trois secondes. Car oui, le jeu devient vraiment trop facile à plusieurs et même avec la difficulté au maximum, les mobs tombent comme des mouches. À moins évidemment de ne pas être au niveau adéquat à la zone ou certains boss ayant des attaques tapant à plus de 9000 de dégâts, en gros, on tombe en un-deux coups même avec le niveau maximum je suppose, ce qui n'est même plus amusant. Mais arrive le second gros point noir du jeu et cela concerne justement le multijoueur, lorsqu'un joueur Link avec un personnage contrôlé par un autre joueur, ce dernier passe en mode Auto et est automatiquement contrôler par la console. Le second joueur ne peut donc plus jouer à moins évidemment de couper le Link entre les deux personnages. Du coup, lorsqu'on joue à 3 ou 4  joueurs, on ne peut pas réellement jouer en mode Link. Or le gros soucis, c'est que le jeu est justement axé sur ce système de Link !! Pas de Links donc pas d'Overlimit en multijoueur, et pas d'Overlimit égale pas de souuuuupeuuuurs attaques, ce dernier vous permettant en effet de lancer et enchaîner les Artes Links, et la plus puissante attaque de votre personnage, le Hi-Ougi, un vrai dilemme... Résultat, à moins de jouer à 2 maximum, on passe complétement à côté du système de combat du jeu, un comble pour un Tales of dont la saga a justement toujours joui de son mode multijoueur. Paradoxalement, le jeu est un peu plus agressif lorsqu'on joue en solo, tous les mobs foncent et ciblent le personnage du joueur en priorité et ont des réflexes parfois surhumain pour vous contrer pile au bon moment. Et ne comptez pas trop sur vos alliés notamment lorsqu'ils sont linkés avec vous, ils sont bizarrement assez mous du genoux et malheureusement pas aussi agressifs que les mobs, dommage. En gros, c'est souvent du seul contre tous en solo si vous foncez tête baissée sans réfléchir; à moins de reculer pour attendre que vos alliés commencent à réagir. C'est dans ces situations que je me dis que la jolie Judith de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Vesperia</span> (200<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" /> me manque beaucoup avec sa longue allonge et son agilité dans les airs, afin de balayer les mobs à grand coup de lance !<br />
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Concernant l'aventure, on nous propose pour la première fois le choix entre deux héros dans un Tales of : Jude Mathis ou Milla Maxwell, pour percevoir l'aventure à travers deux points de vue différents. Je ne sais pas encore si cela change grand chose durant l'aventure à part les cinématiques et quelques scènes pour le moment, mais c'est la première fois qu'une héroïne est autant mise en avant dans la série. Personnellement, Milla me fait beaucoup d'effets (mais regardez moi ces cheveux ! je veux le même coiffeur !! c'est top impacto ! o// ), doublée par Miyuki Sawashiro qui est tout simplement ma seiyuu préférée, sa voix me rappellant fortement celui de mon personnage préféré Saeko Busujima de l'animé <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=105" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Highschool of the Dead</span></a> (2010), mais aussi de part son caractère (excepté la partie sombre de Saeko). Enfin bref, je suis pour le moment à la moitié du jeu du point de vue de Jude, le scénario est plutôt intéressant, on recherche la source des décès anormaux des esprits, jusqu'à essayer de trouver une solution au problème, mais cela va nous amener à faire de nouvelles rencontres et au final nous mettre face à de très gros problèmes. Pas mal de rebondissements notamment avec quelques assassinats, notamment un dont je ne m'y attendais vraiment pas ! Des alliées qui portent peut-être le masque d'un ennemi, et des ennemis pas aussi mauvais qu'on ne le pense. En gros, un scénario très prometteur arrivé à la moitié du jeu, bien que comme tous les Tales of, le rythme de la narration peut paraître assez lent notamment à cause des phases d'exploration ou des quêtes secondaires qui hachent inévitablement l'histoire. Du coup, je vais peut-être me prendre le manga pour gagner en compréhension. Quant aux personnages, ils sont plutôt intéressants même si je trouve que certains manquent un peu de charisme pour le moment, leur gameplay sont tous très différents et il faudra un temps d'adaptation avant de bien maîtriser chacun d'entre eux.<br />
<br />
<br />
Pour ce qui est de la réalisation maintenant, tout d'abord l'aspect graphique, le très beau chara-design des personnages est comme à son habitude très réussi, tout comme leur modélisation en 3D. Contrairement à celui des mobs qui reste exactement le même que celui des précédents volets et manque cruellement d'originalité. Pour ce qui est des décors, ils sont très variés et on a droit à une très belle et large palette de couleurs, les tableaux dans les villes sont artistiquement magnifiques et dégagent indéniablement une certaine aura, ceux des zones par contre, bien qu'ils restent agréablement à regarder n'ont hélas pas toujours bénéficier du même soin. Pour ce qui est de l'animation des personnages, elle est extrêmement réussie et encore mieux que celle des volets précédents, on le remarque notamment durant les combats. Il en va de même durant les longues scènes d'animation réalisées par le studio d'animation Ufotable, ceux qui avaient travaillé sur les Oavs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Symphonia The Animation</span> (2007) et assez récemment du fabuleux <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=634" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fate/Zero</span></a>(2011). Enfin niveau sonore, l'Ost ne m'a pas vraiment conquis pour le moment, bien qu'il y ait quelques musiques agréablement apaisantes mais rien d'exceptionnel. Au niveau des doublages, c'est du boulot tout bonnement impeccable pour la version japonaise notamment avec la voix de Miyuki Sawashiro pour Milla !! <img src="http://www.mangas-arigatou.org/forum/chat/img/emoticons/favorite.png" loading="lazy"  alt="[Image: favorite.png]" class="mycode_img" /> , on retrouve aussi Tomokazu Sugita dans le rôle d' Alvin, alias Gintoki de l'animé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gintama</span> (2006) ou encore Kyon dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Mélancolie de Haruhi Suzumiya</span> (2006). On a aussi droit à la voix de Saori Hayami dans le rôle de Leia, alias Ayase dans l'animé <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=241" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Oreimo</span></a> (2010), et enfin Mugihito dans le rôle de Rowen doublant toujours aussi parfaitement les grand-pères. Sinon je viens d'écouter ceux de la version US/EU en anglais, et bien, ils les ont bien massacré... On ne ressent plus la même âme qui émane des voix des personnages, mais cela n'est que mon avis personnel qui porte et portera toujours une plus grande considération aux voix originales (VO). Quand est-ce que les éditeurs occidentaux comprendront que mettre ou ne laisser que les VO permettrait un gros gain de temps et d'argent pour la sortie des jeux car pas besoin de les doubler ? Ou à la rigueur inclure une option voix japonaise/anglaise, il y a largement de place pour les deux pistes dans un blue-ray ! On finit par avec l'opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> chantée par la belle voix d' Ayumi Hamasaki, que je trouve extrêmement réussi et qui a même droit à deux versions légèrement différentes selon le personnage que vous avez choisi d'incarner.<br />
<br />
<br />
Bref, doté d'une réalisation technique plutôt réussie, d'un gameplay très facilement accessible et nerveux, et d'un scénario très prometteur. Tales of Xillia est un jeu qu'il faut absolument essayer si vous ne connaissez pas encore la saga des Tales of. Pour les fans de la saga cependant, les nouvelles idées et la disparition d'anciennes bonnes idées, les laisseront sur une forte impression d'inachever par manque de soin et surtout de temps. Néanmoins, l'aventure et l'expérience procurées en vaut quand même la chandelle. Ce sont là, mes premières impressions et ce que je ressens actuellement après être arrivé à la seconde moitié du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Note :</span> Sachez aussi que Tales of Xillia 2, la suite de cet épisode est déjà sortie au Japon depuis novembre dernier, mais je reste très perplexe après avoir entamé cette première aventure, je déciderai donc de le prendre ou non lorsque j'aurai fini celui-ci.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Et en bonus voici le splendide opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> chantée par la très connue Ayumi Hamasaki. Deux openings légèrement différents selon le héros que vous choisirez d'incarner.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> Milla version :<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> Jude version :<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/Tales of Xillia OP Jude Side.webm" type='video/webm' ></video></center></div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3613" target="_blank" title="">tox-13-jude_mathis-002.jpg</a> (Taille : 53.24 Ko / Téléchargements : 989)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3616" target="_blank" title="">tox-13-elise_lutus-005.jpg</a> (Taille : 52.04 Ko / Téléchargements : 1085)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3617" target="_blank" title="">tox-13-rowen_j_ilbert-006.jpg</a> (Taille : 52.5 Ko / Téléchargements : 1944)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tales of Xillia</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3602" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3602" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3602]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Aselia.Wikia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Namco Tales Studio</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Bandai Namco Games</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Playstation 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">2011 (JP), 2013 (US &amp; EU)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Jeu de Rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://tox.namco-ch.net" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">http://tox.namco-ch.net</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Studio d'animation :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Ufotable</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réalisation :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Hideo Baba</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chara-design :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Mutsumi Inomata, Kousuke Fujishima</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Musique :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Motoi Sakuraba</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu associé :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Tales of Xillia 2 (2012, JP)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">jusqu'à 4 joueurs</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">Public 12+</span><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Rieze Maxia, un monde où humains et monstres cohabitent en harmonie avec les esprits, deux principaux pays s'affrontent pour sa suprématie. D'un côté Rashugal, un empire avec une longue histoire dont le libre usage du pouvoir des esprits lui a accordé sa grande noblesse et sa prospérité. De l'autre Arjur, un pays en plein essor dont la puissance émane du contrôle des monstres et de sa puissante armée.<br />
Suite à l'échec d'une expérience à la base militaire d'Il Fan, la capitale de Rashugal, un grand nombre de patients est admis à l'hôpital. Jude Mathis, un jeune étudiant en médecine décide alors d'enquêter, en chemin il fait la rencontre d'une jeune fille aussi belle que mystérieuse, Milla Maxwell, enquêtant en parallèle sur l'augmentation récente des décès anormaux d'esprits.<br />
Quel terrible secret cache cette base militaire ? Que se prépare-t-il dans l'ombre de Rashugal ?<br />
C'est ici que débute alors une longue aventure pleine de dangers et de rencontres pour nos deux héros.</blockquote>
<br />
<span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3603" target="_blank" title="">tox-13-001.jpg</a> (Taille : 648.78 Ko / Téléchargements : 532)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3604" target="_blank" title="">tox-13-002.jpg</a> (Taille : 671.03 Ko / Téléchargements : 530)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3605" target="_blank" title="">tox-13-003.jpg</a> (Taille : 668.79 Ko / Téléchargements : 525)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3606" target="_blank" title="">tox-13-004.jpg</a> (Taille : 481.1 Ko / Téléchargements : 505)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3607" target="_blank" title="">tox-13-005.jpg</a> (Taille : 563.83 Ko / Téléchargements : 511)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3608" target="_blank" title="">tox-13-006.jpg</a> (Taille : 584.72 Ko / Téléchargements : 541)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3609" target="_blank" title="">tox-13-007.jpg</a> (Taille : 635.54 Ko / Téléchargements : 501)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3610" target="_blank" title="">tox-13-008.jpg</a> (Taille : 395.32 Ko / Téléchargements : 494)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3611" target="_blank" title="">tox-13-009.jpg</a> (Taille : 617.05 Ko / Téléchargements : 487)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
Le trailer français :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/3EOU7jhJTSc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Ceux qui ont eu la chance de regarder l'animé Fate/Zero, sentiront assurément la touche du studio d'animation Ufotable durant les somptueuses scènes de champs de batailles.<br />
<br />
<br />
Un des trailers japonais pour vous présenter un peu les phases d'exploration et de combat :<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/9gqlB5GqzTU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
L'occasion d'entendre le doublage original.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
(Source : Aselia.Wikia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Milla Maxwell</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miyuki Sawashiro</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3612" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3612" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3612]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une fille solitaire et mystérieuse provenant d'un sanctuaire caché dans les montagnes et pouvant contrôler les quatre types d'esprits élémentaires. Impitoyable lorsqu'il s'agit d'aller jusqu'au bout de ses convictions, elle ne montrera pas la moindre hésitation. Milla est toutefois une personne très honnête et franque.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jude Mathis</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tsubasa Yonaga</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3613" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3613" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3613]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Étudiant en médecine dans un hôpital de la ville métropole d'Il Fan. Habituellement calme et posé, Jude peut aussi être impulsif par moment, récoltant des ennuis à cause de sa nature tatillonne en s'initiant dans des affaires qui ne le regardent pas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alvin</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tomokazu Sugita</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3614" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3614" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3614]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Mercenaire parcourant le monde depuis pas mal de temps, il s'est forgé une très bonne réputation. Bien que très sympathique, mature et composé, Alvin peut parfois paraître égoïste. De plus, il semble aussi être un fin stratège et grand manipulateur.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leia Rolando</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Saori Hayami</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3615" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3615" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3615]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Apprentie infirmière et amie d'enfance de Jude. Leia est une personne gaie et joyeuse, essayant toujours de remonter le morale des gens qui l'entourent et de les aider à résoudre leurs problèmes. Toutefois, son caractère et son apparence contrastent fortement avec son amour pour l'esprit de compétition.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elise Lutus</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yuki Horinaka</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3616" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3616" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3616]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Originaire du village de montagne d'Ha Mil à Arjur. Elise est une experte en invocation des esprits malgré son très jeune âge. Elle est incroyablement timide à cause de l'environnement étrange et mystérieux dans lequel elle a été élevée. Elle est toujours accompagnée d'une poupée violette appelée Tipo, qui parle pour elle la plupart du temps.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rowen J. Ilbert</span><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(voix : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mugihito</span>)</span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3617" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3617" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3617]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Majordome élégant et expérimenté issu d'une grande et noble famille. Rowen a une attitude calme et aimable, mais a toutefois tendance à utiliser l'humour pour calmer les choses lors de situations tendus. Selon lui, le temps est précieux et ne devrait pas être gaspillé.<br />
<br />
<span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sorti il y a maintenant deux ans pour fêter la 15e bougie de la saga, la série des Tales of s'était offert un 13e opus majeur avec cet épisode. Tales of Xillia, le premier épisode réellement développé sur Playstation 3, dont les fans espéraient désespérément voir débarquer un jour en occident. Et bien, c'est maintenant chose faite car le jeu sortira bien dans nos magasins préférés le 9 Août prochain !<br />
<br />
<br />
Les Tales of, c'est avant tout une vieille et longue série dont les plus jeunes d'entre nous ne connaissent peut-être pas les origines.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">un petit rappel donc :<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3618" target="_blank" title="">tox-13-010.jpg</a> (Taille : 2.89 Mo / Téléchargements : 1440)
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Aussi populaire que la série Final Fantasy et Dragon Quest au Japon, ce n'est malheureusement pas le cas en occident dû à son manque cruel de localisation. Obligeant souvent les fans à se tourner vers l'import ou à attendre de longues années pour une hypothétique, voir improbable sortie. La marque de fabrique de la saga est principalement marquée par son système de combat, des combats en temps réel, ultra dynamiques, rapides et efficaces, comme si vous étiez dans un véritable jeu de combat. Ajouté à cela, une jouabilité et d'une facilité à prendre en main immédiate même pour un débutant notamment grâce à sa facilité déconcertante à enchaîner les coups et à sortir des attaques spéciales (Artes). En gros, vous avez un bouton pour les attaques de base qui, lorsqu'ils font mouche, vous permettent de récupérer des points de TP, ces points de TP vous permettent de déclencher des Artes attribuées à un second bouton de technique. Et après configuration par vos propres soins dans les menus, selon la direction que vous associez à ce bouton de technique, les Artes différeront. Avec le stick droit et un autre bouton qui vous permet de switcher de configuration, cela vous fera donc 16 raccourcis entièrement personnalisable pour lancer votre large panel d'Artes, et cela rien qu'en pressant un bouton ou une combinaison de deux à trois boutons. Sérieusement même un enfant pourrait jouer, comment faire plus simple ? Les joueurs expérimentés ne seront pas non plus déçus et tenteront de déclencher des combos et des combinaisons de plus en plus complexes. Xillia ne déroge pas à la règle de la saga et c'est tant mieux ! Néanmoins cet épisode rajoute aussi un nouveau système, le "Double Raid Linear Motion Battle System" (DR-LMBS), qui se base essentiellement sur le combat en duo avec la possibilité de prendre plus facilement les ennemis en sandwich ou bien de provoquer des "Link Artes", de puissantes attaques combinées. À noter d'ailleurs qu'il y a moins d'Artes que dans les précédents opus et qu'il n'y a plus vraiment besoin de lancer 1000 fois un Artes pour l'améliorer (notamment les sorts) car le bonus est moindre, ce qui est une très bonne chose pour ma part. En effet, c'est un gain de temps très conséquent pour se plonger dans l'aventure sans se soucier de ces phases d'entraînement fastidieux. Un très bon point par rapport aux précédents volets.<br />
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Ensuite, le jeu est aussi riche en contenu, avec tout d'abord tout ce qui est lié aux combats, une flopée d'Artes de type et de genre différents, de Skills (talents) aussi bien actifs que passif dont certains sont destinés uniquement à aider votre partenaire, d'un gameplay et des capacités uniques à chaque personnage qui les rendent encore plus uniques et originaux. Et d'une Liliale Orb, une toile qui permettra de débloquer les compétences et stats pour personnaliser votre personnage selon vos envies durant son évolution. Bon, "personnaliser" est quand même à prendre avec des pincettes car arrivé au niveau max, on aura quand même toutes les stats maximum que la Liliale Orb peut nous offrir. Ce point me déçoit légèrement mais on pourra toujours se rabattre sur les items rares pour booster une stat bien précis d'un personnage pour le personnaliser encore plus, dommage qu'ils n'aient pas trouvé un compris pour un système encore plus personnalisable, comme celle de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Symphonia</span> (2003) avec les titres, qui me manque un peu. Puis, il y a maintenant un nouvel aspect exploration/récolte, fini les voyages sur la carte du monde, c'est maintenant de zone en zone pour se rendre d'un point à un autre. Par la suite, on peut tout de même se téléporter si le lieu a déjà été exploré une première fois. Lors de ces zones d'exploration, le jeu nous invite à récolter des ressources et coffres plus ou moins cachés, c'est fort sympathique mais cela m'a donné une très forte impression d'être dans un MMORPG, d'autant plus que les mobs réapparaissent lorsqu'on va à l'autre bout de la zone pour en revenir, ou tout simplement en changeant de zone. Fort heureusement, il y a pas mal de passages secrets à trouver pour amortir cette impression. Ces ressources récoltés en zone, sont destinées à être utilisées chez différents marchands, et c'est là qu'on arrive à un nouveau système de marchand. Fini le "je vais dans une nouvelle ville, et j'achète toutes les nouveautés pour avoir le meilleur équipement", maintenant les marchands montent eux aussi de niveau au fur et à mesure, ce qui permettra d'avoir accès à de nouveaux équipements et même des rabais. L'idée est intéressante, toutefois, je trouve le système sous exploité et manque clairement de peaufinement. En effet, où est passé le système de craft des différents items des précédents volets ?! Maintenant, on se contente seulement de vendre les ressources récoltées aux différents type de marchand (forgeron, armurier, bijoutier, etc...). En effet, aléatoirement certains marchands vous demanderont un certain type de ressource, plus la ressource est rare et leur en vendez à ce moment là, et plus ils monteront en niveau pour vous proposer des items plus intéressants. De plus, pour couronner la cerise sur le gâteau, la cuisine passe aussi par cet aspect marchand... Le super aspect cuisine des précédents volets où on préparait soi-même ses propres repas à la fin d'un combat est passé à la trappe !! Maintenant, il suffit d'acheter chez le marchand (payant maintenant ! hé oui !!) et de déguster juste avant un combat... Cet aspect marchand devient au final, le gros point noir du jeu pour ma part !<br />
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On continue avec les mauvaises idées avec les titres qui ne servent plus à personnaliser ses stats, ni à réellement porter des costumes, mais surtout à cumuler des points à dépenser pour avoir différents bonus/options durant votre prochaine nouvelle partie. Ensuite si vous voulez que vos personnages soient tout beau, vous vous doutez que pour les costumes comme pour la saga du jeu de combat <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">SoulCalibur</span> du même éditeur, il faut maintenant passer par la caisse au moins une seconde fois, un grand MERCI à Namco Bandai qui veut nous pomper jusqu'à la moelle... Enfin, il reste la masse de quêtes secondaires procurant une durée de vie colossale au jeu si vous avez l'âme d'un collectionneur ou d'un perfectionniste. Ne vous attendez tout de même pas à des quêtes supers épiques, hein ? Cela reste des quêtes très classiques à la saga qui va du : "j'ai perdu mon chien, vas me le chercher !" à "il y a des gigantesques monstres qui rôdent dans notre monde, s'il te plait, tapes-les pour moi si tu les vois." Et pour finir, pourquoi ne pas aussi jouer jusqu'à quatre joueurs pour encore plus de fun ! Si vous avez des amis à vos côtés, et à condition évidemment d'augmenter fortement la difficulté pour ne pas se retrouver avec des combats qui durent trois secondes. Car oui, le jeu devient vraiment trop facile à plusieurs et même avec la difficulté au maximum, les mobs tombent comme des mouches. À moins évidemment de ne pas être au niveau adéquat à la zone ou certains boss ayant des attaques tapant à plus de 9000 de dégâts, en gros, on tombe en un-deux coups même avec le niveau maximum je suppose, ce qui n'est même plus amusant. Mais arrive le second gros point noir du jeu et cela concerne justement le multijoueur, lorsqu'un joueur Link avec un personnage contrôlé par un autre joueur, ce dernier passe en mode Auto et est automatiquement contrôler par la console. Le second joueur ne peut donc plus jouer à moins évidemment de couper le Link entre les deux personnages. Du coup, lorsqu'on joue à 3 ou 4  joueurs, on ne peut pas réellement jouer en mode Link. Or le gros soucis, c'est que le jeu est justement axé sur ce système de Link !! Pas de Links donc pas d'Overlimit en multijoueur, et pas d'Overlimit égale pas de souuuuupeuuuurs attaques, ce dernier vous permettant en effet de lancer et enchaîner les Artes Links, et la plus puissante attaque de votre personnage, le Hi-Ougi, un vrai dilemme... Résultat, à moins de jouer à 2 maximum, on passe complétement à côté du système de combat du jeu, un comble pour un Tales of dont la saga a justement toujours joui de son mode multijoueur. Paradoxalement, le jeu est un peu plus agressif lorsqu'on joue en solo, tous les mobs foncent et ciblent le personnage du joueur en priorité et ont des réflexes parfois surhumain pour vous contrer pile au bon moment. Et ne comptez pas trop sur vos alliés notamment lorsqu'ils sont linkés avec vous, ils sont bizarrement assez mous du genoux et malheureusement pas aussi agressifs que les mobs, dommage. En gros, c'est souvent du seul contre tous en solo si vous foncez tête baissée sans réfléchir; à moins de reculer pour attendre que vos alliés commencent à réagir. C'est dans ces situations que je me dis que la jolie Judith de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Vesperia</span> (200<img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_192" /> me manque beaucoup avec sa longue allonge et son agilité dans les airs, afin de balayer les mobs à grand coup de lance !<br />
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Concernant l'aventure, on nous propose pour la première fois le choix entre deux héros dans un Tales of : Jude Mathis ou Milla Maxwell, pour percevoir l'aventure à travers deux points de vue différents. Je ne sais pas encore si cela change grand chose durant l'aventure à part les cinématiques et quelques scènes pour le moment, mais c'est la première fois qu'une héroïne est autant mise en avant dans la série. Personnellement, Milla me fait beaucoup d'effets (mais regardez moi ces cheveux ! je veux le même coiffeur !! c'est top impacto ! o// ), doublée par Miyuki Sawashiro qui est tout simplement ma seiyuu préférée, sa voix me rappellant fortement celui de mon personnage préféré Saeko Busujima de l'animé <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=105" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Highschool of the Dead</span></a> (2010), mais aussi de part son caractère (excepté la partie sombre de Saeko). Enfin bref, je suis pour le moment à la moitié du jeu du point de vue de Jude, le scénario est plutôt intéressant, on recherche la source des décès anormaux des esprits, jusqu'à essayer de trouver une solution au problème, mais cela va nous amener à faire de nouvelles rencontres et au final nous mettre face à de très gros problèmes. Pas mal de rebondissements notamment avec quelques assassinats, notamment un dont je ne m'y attendais vraiment pas ! Des alliées qui portent peut-être le masque d'un ennemi, et des ennemis pas aussi mauvais qu'on ne le pense. En gros, un scénario très prometteur arrivé à la moitié du jeu, bien que comme tous les Tales of, le rythme de la narration peut paraître assez lent notamment à cause des phases d'exploration ou des quêtes secondaires qui hachent inévitablement l'histoire. Du coup, je vais peut-être me prendre le manga pour gagner en compréhension. Quant aux personnages, ils sont plutôt intéressants même si je trouve que certains manquent un peu de charisme pour le moment, leur gameplay sont tous très différents et il faudra un temps d'adaptation avant de bien maîtriser chacun d'entre eux.<br />
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Pour ce qui est de la réalisation maintenant, tout d'abord l'aspect graphique, le très beau chara-design des personnages est comme à son habitude très réussi, tout comme leur modélisation en 3D. Contrairement à celui des mobs qui reste exactement le même que celui des précédents volets et manque cruellement d'originalité. Pour ce qui est des décors, ils sont très variés et on a droit à une très belle et large palette de couleurs, les tableaux dans les villes sont artistiquement magnifiques et dégagent indéniablement une certaine aura, ceux des zones par contre, bien qu'ils restent agréablement à regarder n'ont hélas pas toujours bénéficier du même soin. Pour ce qui est de l'animation des personnages, elle est extrêmement réussie et encore mieux que celle des volets précédents, on le remarque notamment durant les combats. Il en va de même durant les longues scènes d'animation réalisées par le studio d'animation Ufotable, ceux qui avaient travaillé sur les Oavs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tales of Symphonia The Animation</span> (2007) et assez récemment du fabuleux <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=634" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fate/Zero</span></a>(2011). Enfin niveau sonore, l'Ost ne m'a pas vraiment conquis pour le moment, bien qu'il y ait quelques musiques agréablement apaisantes mais rien d'exceptionnel. Au niveau des doublages, c'est du boulot tout bonnement impeccable pour la version japonaise notamment avec la voix de Miyuki Sawashiro pour Milla !! <img src="http://www.mangas-arigatou.org/forum/chat/img/emoticons/favorite.png" loading="lazy"  alt="[Image: favorite.png]" class="mycode_img" /> , on retrouve aussi Tomokazu Sugita dans le rôle d' Alvin, alias Gintoki de l'animé <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gintama</span> (2006) ou encore Kyon dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Mélancolie de Haruhi Suzumiya</span> (2006). On a aussi droit à la voix de Saori Hayami dans le rôle de Leia, alias Ayase dans l'animé <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=241" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Oreimo</span></a> (2010), et enfin Mugihito dans le rôle de Rowen doublant toujours aussi parfaitement les grand-pères. Sinon je viens d'écouter ceux de la version US/EU en anglais, et bien, ils les ont bien massacré... On ne ressent plus la même âme qui émane des voix des personnages, mais cela n'est que mon avis personnel qui porte et portera toujours une plus grande considération aux voix originales (VO). Quand est-ce que les éditeurs occidentaux comprendront que mettre ou ne laisser que les VO permettrait un gros gain de temps et d'argent pour la sortie des jeux car pas besoin de les doubler ? Ou à la rigueur inclure une option voix japonaise/anglaise, il y a largement de place pour les deux pistes dans un blue-ray ! On finit par avec l'opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> chantée par la belle voix d' Ayumi Hamasaki, que je trouve extrêmement réussi et qui a même droit à deux versions légèrement différentes selon le personnage que vous avez choisi d'incarner.<br />
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Bref, doté d'une réalisation technique plutôt réussie, d'un gameplay très facilement accessible et nerveux, et d'un scénario très prometteur. Tales of Xillia est un jeu qu'il faut absolument essayer si vous ne connaissez pas encore la saga des Tales of. Pour les fans de la saga cependant, les nouvelles idées et la disparition d'anciennes bonnes idées, les laisseront sur une forte impression d'inachever par manque de soin et surtout de temps. Néanmoins, l'aventure et l'expérience procurées en vaut quand même la chandelle. Ce sont là, mes premières impressions et ce que je ressens actuellement après être arrivé à la seconde moitié du jeu.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Note :</span> Sachez aussi que Tales of Xillia 2, la suite de cet épisode est déjà sortie au Japon depuis novembre dernier, mais je reste très perplexe après avoir entamé cette première aventure, je déciderai donc de le prendre ou non lorsque j'aurai fini celui-ci.</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Et en bonus voici le splendide opening <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> chantée par la très connue Ayumi Hamasaki. Deux openings légèrement différents selon le héros que vous choisirez d'incarner.<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> Milla version :<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">progress</span> Jude version :<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Xbox, PS2, PC, MAC] Psychonauts]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-619.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 19:28:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=2">Kirinenko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-619.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychonauts</span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3402" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3402" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3402]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideos.com)</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Double Fine Productions</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">THQ</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Xbox, PS2, PC, MAC</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2006</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Psychonauts</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Action, Aventure</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.psychonauts.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">www.psychonauts.com</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Déconseillé aux - de 12 ans</span><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideos.com)</span></span><br />
<div class="bulleblock">On suit le jeune Raz dans son entraînement de Psychonaut au sein du camp de vacances dans lequel il se trouve. Pour sauver ses camarades d'un affreux voleur de cervelles, Raz doit littéralement visiter l'esprit de plusieurs personnages, récupérer leurs plus profonds souvenirs, et utiliser ses pouvoirs psychiques pour progresser dans des mondes totalement fous.</div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
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<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3403" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3403" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3403]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3404" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3404" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3404]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3405" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3405" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3405]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3406" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3406" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3406]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3407" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3407" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3407]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3408" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3408" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3408]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3409" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3409" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3409]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3410" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3410" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3410]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3411" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3411" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3411]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">"Bande Annonce"</span></span></span></span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/Psychonauts_Bande_Annonce.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Je l'ai enfin fini o// Mais en fait j'ai traîné surtout pasque je faisais pas comme il fallait et comme je suis bien têtu et avoir mon énorme égo ba je me disais que c'était pas possible, que le jeu état foutrement mal foutu bordel de queue de nouilles ! Ce qui est dommage c'est que je le trouvais superbe au départ et que la fin le fait descendre un peu :/ Mais nous verrons cela au fil de mon avis.<br />
Psychonauts est un jeu réalisé par le studio DoubleFine et leurs designs sont super sympas. Un style à la Tim Burton avec des personnages tous plus étranges les uns que les autres, il vous suffit de regarder les screens pour vous en faire une idée. L'on est donc plongé dans un univers ou la "magie" existe et où il vous faudra acquérir différents pouvoirs au fil de votre aventure. Des petites missions vous montreront comment bien les utiliser et elles sont bien réalisées. Cela ne fait pas tutoriel sommaire que l'on peut trouver. Il faudra d'ailleurs jongler entre vos capacités tout au long de votre périple afin de trouver la manière adéquate de battre un ennemi ou d'avancer plus loin. C'est d'ailleurs ce point qui m'a un peu emmerdé, y'a trop de trucs :| Surtout un en fait qui n'est pas clairement indiqué et que l'on apprend durant sa mise en pratique. Cette fichue "boule d'énergie" qui nous fait comme une sorte de parachute ! Elle est pas clairement indiquée et moi bien sûr je l'avais totalement zappé alors allez tester toutes vos capacités de tous les côtés durant un boss pour que à la fin ça soit ça naméééééé &gt;&lt; Mais bon, sinon l'on découvre assez vite quoi utiliser et l'on a droit à des petits indices par notre professeur si l'on est trop bloqué. L'on reste difficilement bloqué à part si vous faites le têtu comme moi ^^'<br />
Il y a aussi des petites "quêtes" annexes, je dis quêtes mais c'est juste de la récolte en gros. Des objets à assembler et d'autres à collectionner. D'ailleurs un point énervant c'est que les objets à assembler sont des sacs avec leurs "clefs" et ces cons de sacs ne font que chialer s'ils ont pas leurs clefs. Du coup à des moments y t'énervent tellement à chialer que oui, tu vas lui donner ce qu'il veut ! C'est un des plus gros points noirs de ce jeu. Les effets sonores énervants de ce genre. L'on a droit à des pleurs très régulièrement, des persos qui répètent en boucle la même chose et dont on se contre-fou et des voix nazillardes au possible !!! Pour dire, j'ai coupé le son de temps en temps quand je "bloquais" à un passage histoire d'être plus serein ^^'<br />
Sinon dans l'ensemble le jeu est superbe, avec une histoire qui avance bien et l'on change régulièrement de décor. C'est là le superbe plus de ce jeu, même si dans les autres jeux, il est régulier d'avoir des parties sous-marine, des parties à faire des acrobaties et autres, l'on reste dans un thème général. Ici l'on a aussi droit à ces différentes parties mais avec des thèmes différents, ce qui peut donc faire comme des genre de mini-jeux. Et puis la durée de vie du jeu est honnête, il faut vraiment speeder comme un dératé si on veut le finir en moins de 5 à 6H je dirais et zapper au passage les cinématiques. De plus les musiques collent parfaitement à ce style Tim Burtonien et l'on se laisse emporter dans ce monde déstructuré et complétement dérangé.<br />
La maniabilité du personnage n'est pas des plus intuitive mais elle est plus que correcte. Les problèmes surviennent surtout à cause de l'angle de vue. Avec les effets sonores c'est le second point noir. L'angle de vue peut-être très merdique dans ce jeu et vous avez beau pouvoir "contrôler" la caméra dès que vous avancé vous perdez votre réglage.<br />
Dans son ensemble, ce jeu reste un très bon jeu surtout pour son prix : 10&#36; [ <a href="http://www.gog.com/gamecard/psychonauts" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gog.com/gamecard/psychonauts</a> ], donc il les vaut très largement. Si vous aimez les décors et le design, jetez vous dessus, vous ne pourrez être que à moitié déçu ^^</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychonauts</span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3402" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3402" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3402]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideos.com)</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Double Fine Productions</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">THQ</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Xbox, PS2, PC, MAC</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2006</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Psychonauts</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Action, Aventure</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.psychonauts.com" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">www.psychonauts.com</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Classification :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Déconseillé aux - de 12 ans</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Source : jeuxvideos.com)</span></span><br />
<div class="bulleblock">On suit le jeune Raz dans son entraînement de Psychonaut au sein du camp de vacances dans lequel il se trouve. Pour sauver ses camarades d'un affreux voleur de cervelles, Raz doit littéralement visiter l'esprit de plusieurs personnages, récupérer leurs plus profonds souvenirs, et utiliser ses pouvoirs psychiques pour progresser dans des mondes totalement fous.</div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3403" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3403" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3403]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3404" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3404" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3404]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3405" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3405" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3405]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3406" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3406" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3406]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3407" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3407" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3407]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3408" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3408" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3408]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3409" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3409" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3409]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3410" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3410" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3410]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3411" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=3411" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=3411]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">"Bande Annonce"</span></span></span></span><br />
<br />
<center><video id="video_M-A" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="360" poster="./folderimg/MEDIAS/poster_video_player.png" data-setup="{}"><br />
<source src="https://otarigato.org/video-up/Psychonauts_Bande_Annonce.webm" type='video/webm' ></video></center><br />
<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Je l'ai enfin fini o// Mais en fait j'ai traîné surtout pasque je faisais pas comme il fallait et comme je suis bien têtu et avoir mon énorme égo ba je me disais que c'était pas possible, que le jeu état foutrement mal foutu bordel de queue de nouilles ! Ce qui est dommage c'est que je le trouvais superbe au départ et que la fin le fait descendre un peu :/ Mais nous verrons cela au fil de mon avis.<br />
Psychonauts est un jeu réalisé par le studio DoubleFine et leurs designs sont super sympas. Un style à la Tim Burton avec des personnages tous plus étranges les uns que les autres, il vous suffit de regarder les screens pour vous en faire une idée. L'on est donc plongé dans un univers ou la "magie" existe et où il vous faudra acquérir différents pouvoirs au fil de votre aventure. Des petites missions vous montreront comment bien les utiliser et elles sont bien réalisées. Cela ne fait pas tutoriel sommaire que l'on peut trouver. Il faudra d'ailleurs jongler entre vos capacités tout au long de votre périple afin de trouver la manière adéquate de battre un ennemi ou d'avancer plus loin. C'est d'ailleurs ce point qui m'a un peu emmerdé, y'a trop de trucs :| Surtout un en fait qui n'est pas clairement indiqué et que l'on apprend durant sa mise en pratique. Cette fichue "boule d'énergie" qui nous fait comme une sorte de parachute ! Elle est pas clairement indiquée et moi bien sûr je l'avais totalement zappé alors allez tester toutes vos capacités de tous les côtés durant un boss pour que à la fin ça soit ça naméééééé &gt;&lt; Mais bon, sinon l'on découvre assez vite quoi utiliser et l'on a droit à des petits indices par notre professeur si l'on est trop bloqué. L'on reste difficilement bloqué à part si vous faites le têtu comme moi ^^'<br />
Il y a aussi des petites "quêtes" annexes, je dis quêtes mais c'est juste de la récolte en gros. Des objets à assembler et d'autres à collectionner. D'ailleurs un point énervant c'est que les objets à assembler sont des sacs avec leurs "clefs" et ces cons de sacs ne font que chialer s'ils ont pas leurs clefs. Du coup à des moments y t'énervent tellement à chialer que oui, tu vas lui donner ce qu'il veut ! C'est un des plus gros points noirs de ce jeu. Les effets sonores énervants de ce genre. L'on a droit à des pleurs très régulièrement, des persos qui répètent en boucle la même chose et dont on se contre-fou et des voix nazillardes au possible !!! Pour dire, j'ai coupé le son de temps en temps quand je "bloquais" à un passage histoire d'être plus serein ^^'<br />
Sinon dans l'ensemble le jeu est superbe, avec une histoire qui avance bien et l'on change régulièrement de décor. C'est là le superbe plus de ce jeu, même si dans les autres jeux, il est régulier d'avoir des parties sous-marine, des parties à faire des acrobaties et autres, l'on reste dans un thème général. Ici l'on a aussi droit à ces différentes parties mais avec des thèmes différents, ce qui peut donc faire comme des genre de mini-jeux. Et puis la durée de vie du jeu est honnête, il faut vraiment speeder comme un dératé si on veut le finir en moins de 5 à 6H je dirais et zapper au passage les cinématiques. De plus les musiques collent parfaitement à ce style Tim Burtonien et l'on se laisse emporter dans ce monde déstructuré et complétement dérangé.<br />
La maniabilité du personnage n'est pas des plus intuitive mais elle est plus que correcte. Les problèmes surviennent surtout à cause de l'angle de vue. Avec les effets sonores c'est le second point noir. L'angle de vue peut-être très merdique dans ce jeu et vous avez beau pouvoir "contrôler" la caméra dès que vous avancé vous perdez votre réglage.<br />
Dans son ensemble, ce jeu reste un très bon jeu surtout pour son prix : 10&#36; [ <a href="http://www.gog.com/gamecard/psychonauts" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gog.com/gamecard/psychonauts</a> ], donc il les vaut très largement. Si vous aimez les décors et le design, jetez vous dessus, vous ne pourrez être que à moitié déçu ^^</div><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PC-Xbox360]Minecraft]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-602.html</link>
			<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 11:05:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=266">Zeyja</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-602.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/16//110716105628709822.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/16//110716105628709822.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 110716105628709822.jpg]" class="mycode_img" /></a></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minecraft</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Mojang</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Indépendant</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PC, Xbox360, iPad et Android</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2011</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Bac à sable</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> minecraft.net<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Oui</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Le jeu plonge le joueur dans un monde créé dynamiquement, composé de blocs (ou plutôt des voxels), de différents matériaux représentant de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, des arbres, des animaux, etc. Le concept de base est que le joueur peut modifier ce monde à volonté en y ajoutant ou supprimant des cubes et en tentant de survivre le plus longtemps possible, lui permettant ainsi de bâtir des constructions avec une grande liberté, rappelant ainsi les jeux de création Lego.<br />
Un des grands intérêts du jeu réside dans la création dynamique du monde : chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance. Cependant les paysages sont cohérents et composés de plusieurs biomes (forêt, prairie, désert, jungle, toundra, taïga et par la suite marais et même champignons géants). Une carte donnée peut devenir très grande au fil de sa génération, jusqu’à l’équivalent de 8 fois la superficie de la Terre. Il est possible de jouer seul dans une carte générée dynamiquement, ou en multijoueur sur un serveur existant ou créé pour l'occasion.<br />
Minecraft propose à l'heure actuelle cinq modes de jeu différents : la version classic, la version survival, la version créative, la version hardcore, apparue dans la mise à jour 1.0.0 (le jeu en est actuellement à la version 1.5), et finalement le mode Adventure apparue dans la version de développement 12w22a. Dans tous les modes (sauf hardcore et aventure) Minecraft est disponible sur iPod touch, iPad et Android pour 5,99 euros ainsi que sur Xbox360.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques Images<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"></div></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><a href="http://www.wtcraft.com/wp-content/uploads/2012/06/RarXv-Imgur.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://www.wtcraft.com/wp-content/uploads/2012/06/RarXv-Imgur.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: RarXv-Imgur.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://i.imgur.com/qdHMPeg.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://i.imgur.com/qdHMPeg.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: qdHMPeg.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://minecraftwallpapers.net/wp-content/uploads/2012/12/minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://minecraftwallpapers.net/wp-content/uploads/2012/12/minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Vidéos</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Z1GVESPcZoA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/FtqV58CbhXw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Xmy6v-5o6pI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/ATJ1BEVnUcQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/nvSk9xEooXA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
Après une bonne millier d'heures de jeu passé dessus, Minecraft se révèle être toujours aussi bon. Que l'on souhaite faire des parties existantes créer par la communauté, créer le sien, jouer en ligne sur des serveurs scénarisés, ect ... le jeu n'a pas de fin. <br />
Ce jeu regorge de possibilité plus folles les unes que les autres, nous pouvons tout y faire ! <br />
Rajoutons à cela les mods et les pack de textures, Minecraft devient le jeu ultime. Sans compter que les MAJ sont fréquente et apporte son lots de nouveauté.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/16//110716105628709822.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/16//110716105628709822.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 110716105628709822.jpg]" class="mycode_img" /></a></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minecraft</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Mojang</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Indépendant</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PC, Xbox360, iPad et Android</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">2011</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Bac à sable</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> minecraft.net<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multijoueur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Oui</span><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Le jeu plonge le joueur dans un monde créé dynamiquement, composé de blocs (ou plutôt des voxels), de différents matériaux représentant de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, des arbres, des animaux, etc. Le concept de base est que le joueur peut modifier ce monde à volonté en y ajoutant ou supprimant des cubes et en tentant de survivre le plus longtemps possible, lui permettant ainsi de bâtir des constructions avec une grande liberté, rappelant ainsi les jeux de création Lego.<br />
Un des grands intérêts du jeu réside dans la création dynamique du monde : chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance. Cependant les paysages sont cohérents et composés de plusieurs biomes (forêt, prairie, désert, jungle, toundra, taïga et par la suite marais et même champignons géants). Une carte donnée peut devenir très grande au fil de sa génération, jusqu’à l’équivalent de 8 fois la superficie de la Terre. Il est possible de jouer seul dans une carte générée dynamiquement, ou en multijoueur sur un serveur existant ou créé pour l'occasion.<br />
Minecraft propose à l'heure actuelle cinq modes de jeu différents : la version classic, la version survival, la version créative, la version hardcore, apparue dans la mise à jour 1.0.0 (le jeu en est actuellement à la version 1.5), et finalement le mode Adventure apparue dans la version de développement 12w22a. Dans tous les modes (sauf hardcore et aventure) Minecraft est disponible sur iPod touch, iPad et Android pour 5,99 euros ainsi que sur Xbox360.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques Images<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"></div></span></span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><a href="http://www.wtcraft.com/wp-content/uploads/2012/06/RarXv-Imgur.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://www.wtcraft.com/wp-content/uploads/2012/06/RarXv-Imgur.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: RarXv-Imgur.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://i.imgur.com/qdHMPeg.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://i.imgur.com/qdHMPeg.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: qdHMPeg.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://minecraftwallpapers.net/wp-content/uploads/2012/12/minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://minecraftwallpapers.net/wp-content/uploads/2012/12/minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: minecraft-pvp-gladiator-stadium.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Vidéos</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Z1GVESPcZoA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/FtqV58CbhXw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Xmy6v-5o6pI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/ATJ1BEVnUcQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/nvSk9xEooXA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
Après une bonne millier d'heures de jeu passé dessus, Minecraft se révèle être toujours aussi bon. Que l'on souhaite faire des parties existantes créer par la communauté, créer le sien, jouer en ligne sur des serveurs scénarisés, ect ... le jeu n'a pas de fin. <br />
Ce jeu regorge de possibilité plus folles les unes que les autres, nous pouvons tout y faire ! <br />
Rajoutons à cela les mods et les pack de textures, Minecraft devient le jeu ultime. Sans compter que les MAJ sont fréquente et apporte son lots de nouveauté.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dernières niouzes (nouveautés, dlc, ...)]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-596.html</link>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 01:29:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=2">Kirinenko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-596.html</guid>
			<description><![CDATA[Hop, voici donc le topic des niouzes sur les jeux vidéos, je l'ai créé pasque j'avais un ti truc à vous partager et que cela en donnait donc l'occasion.<br />
<br />
Voici donc une vidéo sur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous</span><br />
C'est une vidéo de la nouvelle chaîne de Cyprien et il est avec Norman, c'pas les meilleurs testeurs de jeux vidéos qu'on aura l'occasion de voir mais au moins on a un petit aperçu de ce jeu.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/wddKT4nXtfc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Perso je le trouve pas mal du tout, qu'on puisse utiliser les éléments du décors c'est bien bien cool et puis le deux maps par maps encore plus o// Je me souviens les dérouillés qu'on se mettait entre potes sur (merde j'ai oublié le nom) où on pouvait dézingué son adversaire à travers une belle baie vitrée pour descendre d'un niveau et c'était un peu comme le Saint Graal pour nous <img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/laugh.png" alt="Laugh" title="Laugh" class="smilie smilie_188" /><br />
Et puis l'on peut enfin avoir des nouveaux personnages car la série des Soul Calibur peinait à réellement se renouveler selon moi. Par contre, on dirait qu'il y a une énorme déséquilibre entre les personnages, rien que Arrow a l'air super chiant. Vous n'avez jamais instauré de règle du genre :"Interdiction de n'utiliser qu'une seule technique" ? Car je peux vous dire qu'on était des gros enfoirés entre nous, rien à péter que ça totalement relou pour l'autre, on va le tuer !!!! Et là pour le coup, on dirait bien que l'on peut facilement prendre l'avantage suivant le perso choisi par son adversaire.<br />
M'enfin pour en savoir plus faudra tester le jeu en condition réelle ! Qui m'invite ? <img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/laugh.png" alt="Laugh" title="Laugh" class="smilie smilie_188" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hop, voici donc le topic des niouzes sur les jeux vidéos, je l'ai créé pasque j'avais un ti truc à vous partager et que cela en donnait donc l'occasion.<br />
<br />
Voici donc une vidéo sur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous</span><br />
C'est une vidéo de la nouvelle chaîne de Cyprien et il est avec Norman, c'pas les meilleurs testeurs de jeux vidéos qu'on aura l'occasion de voir mais au moins on a un petit aperçu de ce jeu.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/wddKT4nXtfc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Perso je le trouve pas mal du tout, qu'on puisse utiliser les éléments du décors c'est bien bien cool et puis le deux maps par maps encore plus o// Je me souviens les dérouillés qu'on se mettait entre potes sur (merde j'ai oublié le nom) où on pouvait dézingué son adversaire à travers une belle baie vitrée pour descendre d'un niveau et c'était un peu comme le Saint Graal pour nous <img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/laugh.png" alt="Laugh" title="Laugh" class="smilie smilie_188" /><br />
Et puis l'on peut enfin avoir des nouveaux personnages car la série des Soul Calibur peinait à réellement se renouveler selon moi. Par contre, on dirait qu'il y a une énorme déséquilibre entre les personnages, rien que Arrow a l'air super chiant. Vous n'avez jamais instauré de règle du genre :"Interdiction de n'utiliser qu'une seule technique" ? Car je peux vous dire qu'on était des gros enfoirés entre nous, rien à péter que ça totalement relou pour l'autre, on va le tuer !!!! Et là pour le coup, on dirait bien que l'on peut facilement prendre l'avantage suivant le perso choisi par son adversaire.<br />
M'enfin pour en savoir plus faudra tester le jeu en condition réelle ! Qui m'invite ? <img src="https://otarigato.org/images/smilies-new/laugh.png" alt="Laugh" title="Laugh" class="smilie smilie_188" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oculus]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-457.html</link>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 13:55:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=2">Kirinenko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-457.html</guid>
			<description><![CDATA[Hop hop, un ti topic pour vous présenter un projet qui devrait sortir sous peu : 12.12.12 !!!!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2307" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2307" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=2307]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
Comment ça serait bien sympa ce petit casque, je vous laisse regarder ces vidéos pour vous en faire une meilleure idée : <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">&lt;iframe width="480" height="360" src="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/widget/video.html" frameborder="0"&gt; &lt;/iframe&gt;</div>
<br />
et <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe src="//player.vimeo.com/video/48289061" width="500" height="375" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Ce projet a rassemblé plus de 2 000 000 de &#36; via kickstarter pour une ambition de 250 000&#36; au départ ^^<br />
<br />
Si vous voulez plus d'info, c'est par ici : <a href="http://oculusvr.com/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://oculusvr.com/</a> <br />
Par contre, je sens que Sony ou Crosoft serait bien intéressé pour relier un tel système à leurs machines que Nintendo pas du tout. Voilà le genre de nouveau fossé qui va exister entre les consoles... :/<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2307" target="_blank" title="">oculus.jpg</a> (Taille : 42.53 Ko / Téléchargements : 535)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hop hop, un ti topic pour vous présenter un projet qui devrait sortir sous peu : 12.12.12 !!!!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2307" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2307" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=2307]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
Comment ça serait bien sympa ce petit casque, je vous laisse regarder ces vidéos pour vous en faire une meilleure idée : <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">&lt;iframe width="480" height="360" src="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/widget/video.html" frameborder="0"&gt; &lt;/iframe&gt;</div>
<br />
et <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe src="//player.vimeo.com/video/48289061" width="500" height="375" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Ce projet a rassemblé plus de 2 000 000 de &#36; via kickstarter pour une ambition de 250 000&#36; au départ ^^<br />
<br />
Si vous voulez plus d'info, c'est par ici : <a href="http://oculusvr.com/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://oculusvr.com/</a> <br />
Par contre, je sens que Sony ou Crosoft serait bien intéressé pour relier un tel système à leurs machines que Nintendo pas du tout. Voilà le genre de nouveau fossé qui va exister entre les consoles... :/<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2307" target="_blank" title="">oculus.jpg</a> (Taille : 42.53 Ko / Téléchargements : 535)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP, PS2] Persona 3]]></title>
			<link>https://otarigato.org/thread-454.html</link>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 21:23:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://otarigato.org/member.php?action=profile&uid=8">Lucy-chan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://otarigato.org/thread-454.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <span style="color: #4B0082;" class="mycode_color">Persona 3</span> </span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2305" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2305" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=2305]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Atlus</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PSP, PS2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color"> Japon: 2006, France: 2008</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Shin Megami Tensei : Persona 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Jeu de rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.atlus.com/p3p/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.atlus.com/p3p/</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit</span>: Ce jeu fait partie de la lignée des Persona, vous avez la fiche du jeu Persona 4 <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=49" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, et de l'anime Persona 4: the animation <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=369" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">là</a>, faites par Pimentoto.<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Le joueur incarne un lycéen transféré au "Gekkoukan High School" situé dans une ville japonaise au bord de mer. Quelques jours après son entrée dans son nouveau lycée, son dortoir se fait attaquer par des entités maléfiques. Une dizaine de jours plus tard, après s'être réveillé suite à la fatigue générée par cet incident, il apprend qu'elles se nomment "Shadows" et que son dortoir est peuplé de personnes capables de les voir et de les combattre.<br />
Il rejoint alors la SEES ("Specialized Extracurricular Execution Squad" soit littéralement "Escouade spéciale extrascolaire d'exécution") dans le but d'éradiquer les "Shadows" qui apparaissent pendant la 25e heure de la journée (Dark Hour), une heure perçue uniquement par certaines personnes à minuit, entre un jour et le suivant.<br />
Pour cela, les héros utilisent une arme spéciale nommée "Evoker" semblable à un pistolet et permettant à son utilisateur, s'il se tire une balle d'Evoker dans la tête, d'invoquer sa "Persona", une entité qui représente la personnalité de son détenteur, et qui possède de grands pouvoirs magiques permettant de combattre les shadows.</blockquote>
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2301" target="_blank" title="">screen3.jpg</a> (Taille : 85.79 Ko / Téléchargements : 502)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2303" target="_blank" title="">screen5.jpg</a> (Taille : 180.24 Ko / Téléchargements : 525)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2304" target="_blank" title="">screen6.jpg</a> (Taille : 39.02 Ko / Téléchargements : 533)
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/JB4WyHe-HRM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le/la protagoniste:</span><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2298" target="_blank" title="">P3PMaleProtagonist.jpg</a> (Taille : 78.39 Ko / Téléchargements : 506)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2297" target="_blank" title="">Perso F.jpg</a> (Taille : 48.87 Ko / Téléchargements : 526)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
C'est vous. Vous pouvez incarner au choix une fille ou un garçon. Pour ce qui est de la personnalité, c'est à vous de jouer!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yukari Takeba</span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2296" target="_blank" title="">yukari1.jpg</a> (Taille : 72.52 Ko / Téléchargements : 507)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Dans la même classe que le protagoniste, elle sait faire la part des choses et prendre du recul. Elle est aussi sensible et courageuse<br />
Depuis la mort de son père dans un étrange accident, elle a du apprendre à se débrouiller seule.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Junpei Iori</span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2294" target="_blank" title="">Junpei1.jpg</a> (Taille : 68.9 Ko / Téléchargements : 526)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Au début de l'histoire, Junpei est grisé par ses pouvoirs. C'est aussi le comique du groupe, dont l'attitude est parfois un peu lourde à supporter pour les autres. Cependant, il va être amené à évoluer durant le jeu, et à réfléchir sur ses responsabilités.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mitsuru Kirijo</span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2295" target="_blank" title="">Misuru1.jpg</a> (Taille : 74.03 Ko / Téléchargements : 516)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Mitsuru est issue de la famille Kirijo, très riche, possédant entre autre le lycée dont font parti les héros.<br />
Mature, intelligente et séduisante, c'est elle qui prend les décisions importantes. Elle fait aussi partie du comité des élèves du lycée. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Akihiko Sanada</span><br />
<br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2293" target="_blank" title="">Akihiro1.jpg</a> (Taille : 71.77 Ko / Téléchargements : 517)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ami d'enfance de Mitsuru, Akihiko est l'un des membres SEES le plus ancien. Il est très sportif, pratiquant d'ailleurs de la boxe, motivé par la volonté de devenir plus fort. Il est aussi très populaire, notamment auprès des filles.<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
N'ayant pas pû jouer à Persona 4, j'ai voulu tenter la série avec cet opus, sur PSP.<br />
Et j'ai adoré (ou j'adore? J'ai pas encore fini le jeu)<br />
Le mélange entre l'action, les combats, et la simulation de vie avec les jours de la semaine qui passent, les cours, les vacances... C'est le type de jeu que je recherchais. <br />
On peut évoluer différemment selon ses choix de réponse lors d'interactions avec les autres personnages, et on a le droit à des mini intrigues bien sympa! Je trouve le contenu de l'histoire et les choix qu'on peut faire vraiment riches, on ne se sent pas vraiment limité, et des évènements viennent souvent perturber notre quotidien. <br />
Ajouter à ça qu'au début, on peut choisir entre être une fille ou un garçon, et vous aurez un jeu qui promet une belle durée de vie, étant donné que les interactions seront différentes.<br />
D'ailleurs, quand je disais qu'il y avait à la fois de l'action et des interactions sociales, cela est mis en forme par deux façon de jouer. Lors des intrigues ou des déplacements dans les différents lieux de la ville, cela se fera en déplaçant un le curseur dans les zones. En revanche, lors de la dark hour, les personnages bougeront directement via les touches directionnelles. Lors des combats, cela se fera en tour à tour. Au début, j'étais assez réticente vis à vis de ces manières de jouer (surtout celle où on déplace le curseur en fait!), mais au final, je m'y suis habituée super vite, et cela ne me pose plus du tout de problème.<br />
<br />
<br />
Concernant l'ost, rien à redire. Les musiques sont belles et collent bien aux scènes, parfois un peu jazzy ou alors beaucoup plus dynamiques, lors des combats par exemple. On a même la possibilité de la changer lors de l'exploration de Tartarus!<br />
Passons à l'aspect visuel du jeu. On a, pour commencer, un beau chara-design! Chaque personnage est soigné, et d'ailleurs tant au niveau de leur aspect que de leur personnalité. En effet, on s'attache facilement à eux parce que chacun est différent, a un passé unique et des motivations propres. Ils seront amenés à douter d'eux, voir des autres, réfléchir sur leur rôle et revoir leurs motivations. <br />
Ensuite, les décors.<br />
L'ambiance lors de la Dark hour est assez sinistre, on a des décors glauques et sombres, accompagnée d'une musique angoissante, qui rompt avec l'aspect de la ville lors de la journée.<br />
<br />
Sinon, l'intrigue principale... Même si elle met un peu de temps pour démarrer (tant mieux, plus de suspense!), elle va se complexifier au fur et à mesure de l'avancée dans l'histoire. Les personnages vont en apprendre d'avantage sur eux, sur leur rôle, mais aussi devoir affronter des ennemis imprévus... Bref! J'ai pas encore fini le jeu mais j'ai trèèès envie de savoir comment tout ça va finir!<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2305" target="_blank" title="">persona-3-portable-jaquette_01F4000000652231.jpg</a> (Taille : 72.28 Ko / Téléchargements : 736)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <span style="color: #4B0082;" class="mycode_color">Persona 3</span> </span></span><br />
<br />
<a href="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2305" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://otarigato.org/attachment.php?aid=2305" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=2305]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Informations</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Atlus</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plateforme :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">PSP, PS2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Année de sortie :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color"> Japon: 2006, France: 2008</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titre original :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Shin Megami Tensei : Persona 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre :</span> <span style="color: #41b98c;" class="mycode_color">Jeu de rôle</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel :</span> <a href="http://www.atlus.com/p3p/" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.atlus.com/p3p/</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit</span>: Ce jeu fait partie de la lignée des Persona, vous avez la fiche du jeu Persona 4 <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=49" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, et de l'anime Persona 4: the animation <a href="http://www.mangas-arigatou.org/forum/showthread.php?tid=369" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">là</a>, faites par Pimentoto.<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Synopsis</span></span></span></span><br />
(Source : Wikipedia)<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Le joueur incarne un lycéen transféré au "Gekkoukan High School" situé dans une ville japonaise au bord de mer. Quelques jours après son entrée dans son nouveau lycée, son dortoir se fait attaquer par des entités maléfiques. Une dizaine de jours plus tard, après s'être réveillé suite à la fatigue générée par cet incident, il apprend qu'elles se nomment "Shadows" et que son dortoir est peuplé de personnes capables de les voir et de les combattre.<br />
Il rejoint alors la SEES ("Specialized Extracurricular Execution Squad" soit littéralement "Escouade spéciale extrascolaire d'exécution") dans le but d'éradiquer les "Shadows" qui apparaissent pendant la 25e heure de la journée (Dark Hour), une heure perçue uniquement par certaines personnes à minuit, entre un jour et le suivant.<br />
Pour cela, les héros utilisent une arme spéciale nommée "Evoker" semblable à un pistolet et permettant à son utilisateur, s'il se tire une balle d'Evoker dans la tête, d'invoquer sa "Persona", une entité qui représente la personnalité de son détenteur, et qui possède de grands pouvoirs magiques permettant de combattre les shadows.</blockquote>
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Quelques images</span></span></span></span><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2299" target="_blank" title="">screen1.jpg</a> (Taille : 9.6 Ko / Téléchargements : 509)
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Trailer</span></span></span></span><br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/JB4WyHe-HRM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Personnages principaux</span></span></span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le/la protagoniste:</span><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
C'est vous. Vous pouvez incarner au choix une fille ou un garçon. Pour ce qui est de la personnalité, c'est à vous de jouer!<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yukari Takeba</span><br />
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<br />
Dans la même classe que le protagoniste, elle sait faire la part des choses et prendre du recul. Elle est aussi sensible et courageuse<br />
Depuis la mort de son père dans un étrange accident, elle a du apprendre à se débrouiller seule.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Junpei Iori</span><br />
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Au début de l'histoire, Junpei est grisé par ses pouvoirs. C'est aussi le comique du groupe, dont l'attitude est parfois un peu lourde à supporter pour les autres. Cependant, il va être amené à évoluer durant le jeu, et à réfléchir sur ses responsabilités.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mitsuru Kirijo</span><br />
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
Mitsuru est issue de la famille Kirijo, très riche, possédant entre autre le lycée dont font parti les héros.<br />
Mature, intelligente et séduisante, c'est elle qui prend les décisions importantes. Elle fait aussi partie du comité des élèves du lycée. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Akihiko Sanada</span><br />
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<br />
Ami d'enfance de Mitsuru, Akihiko est l'un des membres SEES le plus ancien. Il est très sportif, pratiquant d'ailleurs de la boxe, motivé par la volonté de devenir plus fort. Il est aussi très populaire, notamment auprès des filles.<br />
<br />
<span style="color: #18675e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mon avis</span></span></span></span></div>
<br />
N'ayant pas pû jouer à Persona 4, j'ai voulu tenter la série avec cet opus, sur PSP.<br />
Et j'ai adoré (ou j'adore? J'ai pas encore fini le jeu)<br />
Le mélange entre l'action, les combats, et la simulation de vie avec les jours de la semaine qui passent, les cours, les vacances... C'est le type de jeu que je recherchais. <br />
On peut évoluer différemment selon ses choix de réponse lors d'interactions avec les autres personnages, et on a le droit à des mini intrigues bien sympa! Je trouve le contenu de l'histoire et les choix qu'on peut faire vraiment riches, on ne se sent pas vraiment limité, et des évènements viennent souvent perturber notre quotidien. <br />
Ajouter à ça qu'au début, on peut choisir entre être une fille ou un garçon, et vous aurez un jeu qui promet une belle durée de vie, étant donné que les interactions seront différentes.<br />
D'ailleurs, quand je disais qu'il y avait à la fois de l'action et des interactions sociales, cela est mis en forme par deux façon de jouer. Lors des intrigues ou des déplacements dans les différents lieux de la ville, cela se fera en déplaçant un le curseur dans les zones. En revanche, lors de la dark hour, les personnages bougeront directement via les touches directionnelles. Lors des combats, cela se fera en tour à tour. Au début, j'étais assez réticente vis à vis de ces manières de jouer (surtout celle où on déplace le curseur en fait!), mais au final, je m'y suis habituée super vite, et cela ne me pose plus du tout de problème.<br />
<br />
<br />
Concernant l'ost, rien à redire. Les musiques sont belles et collent bien aux scènes, parfois un peu jazzy ou alors beaucoup plus dynamiques, lors des combats par exemple. On a même la possibilité de la changer lors de l'exploration de Tartarus!<br />
Passons à l'aspect visuel du jeu. On a, pour commencer, un beau chara-design! Chaque personnage est soigné, et d'ailleurs tant au niveau de leur aspect que de leur personnalité. En effet, on s'attache facilement à eux parce que chacun est différent, a un passé unique et des motivations propres. Ils seront amenés à douter d'eux, voir des autres, réfléchir sur leur rôle et revoir leurs motivations. <br />
Ensuite, les décors.<br />
L'ambiance lors de la Dark hour est assez sinistre, on a des décors glauques et sombres, accompagnée d'une musique angoissante, qui rompt avec l'aspect de la ville lors de la journée.<br />
<br />
Sinon, l'intrigue principale... Même si elle met un peu de temps pour démarrer (tant mieux, plus de suspense!), elle va se complexifier au fur et à mesure de l'avancée dans l'histoire. Les personnages vont en apprendre d'avantage sur eux, sur leur rôle, mais aussi devoir affronter des ennemis imprévus... Bref! J'ai pas encore fini le jeu mais j'ai trèèès envie de savoir comment tout ça va finir!<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://otarigato.org/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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